麻辣香锅在下路排视野,Condi当然不会坐视不理。 虽然没有反到F6,但将饰品眼插到了路口处,既能监视红BUFF墙后走出的英雄,也能得到锋喙鸟营地刷新的准确时间。 只是,这种常规眼位,实在太容易被计算。 小虎脱离兮夜视线后,贴墙提升移动速度,走F6至红BUFF的路径,保证动向不会被发现,完成了一波完美的绕后! 第一目标:Condi! 此时的957已经升到了6级,有大招、血池、秒表三重防身技能,装备方面,也因为把引燃换成TP,将前六分钟所获得的金币全部转化成了战斗力。 岩雀、纳尔都不是稳定伤害,集火这样一个吸血鬼,显然不明智。 所以,RNG自然把火力集中在了走到三角草丛的PE中野身上。 小虎用墙幔配合召唤师峡谷原有的固定地形,包裹成了一个‘口袋’,把猪妹、卡萨丁两名英雄‘装’了进来。 麻辣香锅瞬间闪现上前,以背鳍为冲击点,将北地之怒瑟庄妮顶到半空! “吼——” ‘喵尔摩斯’发出一声和体型绝不相称的恐怖嘶吼,用力在地面上一踏,娇小的身躯在半空中膨胀成远古怒兽。 巨柱般双臂携万钧之力,横扫而来! R,呐啊啊啊啊啊啊啊!!! 兮夜不敢硬抗,只能交出已经叠加到400法力值的虚空行走跃入男爵河湾,躲避堪称致命的控制,处于无法行动状态的Condi则没有任何抵抗能力,如同纸片一般,被硬生生拍在了岩壁侧面。 E,撒石阵! ,岩突! Q,石穿! 小虎等待到万无一失的出手时机,全套爆发压上! 石制炸弹被重拳般岩块引爆,将猪妹炸的千疮百孔,锥形石子如利箭般射向前方,带起一道道鲜艳的血花。 短短三秒,体形健美,坐骑魁梧,有被动冰甲护体,坦度相当不错的野猪骑士就死在了三人集火之下。 转头,追卡萨丁! 召唤峡谷中,没有得饶人处且饶人,只有趁他病要他命! ‘虚空行走’基础消耗50点MP,15秒内每多使用一次,法力值消耗就会翻倍,此时,达到了恐怖的800点,还剩下最后一次位移机会! 小虎拦截向河湾入口,麻辣香锅直接闪现追击,苏杭沿C型墙壁向前移动,堵截另一侧! “957好无奈啊……”米勒把激烈的战局复盘完毕,开始分析局势:“没有疾跑,闪现在CD,还被墙幔卡了一下,根本赶不过来,空有一身战斗力,只能眼睁睁看着队友死。” “如果第一波不被逼出闪现就好了。”娃娃也有点可惜:“如果刚才有闪,直接穿墙过来,大招铺下去,肯定能换掉挖掘机,毕竟麻辣香锅是输出路线,现在非常脆。 纳尔一轮技能交完,也没什么战斗力,就是PE追着RNG打。 不过现在说这些没意义,看一下兮夜能不能跑掉。 最后一次虚空行走,往下方位移,移动速度比有被动加成的岩雀慢不少,可能要交闪现。 957还在追,被减速,哇,腿哥这一把真的太郁闷了。” 岩雀、挖掘机、纳尔三个英雄跟在卡萨丁后面,吸血鬼则跟在纳尔后面,形成了非常有意思的一幅画面。 只是……哪有英雄能追纳尔啊! 在狭窄的小径上,反手丢出回力标根本没办法躲开,就算有血池规避,下一发也不需要几秒。 很快,957无奈的回到线上,兮夜也在RNG中野两人组追击下,交闪再过一面墙壁,成功逃回防御塔保护范围内。 一波节奏,PE被套路进去,死了一个猪妹。 单纯看经济差,问题不算太大。 Condi不是终结,算助攻也不过区区450块。 击杀经验被削弱,还是三个人平分,稍稍注意一下,就不会有什么后果。 然而,兮夜的蓝没了。 双方阵容确定,进入召唤师峡谷,RNG就把目标顶在了蓝BUFF身上。 卡萨丁有蓝BUFF,可以各种找机会去消耗岩雀,虚空行走前三次,50、100、200蓝耗基本可以忽略,凭借和BUFF效果,随随便便就回的起来。 没有蓝BUFF,被岩雀无限压线,就很难处理。 一个BUFF,五分钟,代表兮夜这个相当强力的中单选手,前期有整整三分之二时间被固定在了中路,什么事情都做不了! 与之相对,以‘灵性’著称,线上表现不算特别出色的虎九万如鱼得水。 推进、压制、消耗、伪游走,和麻辣香锅打出了完美的中野联动,一度让Condi连自己的F6都无法保全。 导播切换到的任何一个画面,都是RNG在疯狂进攻,PE连被动应对都显得苍白无力,简直是抱头蹲着任对手拳打脚踢。 不过,让人意外的是,后台休息室,PE教练小飞脸色却越来越轻松,最后甚至挂上了几分胸有成竹的笑意。
第四百七十八章 决策失误? “RNG战术决策错了。” 玉溪哥一副事不关己高高挂起的神情,用很无所谓的语气作出评论。 “不该去上?”疤脸隐约有了感觉。 “对,麻辣香锅本来想去下找机会越塔,不知道为什么又跑到上半区搞事。”玉溪哥点出关键点:“UZI拿滑板鞋,不去帮忙滚雪球,想什么呢?” “抓死康帝,抢了个蓝,效果还不错吧。”疤脸思考其中的得失。 “没意义啊。”玉溪哥一摊手:“纳尔这个英雄,永远不能把吸血鬼怎么样,别说苏杭练的时间不长,就算再熟练,也就那么回事,还是要打团。 打团,RNG哪个点的发育也不如滑板鞋重要啊。” “好像是这样……” “废话。”玉溪哥掸了掸烟灰:“你老大我就是玩AD的,什么英雄需要保,什么英雄要靠队友打,什么英雄必须自己站出来Carry,没几个人比我了解的清楚。” 复仇之矛卡莉斯塔是一柄双刃剑。 伤人,固然砍瓜切菜,伤己也绝不含糊。 发育起来,无人能挡。
