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英雄联盟之天王时代

时间:2023-02-26 07:14:04  状态:完结  作者:妖冶娴都

  几乎是零作用。
  中期,需要大量资源来‘养’这个点。
  如果进攻型上单拿不到全场最高,压制对方一个档次的经济,强行切入三件套,有辅助保护的C位,和送没什么区别。
  只能带线。
  选出这样的英雄,就是将百分之五十的砝码放到上单位,相信选手能牵动整场比赛的节奏。
  所以,弱队是不敢拿的。
  像GPL、CBL,上路各种坦克,大虫子老树塞恩轮班登场,道理很简单。
  不选一个能顶在前面的上单,其他位置一崩,连塔都不敢守。
  LPL、LCK两大赛区不一样。
  一言不合杀杀杀,三十分钟内结束游戏的打法,欺负鱼腩没问题,面对最顶级组合,没人敢说这样的大话。
  除非都拿拼命的阵容,才可能很快分出胜负,只要有一方打定主意,用各种方式往后期拖,就很容易拉扯到四五个大件的伪神装对局,将每个位置的作用都发挥出来。
  而且,LCK也怕,准确的说是更怕分推。
  历届交手,LPL输掉的对局有百分之八十被分推牵扯的焦头烂额,另外两成是主动寻找机会,因为处理不当露出了破绽,几乎没有被正面击溃过。
  苏杭先锁剑姬,LCK怎么打?
  让Pray线上压爆UZI,带起推塔节奏?
  说梦话!
  Faker对若风,优势不小,单杀也不是不可能,想杀穿,就有点侮辱E队长的智商了。
  凭借个人实力打出足够经济差,不讲任何道理越塔开团赌输赢,只有LPL能做到,韩国中单顶尖,辅助更强,其他位置还是差了不少火候。
  Madlife操作意识再好,也不能帮AD打输出。
  所以,LCK必须考虑怎么限制苏杭。
  分推英雄很多,纳尔杰斯没了,还有慎、巨魔、青钢影这三个很适合当前版本的上单。
  可是,Huni不能选。
  别说不太擅长,只能算熟练,就算对英雄的掌握程度达到炉火纯青甚至登峰造极,后期也打不过无双剑姬啊!
  如果阵容克制,问题倒不大,可LCK这边除了瑞兹不容易被格挡,扎克、韦鲁斯、老牛的控制完全是送反手,想针对都很难做到。
  必须让上路去刚。
  所以,尽管金正勋知道Huni硬实力比苏杭差,依旧认同了这一手选择。
  个人能力弱,没关系。
  有团队。
  邪恶小法师确实很出乎意料,也很难处理,不过,游走方面比瑞兹差上很多,Faker有了基础装备后,推线无限抓上,没什么选手顶得住。
  “给上路送套餐,Huni别急,没有绝对把握,一定要等队友。”金正勋去场地中央握手前,认真嘱咐了最后一句。
  ……
  比赛开始!
  蓝色方LPL:上单剑姬,打野猪妹,中单小法,下路锤石辅助戏命师烬。
  红色方LCK:上单锐雯,打野扎克,中单瑞兹,AD韦鲁斯,辅助牛头酋长。
  进入召唤师峡谷,LCK五名英雄把守住各个路口,不给LPL做入侵视野的机会。
  “控一下线,我到3就来。”Ambition站在F6刷新点等待,先做出提醒。
  猪妹、扎克最合理的路线都是锋喙鸟起手,然后清理一圈野区,除非看到了非常适合出手的机会,否则大部分选手不会去做什么改变。
  原因很简单。
  一方清野,另一方GANK失败,白白浪费时间,发育自然会落后。
  食草型打野和食肉型不一样,后者伤害充足,进攻能力出色,小规模团战中完成击杀、获取人头的概率更高,就算亏一点也容易打回来。
  前者不行。
  多人助攻其实没多少钱,还不如一组野怪,主要承担控制、承伤责任的前排英雄,发育主要靠刷。
  Ambition这么打,有一半是出于无奈。
  各个媒体加上一些外界分析师、教练看不清Huni的实力,作为LCK老将,经常在赛区内交锋,Ambition很清楚Huni是什么档次。
  顶级有,用核心英雄,达到中游也没问题,起码‘欧美菜鸡’没几个人能和Huni掰手腕。
  和LPL上单比,还是差了一层。
  任何竞技游戏走到巅峰,操作都是非常简单的一环,王者组所谓‘天秀’放到黄金白银也一抓一把,R闪踢球,光速QA这种东西,只要付出大量时间去练习,什么分段都用的出来。
  对出装、阵容的理解,同样不难。
  一个人想不明白,去找高手问问就全知道。
  那么,从补刀到对抗各种细节无可挑剔的铂金,能在职业教练的全程指导下一路打到超凡大师或钻一、钻二么?
  做不到的。
  Huni和最顶级的那一批选手,就是隔了这样一道分水岭。
  不够‘细’。
  神超的鳄鱼,PDD的皇子,ickd的刀妹等可以无视英雄克制,只会受阵容和版本影响的巅峰之选,对战可以用‘美如画’来形容,各种后摇完美取消,消耗型攻击一沾即退,没有丝毫僵硬感。
  而Huni只是打出正常的操作,达不到让人看了产生‘哇,竟然还能这样’的感觉。
  要达到这一步,闷着头练没用。
  大量场次堆砌出的熟练度确实能提升对英雄的掌控,可是,面对瞬息万变的战局,绝大多数人无法瞬间作出最完美的应对。
  用射手位做一个对比,走A谁都会,团战能不停手输出,慢动作回放都不见停顿的仅有微笑和UZI。
  锐雯技能机制克制剑姬,没错,剑姬属性压制锐雯也是真的,Huni凭借肌肉记忆,将锐雯各种技巧掌握到了一个极致,可不代表能在面对苏杭的时候能抓到,或是主动创造稍纵即逝的出手时机。
  话说的漂亮,公平对抗最多有三成胜算。
  只能靠打野和中单的帮助。
  粉丝选出的队友,含着泪也要带起来,Ambition和Faker两大团队核心带着这样的想法站在一起,还没见到野怪,就发现地图上多了一个英雄头像。
  ——无双剑姬在上路拦兵!
  再欠一章,58了!
  还是想的头疼,明天努力三更补回来今天的!
  不是限免时候怕亏订阅的钱,因为全勤对老妖才是大头……


