小明真有点不想去,手头不少事儿呢。不过想想不去也不太好,昨天都答应了。于是登录探索者,带着钻研者和部下们前往会议地点。 雾山镇也不算很大,很快就到了,昨天一起做护送任务的众人也来了不少。这些职业玩家这时也应该在线了。除了不想参合的都来了。 聊了一会儿,小明才听明白,原来这是个公会分赃会议。昨夜的战斗很明显是个大型任务的引子。 几个公会还是想大家不要内耗。这么大的任务,谁也没必要吃独食,而且也吃不下。 所以大唐等几个公会希望,想开发这个任务的公会和玩家能够联合起来,一起开发,提高任务完成度。 愿意退出任务的公会和玩家,其他人也象征性的给点补偿。避免他们故意捣乱。 那种收了钱还捣乱的,以后在职业圈也不好混了。 小明仔细琢磨了一会儿,发现如果他愿意加入这个联合的话,他完全可以主导任务。 因为他的霍氏供奉的身份暂时是这里的所有玩家中最高的,完全可以从霍家这边开发出一个角度来做这个任务。 但是考虑到自己没有人手,做这种大任务有点力不从心,也竞争不过这几家公会。 而且最主要的自己的事儿很多,也没有时间投入这种任务。于是表示放弃。 大唐?秦琼不禁感慨,壕无人性啊!这种明显能争取政治地位资本的任务,人家公会居然一点都看不上。这是有多土豪哇。 人家虽说不要什么补偿,但咱得懂事儿呀。于是几家公会一商量送了一份战略魔法技能书『石肤术』给探索者。 这份礼物选的就很精心了。短期内有用的东西不值钱,送给土豪怕看不上。 战略魔法虽然只是一阶,但是很稀少。探索者转英雄后绝对用得上,这个礼物一点不薄。 而公会玩家们要去开发的那个大型任务,与军事有关。要挣到几个同类物品几乎没难度。他们也不算是损失多大。 这种大型任务也挺耗时间的,做到第一次收获奖励的时候,估计大家也快成为英雄了。正好拿了奖励进战略地图。 这种任务也比较常见,主要是给那些高手来做,前期拿一些战略地图上的优势的。 小明也是一阵郁闷,他大概猜到这些公会的想法。他其实真是不介意,对方给点钱就行。 小明想做倒爷儿正好缺少本金。但是话不好这么说嘛。还好魔法马上就用得上。 也就笑着收下。秦琼他们一见探索者接受了礼物,也都是一喜,这说明对方不会抢任务也不太可能破坏任务,皆大欢喜。 其他人还要继续商量合作细节,小明虽然有兴趣了解一下公会是怎么开发任务的,但也真不好继续待下去了。于是起身告辞离开。 暂时不想去接职业日常任务,那边战略地图上的英雄还等着呢。还是先去霍氏商铺看一眼。毕竟要做国际贸易,先看看行情。 来到霍氏千货全。霍掌柜不在,这也合理,估计他是去处理昨晚兽族军队袭击事件的后续。 小明作为D级供奉,直接找到其他的坐台掌柜,浏览一下任务列表和供货清单,了解一下商会的情况。 商会任务和职业日常任务都属于阵营任务。 阵营任务就是玩家需要为自己的阵营做一些基本贡献,完成以后,玩家就可以接阵营内的自由任务了。 商会也是阵营中的附属势力。完成一定数量的商会任务,也是为阵营做了足够贡献。也可以去接自由任务了。 ——当然,做完商会任务玩家想做职业日常任务还是可以的。 商会任务有着稍高一点的优先级,每天做5个就够了。还可以自由选择,不必一次接满5个。但接了任务完不成还是有惩罚的。 咂咂嘴,小明颇为失望。他很想接到那种高价购买海底资源的任务,最适合他了,可惜没有。 他还接触不到那么高级的任务,雾山镇这种小地方,海底资源有点太高级了,不但无价而且无市,不但没处买,而且也没处卖。 小明还特地拿出了一颗海底比较普通的材料1阶珍珠。想碰碰运气,吓坐台掌柜一跳。 结果人家不认识。小明这郁闷啊,差点喷出一口老血。这NPC智能太低,气死人了。
第025章 战略模板 暂时不能做国际贸易,小明只好安排小二儿控制着探索者,先接了商会一些采购货物的普通任务。 然后去跑地图顺便做任务。其中一个任务转而委托给了钻研者,是一个制作十个1阶傀儡的任务。 带着材料回到家里,钻研者先对1阶步兵木人傀儡图纸使用精研术,获得一些制造经验,接着学习了图纸。 小明再将他的装备都强化了一下,尤其是买的那套工具。 强化后提升制作傀儡成功率20%。安排小四儿接管钻研者在家里制作傀儡。 不论是佣兵还是傀儡,都不能在角色互相没见面的情况下转移,所以也就没办法给告死者增加兵力。 但有一个例外,就是追随者韩冬。他的性质更像是有独立性的英雄。 所以探索者反倒可以向外包工作一样,让韩冬去追随自己的另一个角色,参加战斗升级。 达成任务就会回到探索者这里。于是韩冬的所属关系就暂时转到了告死者的麾下。 有人可能会问:亡灵和人类不是死敌吗? 这么说大致是没错的。但是凡事总有例外。非战争时期,双方还是有一定官方的交流的。即使战争中也有些隐秘的交流。 