白玉林是自由NPC,也就是一个电脑程序。他和小五儿一个发任务,一个接任务,陷入了神奇的循环。 要不是小明拿回告死者的控制权,他们说不定真的会持续这样的动作几百年。 前提是这款游戏会坚持几百年不关闭、也不重启。 在这期间,怪物公会、万恶公会、还有几家灰骨城的公会,都曾经来找过告死者。 应该是之前尝到了甜头,想要继续拉着告死者做任务。 不过,这些玩家都是人精。和小五儿交流不到5分钟,就立刻发现这是高级的智能程序在操作。 智能程序的权力很有限,占不到什么便宜。于是几个公会都主动放弃了。 其实,他们是错过了一个绝佳的机会。 小五儿作为被小明点化后,真正拥有灵魂的智能程序。他的权力其实很大。 如果这几个公会的玩家能够看出这一点,耍一点心机手段,还真能获得不少利益。 只不过,智能程序成精这种事情,正常玩家又怎么想得到呢?! 所以,小五儿在冒险地图的表现,只能算是一般。他在战略地图上才是闯下了好大的祸。 在战略地图上,告死者拥有着目前阶段,玩家所具备的最强的陆上兵力。还有贱岳7小将的协助。本应该是所向无敌的。 在漏斗城以北的那张地图里,小明原本制造一个大雾弥漫的地图,吸引来各方玩家在这里厮杀。 自己则率领强大的亡灵部队,到处偷袭玩家,捡便宜。获得了巨大的成功。 这个事情,小明自己干,当然没有任何问题。但是小五儿接手了告死者以后,事情就变得非常麻烦。
第033章 告死者之殇 说起来呢,小五儿是A级智能程序成精,本身的计算能力非常强。至少比小三儿、小四儿强。 单比细节方面的计算,小五儿他们几个智能程序甚至远超小明本人。所欠缺的便是真正的硬实力。 小明可以拿自己A级/7阶以上的超自然能量,来硬生生突破2阶角色遇到的问题。明显是开挂嘛。 这个优势实在太大了。无论四个熊孩子再怎么精明努力,也是赶不上的。 对于告死者在战略地图所面对的形式,小五儿立刻发现了自身的优势。 告死者麾下有贱岳7小将,实质上小一万统率力兵力的亡灵军团。 强大的各种宝物,甚至可以在每一战胜利后,给自己持续增加兵力。 不打仗就是暴殄天物,太浪费这身实力了。更何况目前地图中到处都是可以攻击的敌人。 小五儿随即操纵着告死者的部队,在漏斗城以北的这张地图上,开始了疯狂的杀戮…… 刚开始的一段时间里,当然非常顺利。告死者大杀四方,拼命捞取经验,积累亡灵士兵。 在1周以后,甚至使用自身【中级建筑】的种族天赋,在河流进入湖泊的地方建立了一座水寨,派兵驻守。 这也是告死者走向倒霉的开端。小五儿实在是太不了解玩家这个群体了。 事实上,小明早就想在这个位置建造水寨了。甚至这里原本可能就有一座水寨。 因为几方玩家在此地打了个天昏地暗,才硬生生把原来的这座水寨给拆了。 这就是个是非之地,没有绝对碾压的实力,是没资格在这里建立根据地的。 告死者兵力虽强,但还没到碾压玩家公会的地步。 最麻烦的是,小五儿没有保密意识,把告死者的存在彻底暴露在了玩家面前。 小明之前在这张地图里大杀四方的时候,不停地使用雾隐之术制造大雾天气,把整个地图都笼罩了起来。 这样玩家什么也看不见,小明自己却看到所有的事情,明眼人打瞎子,才能无往而不利。 然而小五儿又不会忍术,他接手告死者后,没多久地图上的大雾就渐渐消散了。 当大雾消散以后,散户玩家发觉情势不妙,很多人都悄悄退场了;公会玩家则再次增加兵力。 小五儿自恃兵力强横,丝毫不以为意,还是继续以前的战斗模式。 玩家们很快就发现了这个兵力远超众人的玩家告死者。已经隐隐有合力对付告死者的意图了。 偏偏在这种时候,小五儿建造了水寨。 在玩家眼里,这摆明了就是要独占此地的全部好处。告死者立刻成为众矢之的。 而且,那座水寨也成了一个累赘。告死者必须分出一部分兵力驻守水寨。 太少了还不行,小五儿把贱岳7小将中的三人留在了水寨里。自己带领剩余四人继续征战。 