第三百七十九章 崩盘?!
  “靠!”
  Ambition当即骂了一声。
  一级断线只有炼金术士能做到,其他英雄就算打的过六个小兵也会元气大伤,随便被蹭一下就要送出人头。
  所以,无双剑姬当前的举动只是吸引仇恨。
  很让人意外。
  前期互耗,有破绽回血+加速双重效果,剑姬绝对不虚锐雯,加上苏杭最擅长的就是单线对抗,正常来说不会避战。
  Ambition原本设想是Huni被压制,刷了红BUFF+石甲虫直接抓上。
  现在不行了。
  苏杭打的很直白,Huni如果不来找,就继续拉着,锐雯正面抗肯定没剑姬坚持的久。
  来找,A个破绽加速直接Q走,血线肯定吃亏,被留绝无可能。
  蓝色方第一波兵压到防御塔范围内被砸光,红色方自然会反推,继续按原定路线,Ambition根本没有出手的机会。
  “阿苏处理的很谨慎。”娃娃进行分析:“这样可以将兵线控在半场内,反推的时候也累积了很多,诺言只要稍微反蹲一下,安掌门就没有办法来GANK。”
  “没错。”米勒很赞同:“扎克想抓死剑姬比较难,不过,打出闪现问题不大,少一个召唤师技能,6级对拼很可能吃亏。”
  中路,若风用邪恶小法师,不可能找Faker耗血。
  下路,烬加锤石,被老牛韦鲁斯留下的概率很小,以UZI、Meiko的经验,绝不会给Madlife大地粉碎+闪现起手再调整位置用顶回去的机会。
  Ambition只能抓上。
  此时,正常的对抗被苏杭一波拉兵变成了互推,LCK的节奏当即被打乱了。
  不止如此。
  苏杭一步步走回来,在塔下吃完两波线,升到2级,成功将带着炮车的第三波控在四分之一场地内时……
  诺言来了!
  骑着凶悍战熊的北地之怒瑟庄妮挥舞着钢铁连枷,踩着视野踏出草丛,逼向Huni!
  3级剑姬,3级双BUFF猪妹对3级锐雯!
  两名打野镜像开局,扎克刚刚刷到三狼,无暇支援队友,Huni孤身一人,全无反抗能力,只能远远避开。
  炮车……
  一个近战,两个近战……
  一个远程,两个远程,三个远程……
  被赶出经验区,Huni眼睁睁看着双方小兵互相伤害,无法获取任何收益,只能选择按下B键,回泉水购买一把长剑重新出门。
  ……
  “Huni崩了。”苏杭很淡定地开口。
  LCK教练确实有非常出色的游戏理解和战术设定,不过,并不是算无遗策。
  最大的短板,就是对上单这一条路的理解。
  下路没什么好说的,个人实力决定百分之八十,微笑、UZI用劣势英雄,压制、击杀对手的场景比比皆是,两人互补,对一些操作的精细程度也没有太苛刻的要求,偶尔出现的一点小失误有队友掩护,往往不至于扩大。
  中路版本第一,就算Faker用劫大杀四方,到了世界级赛事上也很难拿的出手,只能选一些线上不容易滚雪球的英雄,保证团战稳定发挥。
  上单不一样。
  重装战士年代,功能型前排在第一梯队的联赛中依旧很有市场,坦克联盟,不适合团战的杰斯、AD凯南照样可以让所有人心生畏惧。
  无他,拿到足够优势,就可以抹平英雄甚至版本差距。
  实力达不到足够高度,永远不知道这个位置有多少细节可以用来滚雪球。
  Ban/Pick阶段,金正勋想的是伤其十指不如断其一指,用所有精力针对若风,解放Faker的战斗力,打出中野联动,进而带动个人处于下风的Huni。
  想法很好。
  阵容搭配也相当不错。
  可惜,还是一脚踏入了陷阱中。
  ——LPL五名选手加上教练,被选出来参与全明星,刚刚聚在一起的时候就研究如何针对LCK,此时用的是花费最多心血的一套BP,已经从阴招变成了明局。
  小法师强行换命,让LCK白费四个Ban位是套路?
  烬穿甲转暴击,兼顾前中后期战斗力是杀手锏?
  都是假的!
  解说、观众能看出来的东西,只是摆在明面上误导LCK的烟雾弹。
  越成功的人就越自负,即便不表现在脸上,内心也会俯视同领域的失败者,若风一手天地同寿使四Ban中单没有得到最想要的结果,以金正勋三届世界冠军教练的身份,自然不愿意让最后一选落入下风。
  加上Huni想打爆苏杭,扳回舆论心态,以及实在没什么适合面对剑姬的英雄,拿出锐雯的概率在八成以上!
  英雄确定,前五分钟,就不会有任何变数。
  Ambition不是‘绝食型打野’,绝大部分操作在框架之中,苏杭拉兵后,扎克的路线已然确定。
  诺言强行‘住’在上路十几秒,逼Huni不得不回家,然后入侵石甲虫,回头再收自家魔爪蛙和三狼,没有任何损失,被影响的一点升级速度,在两个食草型英雄的交锋中不会有什么影响。
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