潘森是一个非常适合控线的英雄,点出E技能后攻击残血自带暴击,长矛飞掷辅助补刀,几乎不存在漏兵。 疤脸刷野路线是F6-红BUFF-三狼-蓝BUFF-魔爪蛙,此时正挥动战斧和吃了某种不明蘑菇发生异变的小青蛙做斗争,等待锐雯出现。 “三秒!”疤脸时间把控地非常精确。 潘森使用快速回城技术,锐雯脱离小兵攻击,按下B键后,要在泉水等待回血。 计算技能位移,来到线上的速度会慢三秒。 1…… 2…… 3…… 锐雯没有出现。 “可能是计算误差。”疤脸干咳两声:“再等两秒……” 锐雯还是没有出现。 “不应该啊,你去草丛插下眼看看,他是不是藏着吃经验。”疤脸想来想去,估计只有这一种可能。 正常情况下,有范围眩晕护体,四段位移逃生,加上召唤师技能闪现,锐雯不会小心到连兵都不补。 不过,找不到其他理由。 听着疤脸的话,纷雪埋玉骨小心地向前移动两步,侦查守卫落入草丛中。 视野乍然点亮。 ——空无一人! 处于高度防备状态下的纷雪埋玉骨微微一滞,脑中冒出同样的疑惑。 锐雯呢?! 难道偷学了个提莫被动,隐身了? 异想天开的思维只停留了一瞬,纷雪埋玉骨立即发出三个‘敌人消失’提醒,金色问号在地图上连成一条路径。 中路,维克托因为个人实力稍弱,等级低时AOE伤害也不足,反被卡萨丁稍稍压制了兵线。 毫无疑问,锐雯没有回到上路,一定是前往中路寻找机会。 可是……晚了一点! 卡萨丁还没有来得及后退,草丛中就走出了一个手持断刃,身材曼妙的兔女郎。 两段折翼之舞上前,截断后路。 虚空行者六级前,无法学习自带的超短CD位移,只能在贴近锐雯的同时使用穿梭闪现。 “卡萨丁反应很快。”二哥开着OB直播进行解说:“如果只有锐雯,再吃半套伤害回塔下不会死,可惜……” 随着话音,另一道闪现光斑闪烁,同样来自虚空的大虫子三趾巨足用力踏向地面,环状突刺破土而出! Q,破裂! 卡萨丁来不及走出技能范围,被击飞到半空。 兔女郎上前一步,周身环绕橙色护盾,普攻在虚空行者躯体上一‘沾’。 镇魂怒吼剑气爆发,将刚刚落地,恢复行动能力的卡萨丁再次眩晕! 机械先驱维克托毫不犹豫,在队友出手时开启疾跑,两秒控制链,已经进入了技能范围内。 三棱梭盘掷出,进一步提升移动速度,强化普攻后跟上一发死亡射线。 金色激光束扫过,即便卡萨丁有15%被动减伤,在维克托输出下依旧损失了相当一截生命值。 锐雯身形跃起,在空中划过一条曼妙的弧线,断刃砸向地面。 折翼之舞第三段,击飞! 上野包夹,完美控制链衔接,将虚空行者人头取下! “漂亮!大家可以学习一下这波的处理,兵线被潘森控在塔前,去吃非常危险,打野一定盯着上路。” 二哥计算得失:“先去河道打个迅捷蟹,然后抓中拿到人头,帮队友推线,经验损失其实不太多,而且经济更好。 如果我是奥拉夫,现在必须要回家补装备,不可能在上路硬蹲几十秒。” 对打野来说,一次GANK的合理时间是10秒内,出手,击杀或逼出技能,稍稍纠缠,旋即后撤。 首先,避免对方支援,伪游走中单和在同一半场的打野,十秒时间足够接近战场。 其次,不影响刷野流程,刚好和野怪刷新时间同步,避免被强势英雄反野。 如果奥拉夫在上路死蹲,本身战斗力优势会因为升级速度落后被抹平,而且,等潘森先手Q逼出锐雯E才有GANK的机会,出手时间会被进一步拖住,完成击杀也得不偿失。 没有闪现的卡萨丁,必须要保。 疤脸没有选择,只能回城。 苏杭趁这个机会,来到上路,顶着潘森消耗,强行将兵线推入蓝方防御塔范围内。 ——潘森控线,红队小兵累积了相当数量,加上锐雯1血后装备优势,并不敢阻拦。 打到现在,有一定眼界的观众都看出了游走的作用。 锐雯损失了小半级经验,在单人路确实影响很大,不过,接下来兵线会向红方半场推进。 潘森控了接近一分半,接下来,锐雯起码能控上三分钟! 三十年河东三十年河西! “日了汪,好烦。”纷雪埋玉骨稍微有些难受。 打架型玩家追求的是你来我往拳拳到肉的冲突,无论谁攻谁守,都能从中获得足够快感。 最讨厌的就是‘运营’。 兵线被苏杭控住,4级潘森持矛四顾心茫然,不知道自己应该做点什么。 没有大招,不能跳下。 抓中? 别闹了。 中路,是全局关键点,向来冲突频发,锐雯大虫子刚刚抓了一次,维克托会没有防备? 什么时候见过坐台小姐包里不带安全套? “没事,跟我反野,我再反蹲你吃线。”
疤脸经验丰富很多,精通各种迂回方式,不是只会正面硬上的莽汉,当即拿出对策。
