Imp虽然不如UZI,连风格都被绝对克制,然而,在其他位置配合下,UZI想凭一己之力carry比赛的难度很大。 即便在这个射手重要性最高,其他位置要么是功能辅助,要么是坦克辅助的版本,ADC漫长的发育期依旧是不能避免的问题。 “那就要看Looper贪不贪。”PDD语气中带着几分莫名的意味。 “有什么内幕,兄弟,说说。”同为老阴比,笑笑瞬间把握到队友隐藏的东西。 “你看就懂了。”PDD卖了个关子。 全军出击,兵线接触,神超开始打的有些被动。 鳄鱼硬拼能力很一般,出色的线上战斗力主要建立在消耗的基础上,眩晕、回血、两段位移,各种无责任消耗让对手无法反击,一点点蚕食下来,才能取得优势。 脸对脸刚一波,几乎打不过任何近战。 道理很简单,如果鳄鱼站着对A都能赢,再加上三个技能,其他英雄还怎么玩? 与之相对,炼金术士出门很强。 很少有人知道,LOL基础攻击力最高的英雄是宝石,其次就排到炼金,比剑姬、刀妹、武器此类靠攻击吃饭的英雄强很多。 加上持续伤害的毒雾,只有Q技能偷取攻击力的巨魔、血怒变身超级赛亚人的诺手这样的‘BUG’级属性才能压制。 让人意外的是,在理论上绝对打不过的时间点,神超选择了硬拼! 多兰剑出门,掉血瞬间按下药水,持续回复生命值,要和黑暗封印+复用药剂的Looper搏命! Looper没怂。 讲道理,1级还好,到了2级,没什么近战能和炼金打。 就算有爆发,有回血,卡在技能使用前,过肩摔丢走,结束。 扛着兵,顶着毒雾,再冲上来……那就不是一个概念了。 对着A几下,在神超用完Q技能,怒气提升到40点后,占据血量优势的Looper按下E键。 “嘿嘿嘿嘿嘿嘿——” 炼金术士辛吉德发出森然冷笑,双手如铁钳般抓住对手,用力向身后一掷! 拉开距离,稍稍后退脱离远程兵仇恨范围,继续补刀。 根本不怕。 “Looper对炼金的理解非常深,卡在鳄鱼红怒之前,一个E技能丢走,神超没什么办法。”长毛站在中立角度点评:“2级鳄鱼,红怒A有很高的爆发,但是打不出来。” 不止如此,Looper带的召唤师技能还不是幽灵疾步。 被动‘生命壁垒’改为‘剧毒冲流’后,炼金术士贴近英雄单位,移动速度会有一个爆炸式提升。 这样一来,疾跑就不那么重要,可以稳定开团,甚至是稳开C位的闪现效果更好。 就算神超闪现A,后续也不能追击,而且会少打一次普攻,伤害不够,不足以击杀Looper。 稍有眼界的观众都看的出来,SSG敢放鳄鱼,确实不怕。 然而,话音未落,神超忽然冲了上来! 冲了上来!! 不是走,不是闪,而是E技能‘横冲直撞’。 旋转纵越,突进向前,连兵带人一起穿透,卡到身侧,战刃扫过炼金术士的躯体。 怒气值变为刺目的红色,强化技能! 战争热诚基石天赋,点出前置的狂热、粉碎重击,加上攻速符文,神超平A动作非常流畅。 2级学习的不是常规Q,出乎所有人意料的加了E。 提升追击能力! 走A,继续走A! 非常精妙的卡在炼金术士身侧,没有触及到以背部为圆心的毒雾范围,少吃了两秒伤害。 二段E,破甲! 强化后的‘直撞’能减少目标15%的护甲值,Looper的40点护甲瞬间降低到34,接近无符文状态,持续整整四秒。 而且,凭借和闪现距离相等的位移,神超卡在了炼金术士身后,挡住Looper回家的路! 一击! 一击! 再一击! Looper至关重要的毒雾被躲开了很多,第二次激活的被动被神超用位移拦截,尽管有全联盟第二高的基础攻击力,可在带AP符文的情况下,少了技能帮助,硬拼完全不是对手。 闪现拉一小截距离,差半步回到防御塔下,神超闪现跟进,补上最后一刀伤害! First-Blood!! 三分钟,上单爆发一血,单杀!!! 作为开创了荒漠屠夫各种操作技巧,被称为‘鳄鱼王’的神超,在世界总决赛舞台上展现出了自己的峥嵘一面! 全场沸腾。 没有什么比单杀更涨士气,因为在没有队友帮助的情况下,百分比经验是由一个英雄独享。 当前时间点,Lucky走上来掩护几秒,神超就可以很好的处理兵线,瞬间拉开等级、经济差。 打野GANK成功,可能还是均势,单杀一次,瞬间会分出优劣! “卧槽,这招可以,老鳄鱼还是老鳄鱼。”笑笑摸了摸头皮,感觉有点发凉。 鳄鱼强化伤害比二段强化E高不了多少,虽然有瞬间叠满战争热诚的效果,可缺少了后续追击、规避伤害的能力。 学习Q,神超只能打跑Looper,没有更好的效果,硬追下去,多吃两秒剧毒踪迹甚至会被反杀。 “这招……”PDD嘿嘿一笑:“可不是神超想出来的。”
