内力品级和法力品级相似,也是对玩家所能涉猎的内力类别的评定,只不过内力的类别和法力相比起来,大不相同,法力的七个类别表示了法力的七种属性,内力的六个类别则表示了内力的六种特征。内力的六个类别是:刚性、柔性、阴性、阳性、正性、邪性。六个类别很明显分为三组,每组两个特征刚好对立,这也是和法力类别不同的地方,法力类别只有表示光明属性的化魔神力和表示黑暗属性的血煞魔力是彼此对立的。 内力的六个类别中,正性内力的某些功能趋向于法力的光明属性,邪性内力的某些功能趋向于法力的黑暗属性。但是,这并非意味着它们在属性上相同。准确地说,正性内力的特点是纯正浑圆,而邪性内力的特点则是邪戾尖细,所谓光明属性、黑暗属性,不过是它们各自附带的一点功能,所以严格说来,其实只是具备了部分光明属性、黑暗属性的特点罢了。 侠客的职业介绍中说到的易筋经和吸星大法,并不等同于正性内力、邪性内力,而只是两类内力的顶级修炼心法而已。 内力品级的划分和法力品级也一样,也分为三品、二品、一品、异品、全品,除全品外,每品也分为三等。 内力品级和法力品级相比,不同点在于具体的对应内容。玩家内力的理想情况是同时具备三性:刚性、阳性或者柔性、阴性,以及正性、邪性其中之一。分解开来,其实就是如下四种情形:刚性、阳性、正性;刚性、阳性、邪性;柔性、阴性、正性;柔性、阴性、邪性。这种情形被称之为一品。只具备这四种情形中的三性之二,称为二品。二品是正常情况。只具备一性,称为一品。一品和异品、全品一样罕见。异品则指同时具备了相对立的两性的情形,如同时具备刚性、柔性。全品自不用多说,指的是六性通杀。除全品外,每品也和法力一样,分为高低不同的三等。 根骨品级则是对玩家游戏身体的评价,根骨品级划分和法力的结合品级划分一样,也分为下品、中品、上品、特品,除特品外,每品分为五个等级。品级越高,修炼内力的效果就越理想。值得注意的是,系统特别指出,根骨品级可以提升,提升手段一般有三种:提高自身内力的精纯程度;由内力修炼达到“三花聚顶”以上程度的高手为初学或未学内力者施行“伐毛洗髓”功法;服用千年灵芝之类天地宝物。 兵刃亲和品级评定的是玩家内力和兵器的亲和程度,也分为正品、奇品、险品、空品,各品之间,由于四品实际上代表了四种不同的兵器运用的风格,所以无高低之分。 正品讲究的是堂堂正正,所以所用兵器都为常见的兵器。奇品讲究出奇制胜,所以所用的兵器都是外门兵器。险品讲究的是一个险字,所以所用兵器一般都是存在很大风险的,比如数丈长的软鞭,又比如匕首,此外,暗器也被归入了险品。空品是指不用兵器,专攻拳法、掌法、腿法、指法之类。 各品之间不分高低,然而各品内部,则从低到高分为三个等级,三等最低,一等最高,不过,等级高低不是固定不变的,玩家对兵器的使用,可以促进这个等级的提升。这和法宝亲和品级是一样的设置。 主角的内力品级为异品三等,含正性、邪性、阴性;根骨品级为最低品级:下品五等;兵刃亲和品级为险品一等。 主角的内力天赋品级是四品二等。 内力品级,异品本来是个高品,但是对于异品来说,得在二等以上才算高品,因为三等几乎就意味着相对立的两性内力没有融合的可能。所以,尽管主角的兵刃亲和品级的等级是最高的,但是内力品级的异品三等和根骨品级的下品五等,决定了主角的内力天赋品级只是四品二等。 ※※※关于攻防总值和技能、内力等的换算※※ 没有学习内力、斗气之前,1点力量对应6点物理攻防总值,这个数值不会发生变化。学习了内力、斗气之后,1点力量如果完全转化为内力,那么这些内力催发的攻防总值不仅将程度不同的突破物理范畴,而且至少是催发9点攻防总值。1.5倍比例是基本内力、基本斗气的功效。基本内力、基本斗气一转时可以从系统购买而得,之上的初级内力、初级斗气等,则必须依靠玩家自己去寻找。值得注意的是,修炼内力和斗气,有走火入魔的危险,一旦走火入魔,不仅会损伤身体机能甚至危及生命,还可能导致低于1的催发比例甚至出现负数力量。法力、魔力也是一样的情形。 没有学习以内力、斗气为使用力量的技能之前,1点力量对应的6点物理攻防总值表现为4点攻击、2点防御。学习了该类技能之后,将根据所学技能的特点确定攻击和防御的分配,最理想的效果将是可以实现全部转化为攻击或全部转化为防御。即6点攻击+0点防御或者6点防御+0点攻击,攻防之间可随玩家心意和技能控制程度而自由转换。值得注意的是,很多技能必须内力或者斗气达到一定程度之后才能使用,而且内力和斗气的深厚程度影响到技能的控制程度。法力、魔力也是一样的道理。(不同点在于无法力或魔力含量的技能主导时,1点智慧对应的7点魔法攻防总值,法师表现为6点攻击、1点防御,道士表现为5点攻击、2点防御,未就职前,一律表现为6点攻击、1点防御。)
☆、1.1 开始