第一百一十一章 空白期 大虫子虽然有三个AOE技能,可作为食草英雄,清野速度只能算一般。 中路GANK又拖了十几秒时间,所以,石甲虫必定还在。 奥拉夫孤身一人前去反野,很容易出问题,毕竟野怪伤害不低,锐雯支援速度更快,上野组合控制充足,前期被包夹很容易走不掉。 疤脸带的是疾跑,没有闪现,不能穿墙。 拉上潘森,就规避了一切风险,横行霸道,有野刷野有人杀人,美滋滋。 大虫子非常明智,看到两个前期牛X到可以X牛的英雄踩着锐雯视野进入野区,果断放弃了石甲虫营地。 饰品守卫加真眼插下,等待五秒,确定对手不来排眼,为潘森创造了安全的发育空间。 ——上半场什么都没有,大虫子想抓潘森,需要走一个大圈绕开眼位,过程中拿不到任何资源。 就算能收人头,下半片野区被奥拉夫刷光,也是亏到了姥姥家。 “你和锐雯solo没问题吧?” 疤脸转头前往中路,无不担心地问了句。 用大局为队友创造发育环境,王者级打野的控场能力发挥的淋漓尽致,不过……也只能做到这一步。 在一定水准以上的对局中,上路选出锐雯,就代表着双方的胜负点。 只要把锐雯打爆,装备、等级全面落后的放逐之刃连超级兵都不如,单挑打不过,团战一秒躺,作用近乎于零。 一代版本一代神,代代版本削锐雯,数月之前,设计师在实在无法找到削弱点的时候,把原本已经占不到优势的冷却时间再一次加长,使锐雯面对任何战斗型上单英雄,都有10-30秒的大招空白期。 即便用天赋、符文、装备堆起冷却,也只能让双方技能CD持平。 放到实战中,最简单的解释方法: 击杀锐雯一次,可以保持满状态去无限滚雪球,除非操作出问题,否则不会出现任何翻盘点。 与之相对。 如果被锐雯通关,没有人能阻挡这名伤痕累累的女战士。 单线能力出色的无双剑姬、武器大师,分推都很难和锐雯抗衡,劳伦特心眼刀延迟0.75秒,即便格挡到镇魂怒吼,也不可能将锐雯眩晕。 战士分类上单,装备等级落后,在锐雯面前就是被一套秒杀的结果。 放逐之锋20%攻击力加成加主动斩杀,输出能力提高整整一个大件! 因此,上路潘森可以优势,可以均势,甚至可以小劣势,绝对不能崩盘! 如果可以,疤脸毫不介意来一场‘父子蹲’,找合适的机会配合潘森格挡无限越塔。 低分段这么玩没问题,王者局,打野住在上路,中下两路和团队资源都会陷入崩溃,只能把希望放在已经被单杀一次的潘森身上。 “没问题,我不打不就行了,他还敢能顶着三层盾两波兵冲上来杀我?” 纷雪埋玉骨虽然有些不情愿,为了两个小伙伴的胜点考虑,还是决定先克制一会。 提前叠一层,W一层,对拼过程中打出下一层,潘森只要不主动近身,有三次格挡,锐雯6级前绝对不敢贸然出手。 折翼之舞、勇往直前两技能,提供被动伤害加成,并且重置普攻,如果用来位移,锐雯的战斗力会下降相当比例。 “OK,你先稳,等会我再去抓,莫子,来打双游。” 疤脸定好基调,呼叫辅助位的莫子。 风女、霞防守很强,进攻力乏善可陈,兵线在塔前,维鲁斯完全可以独自发育,没有任何风险。 幻翎洛这个出色的战斗力解放了出来。 当然,莫子不会很直白地当对方两人的面,抛弃女友、基友,大摇大摆地和奥拉夫去双宿双飞,而是采用了一个小技巧。 ——排眼。 出门就带在身上的干扰守卫落入三角草丛,将风女所剩时长不多的饰品眼拆掉,形成了足够的威慑力。 没有回城补给过,此时河道一片漆黑,阴影中随时可能杀出一个手持双斧的狂战士,风女和霞只能选择后退,在自家草丛边缘按下B键。 “配合不错。”玉溪青年夸了一声。 风女、霞没有太好的消耗手段,洛本身Q技能命中还可以回血,因此,莫子出门时只买一瓶红药水,多余的金币带了个真眼。 开局埋下伏笔,打了一个时间差,确定对方下路组合回到泉水,双人入侵野区! “嘶——” OB视角没有锁定英雄,是和比赛一样的自动导播模式,二哥看到这一幕,忍不住抽了口冷气。 “太心机了,完全不像路人,霞和风女回家,洛配合奥拉夫入侵,大虫子不敢靠近,维克托来不及支援,而且2V2也打不过!” 职业联赛中,曾经多次发生过类似的镜头,到了现在,所有战队都会尽量避免线上英雄回城带来的空白期。 宁可不补刀、不吃经验,线上‘挂机’硬等,也不给对手短时间内以多打少的机会。 rank中当然没有这么严谨,霞和风女根本没有考虑野区被反的问题。 刚刚刷新的魔爪蛙被奥拉夫一记鲁莽挥击+惩戒收下,此时,红色方下路组合才刚刚走下高地。 “应该是野辅双排,撤的很果断。”二哥进行分析:“一点都不贪,也不尝试去追不远处的大虫子,非常稳。 石甲虫被奥拉夫刷完,蛤蟆又被抢,大虫子少了小半级经验。 现在还没太大问题,如果再丢一片野区,等蓝BUFF刷新,大虫子到不了5级,就要出事。” 前期,英雄级别至关重要,如果大虫子被反三处野怪营地,7分钟只有4级,丢失的经验可以帮奥拉夫补足最后一截升级所需。
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