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英雄联盟之天王时代

时间:2023-02-26 07:14:04  状态:完结  作者:妖冶娴都

  “真的敢打!”记得有点难以置信:“正常选手就算睡到,也只会用捡到的闪现加大招去试试距离够不够,姿态直接不留后路,双闪上去杀。
  要是麻辣香锅埋伏在一边,这一波换人头就亏炸了啊!”
  把没有TP的英雄打回家,已经很赚,这样拼命,即便在以‘莽’著称的LPL中,也只有姿态敢去做!
  毫无疑问,小虎崩了。
  均势对线,卡牌就被佐伊压了一头,此时被击杀两次,亏三波兵线,已经没有了抗衡之力。


第四百五十八章 两个人针对不了
  姿态脸上的平淡一如既往。
  解说为之惊叹,观众满堂喝彩的操作,对IG来说,仅仅是日常。
  敢拼,敢打,敢秀,永远不会怂。
  姿态自问没有Faker出神入化的团战发挥,但是,只谈单线,一个后起之秀虎九万在牺牲了发育的情况下,绝对挡不住!
  打开局面,再一次抓上!
  “阿苏本场很不好过。”记得提前想到了这一幕:“等等,还不走?!”
  相对于若风,姿态游走不是那么灵性,征兆非常明显。
  联赛中,要么单线碾压,团战靠装备优势取胜,要么单线优势,团战靠上单Carry取胜,很少有中野联动抓崩一路的画面出现。
  偏偏,意识非常出色的Su没有躲避,而是在塔下等待。
  不应该啊!
  想1v3?
  “来不及了。”Rita适时提醒:“看起来是想强行守这一波。”
  “兵线太多,有可能是舍不得放。”记得看着小地图:“麻辣香锅前往下路,IG双人组应该也有了防备,不过,RNG并不好越。”
  苏杭肯定是孤立无援,虽然经过一段时间的缠绵,小虎大招冷却完毕。
  但是,卡牌必然不敢飞到酒桶、奥恩面前。
  反观IG,霞洛六级后,自保、群控兼备,PDD还随时可以TP进场支援。
  拿出这个组合,打的就是无责任针对上单的注意。
  明局对位,兵线即将进塔。
  大战一触即发!
  在每一根弦都绷紧的时间点,上路防御塔下,银色轻铠,披风猎猎的鲜血领主弗拉基米尔主动冲了上去!
  玫瑰般瘟疫绽放,暗红色雾气凝聚成环!
  R,E双技!
  与此同时,一声咆哮响彻召唤师峡谷。
  傲之追猎者雷恩加尔,终极技能:狩猎律动,开启!
  IG想上下齐飞,RNG目标明确,就是要杀对手一个首尾不能兼顾!
  联动非常默契!
  影子和姿态原本相等一个最好的出手时机,见状,不得不被动走出藏身的阴影,配合PDD围攻苏杭。
  下路……
  又是一次四包二!
  如果装备再成长一些,PDD敢顶着伤害强行TP,让队友处理已经没有大招,绝对打不出反杀的吸血鬼。
  此时做不到。
  站在原地4.5秒,吃全套combo,残血飞下去等于送快递,瞬间就没。
  “IG亏了啊!”记得作出判断,对着双屏解说:“笑笑和小孩双重大招稍稍拖了点时间,但是开R的老牛太硬了,防御塔根本打不动,卡牌狮子集火,先秒霞,再处理洛。
  阿苏交血池拖一下,强化Q……等等,是要清线?”
  猩红冲刺加成下,伤害提升85%的鲜血转换抽了一口炮车,众人才发现,气势煊赫,逼PDD不得不应对的RE两个技能,目标也是抱在一起的大波兵!
  随着鲜血领主倒地,积攒了两波半,一点点回推的兵线全部被清光。
  完成了击杀的IG上中野三人,反而有些郁闷……
  玩亏了!
  原本想的是麻辣香锅在上路找机会,集合大半支队伍的力量压制RNG两个关键点。
  结果,一直享受着队友无微不至照顾,出门就能拿BUFF的Su,这一场成了弃子?
  不科学啊!
  下路再次被双杀,UZI拿到一血塔,IG还存活的选手转来转去没什么东西可收,只能消耗大量时间去打峡谷先锋。
  意义不是很大。
  有着强力冲撞的峡谷先锋,在争夺一血塔、强行推进中塔、二塔时,有非常不错的效果。
  可现在,UZI的节奏先打了起来,IG无论怎么处理,也是局限在‘止损’的范畴内。
  止损重不重要?
  重要。
  对擅长运营的队伍来说,任何一项,哪怕是区区一波兵,一片野怪营地的额外收益,都是需要抓住的点。
  可IG是打架队啊!
  UZI收获三个人头,加上独享650金币,装备彻底压制住了小孩游神,基本没有针对的可能。
  Su……
  看了一眼吸血鬼装备,IG队员努力忍住骂人的冲动。
  ——14分钟,冰霜女皇指令+小面具+爆裂魔杖!
  开局化身贼王,到现在,一共偷了八个钱袋,加上工资装跳钱,攻击额外收益,药水、真假眼出售,经济应该不比战绩最豪华的轮子妈逊色。
  解决不掉了!
  “……上当了!”姿态忽然醒悟过来。
  “对。”PDD咬了咬牙。
  赛前,IG从教练到队员,都认为RNG会继续走上单Carry的流派,让麻辣香锅和小虎配合可以轻易压线的吸血鬼,频繁越塔强杀,针对IG两大腿之一。
  所以,选人的时候,竭力避免这样的情况出现。
  不成想,小虎、香锅两人,真正的目标是下路,打出老RNG最擅长的养狗战术!
  不止如此。
  吸血鬼依旧挡不住!
  奥恩酒桶两个‘傻子’英雄,硬碰硬确实很出彩,在血池、金身兼备的吸血鬼面前,实在没什么好的应对方法。
  佐伊输出不稳定,防身同样有很大变量,被冲脸,催眠气泡打不到根本没有还手能力。
  只能靠霞这个持续输出点来解决。
  可现在,霞崩盘了。
  “我的锅。”影子很自觉。
  走到现在这一步,除了判断失误外,还有一个关键原因。
  那就是打野实力。
  如果影子能凭一己之力,帮助PDD击杀,哪怕仅仅是压制吸血鬼,IG局面都不会这么艰难。
  做不到,就必须调动中单,调动中单,下路一定是空门大开!
  “不是,和你有什么关系。”笑笑作为队伍里的老大哥,站出来调节气氛:“我们下路霞洛组合,已经防着被越了,针对吸血鬼也打出了效果,就是差了点运气。
  苏杭是疾跑闪现,没TP,中后期牵扯找找机会。”
  话说出来,笑笑想了想,自己都不太相信。
  RNG五个人没带启封秘籍,确实一个TP都没有。
  但有个卡牌大师啊!
  果然,上下外塔拆完,小虎跑到边路和PDD互推,苏杭与队友抱团,来了一手中上换位。
  这下彻底无解了。
  奥恩传送需要4.5秒,卡牌大招转线只用1.5秒,只要不贴墙,脸对脸用都没问题,需要第二段撞击才能击飞的‘熔岩之神召唤’根本来不及打断!


