…… “搞下路!” “对,慎和韦鲁斯都好杀。” “牵扯住吸血鬼,不让他下来就行。” RNG语音频道内,Tabe、小虎、麻辣香锅先后开口。 抓其他人,慎可以大招支援,抓慎,其他的点往往没办法提供帮助,韦鲁斯虽然成型速度较快,羊刀加智慧末刃,加上枯萎箭袋百分比伤害,就相当于其他AD三大件的输出。 不过,前期战斗力非常一般。 毫无疑问,PE的短板在下半区。 “好说!”苏杭当即答应。
击杀细可穿针的957,难度极高,单纯牵扯,让双方都不去支援队友,就太简单了。 只要不被压线,并且有足够的推进、拆迁能力就可以。 最好的选择,当然是迷失之牙纳尔! 英雄一亮,从解说到观众,包括PE选手、教练都有些意外。 无论什么版本,纳尔都不是弱势上单,充足的线上压制能力加上超大范围如来神掌,只要熟练度够高,就一定可以在场上大发神威。 不过,在此之前,Su从来没用过啊! 季前赛开了这么久,练出一个英雄倒不值得意外,以顶级选手的天赋,只要找空闲时间打个十天半个月,在合适的阵容中绝对可以拿上比赛。 问题是,这个阵容,适合么? 熟练度不高,很容易被吸血鬼反压制。 团战中,和洛功能性又有些重合,虽然有完美的群体控制combo,但明显溢出。 惊鸿过隙、如来神掌随便放好一个,就赢了,多的一手真没什么意义。 最重要的一点,在吸血鬼、卡萨丁双切入面前,复仇之矛卡莉斯塔和岩雀塔利娅很容易被直接推倒,纳尔单线牵扯,积蓄怒气传送战场的打法,不等4.5秒TP读条走完,队友可能就死光了。 逆风局,更没用。 不敢出去分推,正面打团,一个小型纳尔,根本就是送菜的! “所以说阿苏自信。”娃娃作出评价:“从来不考虑逆风局怎么打,就是要靠个人能力拿到优势。” “你这个是夸么……”米勒有点疑惑。 “当然是啊!”娃娃声音坦然:“不管面对多强的对手,阿苏都能打出优势,既然这样,为什么要考虑自己不擅长的逆风处理?”
第四百七十四章 手口并用 在很多人不解的目光中,十名英雄进入召唤师峡谷。 蓝色方PE,上单吸血鬼,打野猪妹,中单卡萨丁,AD韦鲁斯,辅助慎。 红色方RNG,上单纳尔,打野挖掘机,中单岩雀,下路滑板鞋加幻翎洛。 从阵容上看,对线期双方可以算是平分秋色。 吸血鬼带启封秘籍,有引燃的额外真实伤害,纳尔同样是一个成长型英雄,等级低的时候战斗力相对一般,很难占据什么优势。 卡萨丁吃亏难免,不过,随着等级、装备提升,可以慢慢抓回主动权。 下路则是看双方互相消耗、规避的处理。 唯一纠结的就是团战。 “RNG控制太多。” 尽管之前探讨过,米勒在开局分析时,还是重新提了一下:“如果能尽快拉开经济差,团战就非常好打,如果不能,拖到三件半或者四大件的时候,伤害很可能不太够。” 英雄各项属性,永远是‘凹凸互补’的关系。 有优点,就有漏洞,其他方面不突出,肯定能找到一个长处。 当然,综合分数高低不等,低的仅有95分,高的能达到105,但总在一个合理的范畴内,太过OP的一定会被削弱。 前期强,后期往往乏力,基础高,成长必定不会太可观。 伤害、控制之间的关系同理。 凯尔、沙皇这种站桩输出无解的英雄,不可能具备把对手限制到无法位移躲避的硬控,山隐之焰奥恩、扭曲树精茂凯此类一套combo让数个目标动弹不得的上单,用脚趾头想都不会有秒人的可能。 RNG本局,上、辅加上AD大招,有整整三个效果出众的群控,中野具备击飞,完美衔接起来,坦度再高的英雄都无法反抗。 小规模团战,很容易拿到人头。 代价就是神装局难处理。 “我和你说,有的时候,英雄是英雄,选手是选手。”娃娃还是坚持自己的观点:“咱们对英雄的理解,和英雄在队员手中的效果,是不一样的。 比如……阿苏这一波就很灵性!” 屏幕上,双方呈楚河汉界分布,互相炫了炫街舞,丢了丢远程技能,然后对BUFF下手。 麻辣香锅在UZI、Tabe帮助下,从下路开打,用最快的速度升3,Condi则选择了反向开。 道理很简单。 吸血鬼和纳尔,前期也就吐吐口水,不会有什么拳拳到肉的冲突,打野又都不好留人,三四级去上没有任何意义,逼太紧还可能起反效果。 与之相对,下路激烈很多,容易爆发战斗。 再考虑麻辣香锅不讲道理的‘绝食型’入侵,Condi决定暂避锋芒,同时,最大限度延长红BUFF的持续时间,还可以让KASS尽快拿到第二个蓝,避免被岩雀利用英雄特性+MP值双重优势压制回家。 然而…… 纳尔摸过来了! 苏杭操纵戴着金色侦探眼镜,手持绅士拐杖的‘喵尔摩斯’纳尔,在河道中静静等待,原地跳了几圈舞后,反向丢出怀表型回力标! 嗖—— 舒展开的金色怀表飞出一千一百码,和空气摩擦产生陀螺进动力,沿原路返回。 苏杭已经离开了之前所站的位置,向上路进发。 见状,解说和绝大部分观众,眼中浮现出几分了然和期待。 