并对其使用了鉴定术,得到片桐的盔甲,片桐的武器这种无用信息。不说也知道啊。好歹算是练习一下鉴定术吧。把两件装备放进仓库。 又切换到探索者分别使用考古术。考古盔甲得到信息:盔甲名为“贱岳铠甲套装”,不知道什么意思。 考古菜刀得到信息:菜刀本属于一个黑武士,片桐曾与其相遇并战斗,他的原兵器长枪被黑武士夺走,菜刀是捡人家抛弃的。 小伙儿还有这种故事呢?也不知道这个黑武士和自己知道的那个(从勇士之墓爬出来的)是不是同一个人。 小明切换到其他几个角色那边,想买到一些将领装备。 四处搜索无果,最后还是在海底灰岩镇的铁匠铺看到一把陈旧的长枪,鉴定后发现是武将装备。 (后来切换到探索者对其使用考古术却只是得了金币若干。) 这把长枪花了他不少金币才买下来。老彼得说是祖传的,小明心下很是怀疑,海族怎么会祖传地表的兵器?不过也懒得多问。 ——其实这里如果深究一下,会有一条任务线出来。小明虽然有怀疑,但是没有时间,就没有继续开发。 将领不像英雄那样可以穿戴战略装备来提升自己的战略属性,只能靠升级随机加点和获得天赋。将领装备只能提升其个人的实力。 玩家到2阶时会遇到选择是做一个英雄还是做一个将领,如果选择做将领,就必须要遵守将领的规则,穿将领的装备。 也必须依附于英雄,不能独立成军。所以正常玩家一般应该不会选择做将领。 玩家可能会把其他角色(也就是小号)培养成将领。实用性还是比较强的。
第031章 强势出击 1031 强势出击 有间酒馆的馆长单间里,陈设的都是些普通的木质家具,寒酸的不是一星半点儿。 小明特意把仓库里的一些工艺品摆放出来,提升一下格调,看着也舒服一点。 把玩着买来的长枪,虽然没有破损,只是有点陈旧,但属性确实还是打了折扣。小明随手将其修复如新,果然比菜刀好多了。 回到酒馆大堂,拿出盔甲和长枪交任务。片桐切圆儿果然大喜,欣然接受了小明的雇佣,带领14个僵尸加入告死者的麾下。连雇佣金都没要,薪水要每天4金币。 收下片桐消耗了告死者50点统率力。现在告死者的100点统率力已经全部使用了。其兵力情况如下: 32 强弩骷髅兵和英雄——32点统帅;10近战骷髅兵+韩冬——10点;2 幽灵——8点;片桐所部22僵尸——50点。 其中片桐所部,无论有多少僵尸都只是占据告死者50点统率力。以后可以考虑扩大僵尸队伍。 切圆儿是个1阶1级的僵尸枪将。类似于人类的步兵中的一种——枪兵,但他是将领。 他的品质是绿色精英,比普通白板高一级,他现在的统率力上限是440。 生命近100,攻防也不低,作为将领还开启了2个种族天赋:疫病(被动、初级)和僵尸快走(被动)、 初级疫病:近战攻击或被攻击都有10%几率感染对方,使对方处于疫病状态,攻防各减25%。 维持3分钟,不可叠加。疫病是僵尸类兵种的主要特效,初级还一般,等级更高会更厉害。 僵尸快走:片桐切圆儿率领的僵尸部队全体增加速度。增加幅度为2+1(将领阶位)。 这个是片桐切圆儿作为精英将领的主要资本,提升僵尸部下速度,使僵尸从普通肉盾一跃成为强力兵种。 同时他还有两个职业天赋:抵抗魔法(初级、被动)、招魂(初级、被动) 初级招魂:敌方部队战斗中被将领所部消灭的10%变为己方骷髅兵,战斗后加入。 这是亡灵一族核心能力,这对告死者这个还没觉醒招魂天赋的英雄来说是重要的补充。也会受到告死者的亡灵护身符的加持。 需要注意的是,将领的招魂和英雄的招魂都是只算他们各自带领的部队的杀敌数量。所以并不重叠计算。 初级抗魔:5%几率不受敌方施放的魔法影响。这个天赋暂时比较一般,但前景很好,中级高级后往往会发挥奇效。 兵力满了,小明痛并快乐着。实力强大自然是高兴,但是如果遇到战斗,招魂得到的兵力很可能会溢出,这就痛心了。 (别人还巴不得这么痛心呢。他纯粹是饱汉子不知饿汉子饥。) 这个情况眼下也没什么太好的办法。只好暂时把2个幽灵和3个特别的近战骷髅兵留在了酒馆交给掌柜伊藤波纹儿管理。使告死者的统帅降到89/100。 出发吧,去战斗!小明信心十足的踏上征程。 沿着道路进发,一路开地图,访问建筑『花园』『磨坊』『水车』(这些资源建筑每周可以访问一次)等。 各种捡钱捡资源捡宝箱,更多的是收刮尸骨(不愧是亡灵地带,最多的就是这个。散落的资源和尸骨等这种物品地图上每周会增加)。 遇到一些有小怪看守的东西也敢打了。得到了1阶战略宝物『勇气勋章』,英雄佩戴加部队士气。 但亡灵族没有士气,对告死者无用,只好先存着。 一路所向披靡,为了能让片桐的招魂术发挥作用,每战还会故意留下部分敌人,放近了让僵尸部队去打。 得到的僵尸就归属片桐,得到的骷髅兵强化后自己带领。很快骷髅兵就涨到了50满了。僵尸部队还在继续累积中。 