发育不起来,团战作为就非常有待商榷了。 诚然,UZI的操作意识反应都没有任何问题,使用可以无限跳跃的滑板鞋,Solo起来可谓天下无敌,配合闪现和辅助保护,完全可以比的上开启自动走位脚本,万花丛中过片叶不沾身的科学家。 可是,PE各个点都是不太讲道理的AOE,连韦鲁斯出了飓风,都能打出分裂输出啊! 随着时间推移,RNG粉丝的心情也逐渐沉了下去。 麻辣香锅的进攻固然犀利无比,然而,中上两路并没有打出完美的效果,经济差保持在3K内,一直没有拉开。 最重要的是,滑板鞋出装速度比吸血鬼慢了小半件。 虽说很大一部分原因是后者装备便宜,工资装升级需要的金币较少,还能提供额外收益,但视觉效果上,确实是PE成型速度更快一些。 20分钟…… 25分钟…… 30分钟…… “RNG有点麻烦了。”娃娃根据场上的局势作出评论:“阿苏团战不好进场,PE输出点除了韦鲁斯都太灵活,单带也打不过957,因为西卡可以随时大招支援队友。” “是的,这一手忍者确实有点Counter分推英雄。”米勒稍稍停顿,把话题拉到正面:“卡萨丁还好,吸血鬼冲人群,是真的无视岩雀,随便扫点AOE,小虎就必须要躲开。 阿苏一身输出装备,极限也只是秒掉娜美,威胁不到其他英雄。” “还想威胁谁?”娃娃反问:“吸血鬼无限恢复,卡萨丁点气定神闲,团战无限位移,而且保不住后排,纯肉纳尔作用更小。” 拖到三十七分钟,PE凭借第二条大龙的视野运营,由韦鲁斯先手大招,开起团战。 一轮交火后,娜美再次成为团战祭品,不过,PE打出了一波2换4,以KASS巫妖之祸极快的拆塔能力,拿到一路高地。 依托超级兵的牵扯,一点点赢下了比赛。 “恭喜PE,先下一城。”米勒同时吹捧两边:“RNG本场表现也很不错,前期上半区节奏非常严谨,只不过,在英雄特性上稍稍吃了点亏。” “没错。”娃娃赞同:“如果没有慎,大饮魔刀绿叉的纳尔,打吸血鬼肯定没问题,或者中路不是卡萨丁,阿苏一手如来神掌拍中双C,957也是独木难支的。 技术层面上,队员是没有失误的。 不过,换一个角度去想,如果这一场帮UZI建立优势,是不是会更好一些?” 男解说对游戏的理解大多不错,光头昊凯、小胡子致幻干脆就是上古年代的老牌王者,‘海尔兄弟’娃娃米勒虽然略差一点,分析能力也不亚于很多职业俱乐部的教练。 游戏进行到最后,发现了RNG存在的问题。 说者无心,听者有意。 虽然台上说的很简略,观众还是免不了进行延伸,把责任压到选手头上。 不少唯恐天下不乱的键盘侠当即跳了出来。 打野GANK不到位,中单没游起来,辅助团战保不住AD……除了UZI发挥实在挑不出问题,其他位置短短几分钟就被吐槽了个遍。 各选手的支持者一番争吵后,苏杭当然也不可幸免。 “上单作用太小,带线带不动,打团控不到人。” “Su操作意识没问题,感觉这一场英雄选错了。” “不是英雄,而是侧重点,让纳尔和吸血鬼对着发育就行了,小虎和香锅不应该去针对957。” “说的对,打PE哪有针对腿哥的啊!” “香锅可以换换风格,RNG本来就是‘养狗’,让阿苏自己稳住不也挺好么。” 一场失利不算什么,所以引起的波动不算太大,很快得出了共识。 应该,大概,也许,好像,似乎,还是‘养狗’战术更稳一些。 LPL以外的上单,大部分存在‘长短腿’的问题。 LCK属于畸形发育,强行削掉棱角塞进阵容中,单项再强,也可以找到突破口。 譬如重装战士版本连1v5都打出来过的Marin,意识和操作完全不成正比,只要没有队友提示,孤身一人不做视野疯狂冲对方二塔‘送’的对局都屡见不鲜。 只要打的指挥者无暇顾及全局,就是一个ATM。 、两个赛区的上古活化石,可谓专一无比,经年累月只练一个英雄。 BAN掉,比赛结束。 所以,抗压王草莓外战无敌,双刃剑PDD各种悍然1v2;和灵药联动,更倾向‘体系流’的Gogoing凭一己之力,轻松将吹上天的韩国顶级上单锤的找不到北。 新生代,957、Letme等人,拿劣势英雄,都能追到对面二塔杀人。 赛区内就不行了。 LPL上单强,不假,但第一梯队俱乐部从来不是靠上单赢。 原因很简单,AD更凶。 除了IG有两个‘代练’点,不太看小孩发挥,就连黑暗势力OMG都要依靠伞皇的‘胯下输出’。 其他位置拉个蓝领可以混,AD是蓝领,一定会崩。 RNG连战连胜,不会有人提出这个问题,失利一局,自然难免出现呼唤‘养狗战术’的声音。
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