从车库出来,和正修剪花枝的何伯简单打了个招呼,还未进入客厅,卧室里那台古董电话的铃声就已经传入耳里。 除了卧室,别墅各处安装的都是今天这个时代盛行的视频电话。20世纪包括21世纪初普遍使用的那种台式电话,在今天早就被淘汰了,我卧室里那台,还是我以前花费了一番心思从一个与其说是古董收藏家、不如说是怪异物品收藏家的家伙手里弄来的。 为了安装这台电话,我不得不花费了一笔数额不小的钱,向电信公司申请了专门的接入口,此外还为此额外向电信公司每月支付不少人民币。 疾步进入卧室,拿起电话,另一手随手拿起旁边的相框。然而…… 我平静地看着手里的照片,另一只手握着的话筒一丝一毫也不颤抖。电话那端的声音活泼中带着一丝秀气,清脆而又悦耳。照片里的女孩白皙的皮肤、白色的上衣、笑吟吟的眼睛、美丽而活泼的脸庞。 “……嗯……好……当然……我一定去……你的婚礼谁敢不捧场啊……不过,我真去不了啊,生意真的很忙……当然,以后一定谢罪……一定谢罪……” 我心里在滴血,嘴里却平静地回应着。一丝液体顺着脸部线条从眼角流进嘴角,咸咸的,我伸出舌头舔了舔,有点甜。我笑了起来: “是啊,我在吃冰点呢,天气好热,呵呵,挂了吧,你还没通知其他同学吧……” 放下话筒,我轻轻收起手里的照片,走到水龙头下,拧开开关,捧起一捧捧水泼向脸庞。 水清凉中有点温热,太阳烘烤出的那种温吞吞的温热。泪水融入水中,就此消失不见,往事却一幕幕浮现在眼前:刀光、血影、校园路口身子单薄的男子、清秀少女身后默默注视的黑色眼眸…… 我知道,这种状态的我,极其危险……是的,极其危险……当平静消失、当心底最深处的燥热汹涌而出时,我的眼里,将会除了血影,还是血影…… 我需要趁着这最后的平静,尽快寻找目标…… 可是,有了目标,又能怎样?现在的我,已经无能为力……我现在连最简单的引体向上都做不满三个,就别说攀着细细的绳索爬上高楼,更别说随手一荡那种特制细绳,身子就凌空而起……我现在连一个简单的倒立都要依靠着墙壁才能竖起,而且还支撑不了一分钟,就别说同时调动肩、腰、腿连续做出几百个前空翻、后空翻,更别说在翻腾过程中随意而准确地发出扑克牌那薄薄的纸片,斜斜切入目标的颈侧动脉…… 我看着自己的双手。这双手手指依然白皙、细长,依然敏感,可是已经不再拥有让目标绝望的力量,有的,只是让自己绝望的虚弱无力。这双比女人还细腻的手,已经不再能够做出种种繁复而精细的动作…… 这双手,曾经那么耀眼而又妖艳,多少既鲜艳又幽暗的血花,曾经在这十个比女人还细腻的手指下灿烂绽放……过去了,一切,已然不再…… 然而,真的不再么?真的彻底消失了么? 咧嘴一笑,镜子中青年男子苍白的笑容有些冰冷,又有些悲凉。随意擦干身上的水渍,我转身回到卧室,按下了房间一角游戏维生仓的“启动/退出”按钮,游戏维生仓的音槽发出柔和的女声: “该游戏维生仓已经与用户身份绑定。如果需要获取帐号,请把帐号标记放到帐号生成孔前。如果暂时不需要获取帐号,请退出游戏维生仓的启动。” 游戏维生仓与身份证的绑定,是游戏公司替我安装游戏维生仓时就已经做好的。要利用游戏维生仓进行游戏,还需要与帐号进行绑定。我即将进入的“无限”这款游戏,宣布游戏里玩家通过自己的努力后,实力将可能极其强悍,即并不保证以往游戏里的那种力量强弱平衡,但却强调玩家进入游戏时的公平,和游戏环境的“公平、公正、合理”。前者指游戏外,后者指游戏内。领取帐号时改成帐号标记,就是属于前者。 以往的游戏,玩家直接领取帐号,这样就可能出现特殊帐号的不公平派送。现在,我即将进入的“无限”这款游戏,并不排斥特殊帐号,但为了杜绝特殊帐号的不公平派送,改为只发放帐号标记,帐号由系统根据玩家启动游戏的先后顺序即时生成。 我把刚才扔在电话座机一侧的信封拿起来撕开,取出里面的帐号标记,凑到帐号生成孔前。这是我刚刚领取来的。不能不说,“无限”在所谓的“公平、公正、合理”方面做得固然好,但也稍嫌太过,直接订购豪华装置的玩家,居然无法获赠帐号或帐号标记,而是要和其他玩家一起,一直等到公测的帐号标记发放时,凭借游戏设备的购买凭证去指定地点领取。上午九点发放帐号标记,我六点出头就去了,就这样,排队加挤了一身臭汗,才领取到这个标记。 帐号生成孔发出一道柔和的白光,然后呈开启状态的帐号生成孔随着白光的消失缓缓闭合,音槽同时发出柔和的女声: “帐号标记所绑定用户身份与游戏维生仓所绑定用户身份相符,帐号成功生成。帐号生成孔关闭,该游戏维生仓与所生成帐号永久绑定成功。该帐号标记成功生成帐号,该标记即刻作废,该帐号为00000333332。请玩家立刻进入游戏维生仓,完成游戏安全设定。” 听到这个帐号,我黯淡的心情微微明亮了些。这是一个让人哭笑不得的帐号,最后一个数不是2,改成是3多好,那就可以算是一个小奖励帐号了,虽然奖励不多,但好歹有比无强啊。这种只差一点就可以获得奖励的情况,是最让人呕心的。
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