第三百三十四章 WE,我们在鸟巢等你! 职业选手和路人王相比,侧重方向有很大区别。 一线联赛,最关键的是战术和配合,对位能力够用就行,即便是PDD、Gogoing这样以凶悍著称的上单,考虑更多的也是各种阵容下的出装、打团方式。 能走上路的英雄非常多,有些冷门选择整个赛季都碰不上,一个个去研究怎么去击杀,意义很小。 知道怎么用、怎么打版本强势就可以。 路人王恰恰相反。 对游戏本质理解多深,在不知道队友是不是人的rank中都没太大意义,上分凭借的是个人carry能力。 个人carry能力怎么体现? 游走、支援、团战发挥都比较重要,可最直观的是什么? 单杀啊! 上单这个经常出现拳拳到肉对抗的位置,打出单杀,没有打野帮助基本找不回来。 能以高胜率上分的上单玩家,压制能力都特别出色,不被针对的对局中平均三场杀崩一个,剩下两场也打的对手除了发育外什么都不能做。 炼金术士这种所有服务器高分段都能碰上,而且概率还不算太低的英雄,苏杭有十种以上的特殊套路针对。 热诚鳄鱼先叠攻击力,配合二段E破甲打极限伤害,是非常容易实施的一种,简单好用,轻易就能上手。 Looper又陷入了绝对劣势。 第一局比赛,刀妹和凯南属于四六开,前者拿到一个小件的优势决定不了太多,还是只能发育。 硬冲上去,抗兵吃晕,打不过。 本场,鳄鱼和炼金是不折不扣的七三! 作为近战英雄,补刀过程中一直要进行对抗,10点攻击力就能分出绝对高下,尽管炼金术士可以凭借Q技能清兵,但是,不近身去补残血,有相当一部分自然遗漏。 无论Looper怎么打,都会被一点点拉开经济差。 最重要的是,鳄鱼和刀妹的性质区别很大。 刀妹冲上来,第一次分优劣,第二次分生死,1v2往往也打不过、换不到,很容易被针对。 鳄鱼不一样。 不求击杀,只想着把对手打残逼回泉水,在掌握打野位置的情况下进行消耗,不会有任何危险、变数,雪球一定滚的起来。 随着时间推移,享受‘补正’机制的Looper不仅没追回经验,还被压回家两次,落后了整整一级。 对此,安掌门没有任何办法。 劣势明显的炼金术士失去了出大面具带线单挑的资格,需要尽快合成正义荣耀参与团战,伤害低了太多,即便和北地之怒瑟庄妮合力,都打不死神超这条从操作到意识都无懈可击的上古老鳄鱼。 SSG再一次被上单彻底压制住。 凭借神超一个点的牵扯,Lucky和hite的节奏灵动了起来,配合战斗力出色的UZI,为imp送上了双重套餐,强杀破塔,继续‘养狗’。 二十四分钟,ADC领先一个大件! 以刚制柔,以快打慢,RNG用狂风骤雨般的攻势告诉全世界,LPL战队的‘莽’同样可以称霸赛场! 拳头最大,凭什么不打架?! 面对第二次经济碾压,三星依旧全无招架之力,RNG连战连捷! 2比0!! 历届世界总决赛,没有队伍完成过让二追三的逆袭,手握三个赛点,几乎可以和晋级画上等号,一些信心足的玩家甚至提前开始庆祝。 “恭喜RNG连胜两局,不过不能懈怠,要全力以赴,用最好的状态来面对接下来的战斗。”长毛重新回到解说席:“第三场,上单位置登场的……还是神超!” “之前2级的一波单杀实在太出色了。”致幻在选手准备时间暖场:“炼金被动从MP转换生命值改成加速,少了能抗一次普攻的血量,而且Looper的召唤师技能不是疾跑,换成了闪现,缺任何一项条件都没办法杀掉,从这些可以看出,神超的细节有多完美。” “没错,神超的鳄鱼是绝对的核心英雄,SSG应该不会再放。”长毛看着画面:“好的,进入Ban/Pick阶段,我们来看一下双方的阵容!” “……” “……” 作为一步步将重组后的三星王朝从低谷带上巅峰的教练,Edgar绝非浪得虚名之辈。 前两场BP占据绝对优势,第三场,依旧如此! 没有任何退路,背水一战,SSG全员拿出了百分之二百的努力,安掌门前期节奏起飞,用挖掘机将抢到只猪的蜘蛛侠Lucky打成了英雄本体,‘佛祖’Pan一手瑞兹如同五指山压在hite身上。 整整二十分钟,RNG节奏近乎停滞,主动权完全掌握在三星手中。 BUFF、小龙、外塔、男爵连接损失,无法开团,一直处于被动挨打不能还手的尴尬境地。 四十一分钟。 在两路被破,难以处理分推,岌岌可危的关头,UZI站了出来。 瘟疫之源图奇隐身绕位,避开干扰守卫的监控区域,火力全开,偷袭SSG后排! 射出第一枪,满血按下治疗,提速走A,闪现躲开挖掘机闪控,DF二连保证输出,三枪带走imp的麦林炮手! 极限操作,一条性命换到四个人头,为RNG奠定了翻盘的基础。 拖到水晶重生,争夺远古龙,千钧一发之际,整场梦游的Lucky终于展现了高光一刻。 战熊骑士瑟庄妮冲入五人之间,蛮横地撞开一切障碍,惩戒抢血! 爪型虚影闪过……RNG丶Lucky击杀了远古巨龙!! 沐浴黄金龙威,背负着数千万玩家期待的RNG五人势不可挡,逐个碾杀,神超极限控制留下即将完成大招的符文法师瑞兹,配合队友将SSG团灭! 反推! 复活时间超过五十秒,全员压进,没有人能牵扯哪怕一瞬! 高地! 兵营! 双子星塔! 基地水晶! 一座座建筑物被蛮横地摧毁,炸裂声连接在上海东方体育馆中回响,如同天籁!
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