没有主人接住,怀表继续向前,隐藏在阴影中,穿过墙壁,出现在被打到最后一丝血量巨型远古魔像面前! Condi尚未反应过来,已经含在嘴里的蓝BUFF硬生生被拽了出去,飘带般符文能量飞出数千码,凝聚在纳尔身畔…… “反向Q抢BUFF!”米勒在技能出手时,就猜到了这一幕,但依旧不太敢相信:“阿苏这一波处理的非常精妙,Condi损失了四分之一生命值,还只有一级,面对的又是麻辣香锅,日子不太好过了啊!” “我刚刚说过吧。”娃娃声音带着几分得意:“英雄是英雄,选手是选手,阿苏这一下,帮RNG把前期节奏打起来了。” “没错。”米勒进行后续分析:“猪妹必须补等级,什么都不能做,麻辣香锅可以尽情GANK,几乎是无风险的。 其实讲道理,这一波,Condi自己处理有失误。 猪妹破冰一击应该留在最后,打出惩戒的效果,把野怪直接收掉。 他用完,蓝BUFF还剩了一点。 这就尴尬了。” “怎么说呢……”娃娃考虑了一下形容方式:“Condi确实不太精通猪妹,主要是不让麻辣香锅拿,伤害计算可能没那么准确。 但是,你要承认,阿苏时机抓的好,回旋镖到的稍微晚一点,哪怕迟0.3秒,猪妹最后一A估计都能出去。” …… “完美配合!” “Perfect!” “牛B牛B牛B牛B牛B——” RNG语音频道内一阵庆祝。 只靠苏杭自己,丢技能抢BUFF仅仅是试探,成功率低的可怜,绝对不可能卡的这么精准。 之所以取得了完美的效果,是因为队友的配合。 麻辣香锅凭经验计算猪妹清野速度,提供准确的出手时机,苏杭掌握好提前量和角度,二者结合,才打出了之前的一幕。 “Condi一直很急,沉不住气,用惩戒都经常会剩一丝。”麻辣香锅很清楚对手的风格:“苏杭你尽量牵制住957,只要不给KASS第二个蓝,他们中期节奏就崩了。” “没问题。”苏杭很清楚这点。 话是这么说,实际做到,并不是那么容易。 单人路,在第二个BUFF刷新的时间点,一定会达到6级,拥有各自的终极技能。 吸血鬼大招‘血之瘟疫’,在狭窄的野区开战,很容易打出爆炸输出,纳尔如来神掌虽然可能有更出色的效果,问题是,很不容易打到人。 且不说前期积蓄怒气慢,来不及切换形态的问题。 就算把一切变量掌握好,虚空行走、血红之池、秒表等技能、道具,同样可以在千钧一发之际躲开致命控制,让一次梦幻般的出击变成梦游。 UZI拿到滑板鞋,有非常优秀的线上统治力,RNG中野重心当然要放在下路。 以一己之力,让细节无出其右,并且非常擅长发育的957无暇他顾,难度绝对不低。
第四百七十五章 三级越塔! “苏杭这个纳尔,熟练度不太够啊。”疤脸含着棒棒糖,翘起二郎腿,优哉游哉地看比赛。 “好熟悉……”玉溪哥打了个哈欠:“我记得之前好像有个人说过,苏杭不会凯南。” “谁说的,谁那么没眼力?不是大傻瓜么!”疤脸脸上和蜈蚣一样的的伤痕抽动了两下,疯狂吐槽。 “哟,脸皮见长,骂自己都能骂的这么开心。”玉溪哥调侃。 “咳咳咳咳……”疤脸终于崩不下去,主动转移话题:“老大,你说这一场谁能赢。” “挑事是吧?刚刚开了三分钟,一个人头都没打出来,你让我猜输赢?”玉溪哥甩了甩手上的暗银纹煤油火机,点燃一根香烟。 实力达到足够高度,可以比解说更早一步判断出赛场走向。 普通玩家看起来难分难解,颇有悬念的战斗,在高手眼中,往往已经非常明朗。 不过,对线期刚刚开始,连基本功都没展现出来,除了阵容优劣,其他都是未定之数。 就算从英雄到选手全方位领先,一次失误引发的连锁反应,就可能让局面逆转。 此时,唯一能确定的,就是纳尔占据优势。 抢到蓝BUFF,苏杭升级速度比957快了一截。 击杀两个近战兵后,点出技能‘亢奋’,这样一来,尽管吸血鬼多出一个引燃,也不敢和具备三环伤害、加速,属性还高出一截的纳尔对拼。 普攻会吸引小兵仇恨,掌握线权,往往就掌握了消耗权。 短时间内,957无法扳回来。 当然,影响不大。 吸血鬼只求发育,只要补刀稳,场面优劣区别很小。 野区,麻辣香锅没有直接去抢Condi的红,先收自己的资源。 不是放弃了风格,而是考虑过得失后,做出的最好选择。 PE处于蓝色方,下半区除了红BUFF,就是锋喙鸟、石甲虫这种不好处理的野怪。 另一个半区,暗影狼、魔爪蛙虽然收益略低,但杀伤力差了很多,非常容易获取。 蓝被反掉,Condi有两个选择。 一是直接去麻辣香锅的红BUFF,冒风险打一波交换,二就是收自家的红,做好视野,呼叫队友保护。 无论怎么做,麻辣香锅都可以升到3级,控下河蟹,然后抢一只魔爪蛙。 ——Condi绝对不敢把暗影狼、魔爪蛙全部收完,不带惩戒去红。 至于下路的真空期……
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