而且双方也都各有叛徒。某些时候,有一些双方的小股势力还会互相联合。再加上那些独立出来的中立势力。这其中的关系是犬牙交错的。 告死者所属的白牙商会和探索者所属的霍氏商会就是商业盟友关系,主要是为了互通有无。 人类亡灵双方高层对此都是睁一只眼闭一只眼,好多商品要靠他们去买。 自古以来,商业就是不会被战争阻隔的。像这样的商会也非常多。 主脑顺势将小明第四角色也就安排成商业盟友的人,方便小明操作。 所以韩冬这个未来的光明十字军,才可以跟着一个亡灵巫师到战略地图上去打怪升级。 主角切换到告死者,先传送回到冒险地图,告死者的兵力会留在战略地图神庙处,这个传送是免费的,冷却时间30分钟。 告死者所在的聚居地不再是小镇,而是亡灵族的一个小型城市-灰烬城。 开战前有一些准备工作要做。告死者到职业工会,商店这些地方都走了一下。 该就职就职,需要买的东西买买,该强化的也强化一下。这一套流程下来,告死者的个人面板是这样: 角色名称:告死者 种族:亡灵骷髅 种族天赋:骨体(被动) 骨体:50%几率使远程小型物理攻击无法命中。 性别:男(?) 战斗职业:亡灵巫师(1阶) 等级:1/20 个人模板: 生命:30(体*10)+20(装备) 气力:30((力+体)*5)+20(装备) 法力:100(精*12.5)+30(装备) 死亡气息:0/100 (上限由职业和阶位决定) 力量:3 体质:3 敏捷:3 智力:8 精神:8 装备:优秀亡灵巫师套装、优秀亡灵巫师法杖 优秀亡灵巫师套装:生命+20、气力+20、法力+30 优秀亡灵巫师法杖:魔攻+20 佣兵:0/6 背包:50格(略) 成长:每5级力量体质敏捷各+1,智力精神各+2,自由属性点+1,可雇佣士兵+1。 自动回复:生命每分钟恢复2,气力每分钟恢复2,法力每分钟恢复5。死亡气息:每天消耗10。 生活模板: 生活职业一:亡灵腐化师(见习) 技能:初级腐化术 初级腐化术:消耗法力对血肉类尸体进行腐化,获得死亡气息和骸骨若干。消耗和收获视尸体和技能的等级而定。 生活职业二:亡灵望气师(见习) 技能:初级望气术 初级望气术:消耗5点法力,判断周围死亡气息的浓度。 特殊生活技能:初级死亡收割 初级死亡收割:消耗法力对尸体或坟墓使用(无须挖开坟墓),大概率收获死亡气息和骸骨若干,小概率收获少量物品,极小概率收获亡灵兵种。 战斗模板: 物攻:3(力*1) 物防:3((体+敏)*0.5) 魔攻:16(智*2)+20(装备) 魔防:8((智+精)*0.5) 技能: 初级召唤骷髅:消耗骸骨10、法力10、死亡气息10,召唤一个0-1阶骷髅兵成为自己佣兵。 技能释放范围:5米。较低几率召唤出1阶骷髅兵。 初级修复骨骼:消耗骨骼、法力对受损的骨骼类兵种进行修复。修复后兵种某些属性可能降低。 消耗因兵种不同而定。破损70%以上的兵种无法修复。释放范围:5米。 初级冥想:静坐使用此技能,法力恢复每分钟+5(在普通恢复的基础上)。气力每分钟消耗2。 战略模板: 英雄:告死者 种族:亡灵骷髅 所属:白牙商会 战略职业:亡灵巫师 等级:0阶0级(见习) 兵力:骷髅兵*20、骷髅兵*13、幽灵*2、告死者 行动力:200/200 统率力:41/100 可操纵部队数:4/4支 战略法力:20(知识*10) 攻击:1 防御:0 力量:2 知识:2 成长:每升5级:随机属性+1,统率力+100,职业天赋+1(二选一)。 每升10级:自由属性+1,行动力上限+50,部队数+1。 每升1阶:种族天赋+1(三选一)统率力+100,行动力上限+100,部队数+1。 自动恢复:每30分钟:法力恢复1、行动力恢复10。 种族天赋:骨体(被动) 骨体:50%几率使远程小型物理攻击无法命中。 职业天赋:无 战略技能:石肤术 石肤术:消耗5点法力,选定部队防御+3,速度-1。持续时间2(力量*1)分钟。 战略装备:无 战略宝物:无 战争机械:无 后勤背包:50(略) 战斗职业生活职业没有多大意外。骨体这个天赋是骷髅系列自带的,就是弓箭会有从骨头缝里穿过去的几率。 死亡气息类似于人类玩家的饥饿度,是亡灵玩家每天要消耗的,同时也有很多用处。 职业匹配产生的特殊生活技能『死亡收割』倒是惊喜,对告死者的帮助会很大。小明又是提前满足匹配度激活了技能。 这个技能没有强调不能反复使用的事情。也就是说,可能一个墓地可以定期的来收割。这是一个有长远发展的技能。 眼下最需要重视的是战略模板: 在神庙等待传送冷却的小明认真研究着。
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