第四百五十九章 理解方面的不同
  脱离对线期,不需要和姿态这个怪物级中单正面冲突,小虎终于找到了自己的节奏,牵制的PDD无暇他顾。
  随后,RNG来了一手声东击西。
  上转中。
  中转上。
  两波调动后,战争女神希维尔开启大招‘狩猎律动’。
  全队移动速度提升50%!
  卡牌大师洞悉命运长河,探测IG五人的位置,飞向中路!
  三次转线,牵扯出了整整七秒的时间。
  奥恩传送需要太久,五速鞋在身,移动速度最快的洛不敢防守,佐伊企图清兵,极限距离丢出的飞星乱入还被老牛强行抗了下来。
  凭借出色的运营,RNG破掉全场最重要的一座二塔!
  “经济差拉到7000,现在IG不太好打了。”记得作出评价:“RNG一直在牵扯,雪球越滚越大,IG这边,PDD不在正面战场,影子是开不起来团的。”
  “就算开起来也打不过。”Rita补充。
  “没错,少上单,酒桶装备不足以抗住伤害,吸血鬼狮子狗两个英雄切后排也是无解的。”记得认同:“RNG还不考虑大龙,实在太稳了。”
  三十四分钟,外塔全部拆完。
  元素两风一土,经济差一万二!
  远古巨龙刷新,被钝刀割肉,一直找不到机会的IG野区强行开团,企图绝地反击。
  PDD按下R键,召唤熔岩之神,一记头槌撞起了两人!
  时机不错。
  然而……
  打不过!
  姿态反向丢出飞星乱入,折返跃迁上前输出,被麻辣香锅直接抓到落点,只能交闪拉开距离。
  后方,鲜血领主杀了进来!
  冰霜幽灵减速,血之瘟疫笼罩战场,苏杭四大件在身,穿透、爆发、百分比伤害兼备,无人能挡!
  “疾跑进场,蓄力E开血池!”记得即时解说:“强化Q带走佐伊,金身躲开洛的击飞,拖一波时间……正面影子先被击倒,PDD似乎也要被留下!
  UZI伤害太高了,小孩虽然也有了三大件加小轻语,带走了麻辣香锅,但拿吸血鬼没有任何办法!
  这一波,RNG大获全胜,一换四,可以拿双龙!”
  纳什男爵40点攻击力加成和强化BUFF,加上远古巨龙的真实伤害灼烧,配合每个位置接近一个大件的装备差距,IG已经彻底无法抵抗。
  四十一分钟,对战结束。
  RNG拿到赛点!
  “吸血鬼伤害好高啊!”Rita看着统计表。
  “三万七千,其实还可以。”记得对苏杭一枝独秀,相当于IG双C总和的数据并不意外:“主要是RNG一直在牵扯,除了正面团,没什么小规模交战。
  MVP,我觉得给哪个点都可以。
  小狗、阿苏团战输出爆炸,香菇和小虎前期节奏出色,Tabe拦截酒桶进场,同样非常关键。
  想必我们的分析师也很难做决定。”
  延迟了几十秒,MVP人选终于出现。
  上单:Su!
  “5-1-7,37%团队输出,79%参团率。”Rita读出三条信息。
  “不算特别好。”记得下意识说了一句,连忙作补充:“我的意思是,对阿苏来说,这样的战绩其实不是最好的,之前各种零死亡Perfect,输出甚至能达到50%以上。
  不过我们要注意一点。
  以前,RNG是集合中野去上路建立优势,这一场,就没有人帮过阿苏,反倒是影子和姿态针对过两次。
  这说明,阿苏并不是一个离开队友照顾就没有作为的选手。
  那么,IG接下来的战术,就很难布置了。”
  ……
  “还挺含蓄。”萧强在后台听到这句话,忍不住笑了笑。
  苏杭提前说好,不需要麻辣香锅照顾,并且获得所有人同意,当然给出了充足的理由。
  那就是配合的‘门槛’。
  钻一以下,打野往往会有GANK队友的行动出现。
  钻石以下,拿个龙女一门心思刷,都能打出远远凌驾于当前分段的胜率。
  为什么?
  因为理解不够。
  出手了,未必能赚,反而会影响其他位置的节奏,频繁在胜利的天平上添加负面作用的砝码。
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