路途中还占领了三个矿坑,分别为水银提炼室、金矿、宝石矿,每天产出一阶水银1单位、金币1000、一阶宝石1单位,都和告死者的宝物货车绑定了。 矿坑都有守卫,其中金矿的守卫还是远程的霍比特人,可惜伤害太低,没能给告死者造成多大损失,战斗结束也就补回来了。 矿坑可以派兵驻守,所以多出的骷髅兵就自动留守了。 遇到一个方尖碑,破解1/4的藏宝图。这说明地图等级很低,很可能是最低的。 遇到魔法师小屋打开了对应的魔眼所看到的地图。位置在左边,看到一个木材厂。 一般城镇附近都会有木材厂和采石场。看来那边确实是城市所在地。按这个地图的级别估计最多也就是个村子。 又遇到三岔路口,先向右攻击了一处关卡,里面有5幽灵、20僵尸、70骷髅兵(其中14个是1阶半的骷髅战士)。 战斗毫无难度,稍有损失也被招魂弥补了,但只能留下3个强弩骷髅兵分3队驻守。 因为这一场战斗后,告死者升到了5级,统率力+100、知识+1、职业天赋肯定选择初级招魂。 兵力多出了100统率力的缺口,虽然如此小明还是拿出3个骷髅兵驻守在关卡里。 升级的不止是告死者,追随者韩冬由于小明把所有战术经验都分给了他,已经升到0阶10级满级。 只等去合适的功能建筑转职了。之后再有战术经验肯定要多分给自己了,希望吧。 ——战术经验的分配,其实有50%由系统自动分到了相应的兵种身上,剩余的50%才由玩家来分配。 玩家将领所带的部队得到的战术经验也是如此,如果是NPC将领,那分配情况就要看将领的智能等级了。 而且以前可以全部给韩冬是因为韩冬的战术等级最低,其他兵种都是1阶往上。不是战术等级最低的士兵或英雄就不可能分到全部战术经验了。 将领片桐切圆儿也升了1级了。关卡的附加经验毕竟多一些。 此时告死者的兵力是这样:骷髅兵38,僵尸34。最高兴的是可以继续增长兵力了,远程骷髅兵加近战僵尸防御这个模式还是很合理的。 经过这么多次战斗,小明总结出了一些规律: 招魂得到的亡灵士兵还是需要付一定费用的,相当于正常招募费用的1/4,薪水还是要正常支付,日薪大约是正常招募费用的千分之一。 当一支队伍遭受另一支敌人队伍攻击时,伤害会随机集中在队伍中的任意一个士兵身上。 如果杀死了这个士兵,那么剩余的伤害再随机选择另一个士兵,直到不足以杀死士兵为止。 由于队伍中的士兵虽然是同类,但是强弱不同,具体会随机打死哪个就看运气吧。 每次第一个被打死的总是最低级的士兵,估计可能升级过的士兵不会在前几轮攻击中被选中,至于需要几轮还没有分析出来。 队伍中的英雄、追随者和将领一直都没被攻击到过。是不是这些角色会最后一个被攻击呢? 好像不太合理。最有可能是要兵力下降到一定程度,他们才会有几率被击中。他们之间很可能也有不同的待遇差别。
第032章 湖中岛 告死者下一步的行动,并不是走出关卡外的方向去探查,也没有沿着另一条岔路向下进发。 而是向左,离开大路,走进荒地。收刮一具尸骨后,告死者带着韩冬和片桐走进了此行的目的地——女巫小屋。 屋子是树藤、骸骨和泥巴混合搭建的,看着蛮瘆人的。里面是经典的西方女巫的房间布局: 周围的墙壁上挂满了各种奇葩的动物标本和器官。各种草药材料遍地乱放,好像还堆着一些巫术的半成品。 屋子中间一张木质长桌,上面放着好几罐颜色不明的液体和各种杂物。 桌子尽头处有一个火炉上架着的是女巫的坩埚,没有点火,锅里面一些黑乎乎的液体,似乎还在冒泡。 女巫在锅前认真地观察着,挥手示意不要打搅她。 女巫个子不高,全身罩着陈旧的黑色破烂长袍,连头部也有兜帽。完全也看不清样子,也猜不出种族。 过了好一会儿,女巫盖上锅盖。走过来挨个打量了一下,注意看了韩冬一会儿,估计是好奇这个人类怎么混在了亡灵中间,最后停在告死者面前。 此刻小明也看清了她的长相,是个中年女性兽人。兽人成为女巫也是有点奇怪的说。 女巫简单地向告死者发布了任务,让他去北方一座勇士之墓内寻找信物香囊拿回来给她,奖励未知。 看地图上的标识,就是小明曾经访问过的勇士之墓。而破烂的香囊正好在手上。直接拿出来交任务。 女巫哆嗦着接过香囊,似乎要哭泣,却也只是抖了抖肩。你和那个勇士一定有暧昧,小明默默的吐槽。 很快收到系统提示,任务完成,告死者得到金币、战略经验若干,同时得到一枚不明材质的圆形钱币,也不知道干嘛用的。 随即接到了第二环任务,女巫要告死者到湖中心小岛上去解救困在监狱里的黑武士。
这么直接吗?小明有点懵,第二环任务就是解救黑武士了,怎么感觉这就要结束这个任务链了呢。这样奖励也好不到哪里去呀? 任务该做还得做。小明以前就已经看到过水边了,有感觉地图中大概有一块水域,可能是个湖泊。 眼下小明的地图中,女巫给出了湖中岛监狱的位置,和附近的地图。
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