这也分散了告死者的优势兵力,使得这两支队伍,虽然依旧是强兵,但其优势却不那么显著了。 在战略地图的战斗中,优势越大就意味着每一战的伤亡会越低。甚至可以无损战斗,乃至越战越强。 而几个职业玩家的公会,此时已经很了解告死者/小五儿的打法了。 既然敌人是亡灵族,公会玩家们开始调整兵力的配备。尽量使用没有生命的傀儡一类的兵种。 无生命的兵种,即使被亡灵英雄击杀,也不会给敌人增加兵力。 另外,公会玩家也不再硬生生的跟告死者死磕了,总是先用速度快的玩家,勾引着告死者到处跑。 然后在最合适的地形,最合适的时机,突然集中强兵抢个先手,偷袭一波儿。 几个公会也是愿意下血本,甚至动用了一些强力的魔法卷轴,和一次性道具。使得小五儿的处境更加艰难。 即使这样,告死者依然还是每场战斗都能胜利。毕竟他的兵力太强。 但问题是,就算告死者胜利了,他的军队却越打越少了。 同时,水寨那边也不太平,当告死者远离后,玩家对水寨展开了频繁的袭扰。 而且这座水寨毕竟是初创,防御力跟城墙肯定是没法比的。玩家打起来更加容易一些。 在危急关头,小五儿很想带着剩余的兵力回到水寨一起驻守。以期反败为胜。
却被层层叠叠的玩家堵住了归路。他甚至都没有足够的行动力打回去。无奈地倒在了返回水寨的路上。 最后的结局是,在8月下旬的时候,告死者连同水寨全军覆没;贱岳7小将也都陆续阵亡。 陆地最强玩家部队,就此灰飞烟灭。之后告死者就失去了这张地图的消息。 直到小明重新接手时,就在隔壁的漏斗城地图里,也没看到玩家有杀过来的迹象。 幸亏这是告死者第一次战败,还是被人攻击而败亡。 所以在宝物掉落方面,系统比较照顾,只掉落了背包里没有什么用途的神木鸟。这是唯一让小明比较安慰的了。 在游戏中,不可能每次战败,玩家就把所有的宝物都掉落一遍,让对手一步登天。这样的游戏不平衡。 所以玩家每次战败后,掉落的宝物数量是有限的。 另外,玩家如果是攻击的一方,战败后,掉落的宝物会多些。如果是防守者,宝物掉落得则更少些。 绝不会一竿子把玩家的英雄彻底打回原型。 近一个月的战斗经历,对于小五儿的打击着实不小。他不了解玩家公会这种东西的存在。 完全想不清楚为什么明明应该是一群互相为敌的人,却全体联合起来只打自己一个人。咱长得就那么像坏人吗? 他觉得自己实在不适合战略地图的玩法。于是再也没有登录到战略地图之上。 至于告死者在战略地图上的6座城市,酒鬼海军这支第一护卫队,以及依附于自己的林木吸血鬼家族。小五儿也不敢多做干涉了。 只吩咐各地的英雄,自己去处理本城本军的事情。各方英雄倒是把每座城市建设得都还可以。 小明在主游戏中的四个角色,最大的特点就是有钱有资源。走种田的路线,一定没什么难度。 然而,在魔法行星这种游戏中,只知道种田的玩家,必定是各方势力眼中的肥羊。
第034章 小明不记仇 从9月初被小明重新接手,到10月1号国庆节的这段时间里。 探索者、钻研者、潜水者和告死者,这四个角色。在小明亲自操作下,都有了出色的发展。 这也没办法,以小明现在的实力来玩现阶段的游戏,简直就是开挂的二次方。玩得非常爽。 小明还要自我控制一下,只在必要的时候才使出超自然力量。平时还得正常玩。 就让我们仔细来看看,这个把月四个游戏角色都是怎么过的。 9月4号,小明在浏览过了所有角色的经历之后,第一个接管的自然是混得极其凄惨的告死者。 当玩家的角色在战略地图中阵亡的时候,小明可以在告死者所拥有的任何一座城市内,复活阵亡的告死者。 虽然告死者拥有6座城市,实际上就是2个不同的方向。 一边是漏斗城、酒鬼城、龟背山城,它们都坐落在东瀛地区。 另一边是平南城、定南城、镇南城,它们则位于安南境内,距离大明的南方边境不算太远。 小明分析了一下眼前的形势。 尽管漏斗城北方的地图被玩家们占据。但是他们没有路上的通道可以过来。 水上玩家还抵挡不住现在的告死者第一护卫队,也就是原来的酒鬼海军。 事实上,至今也没看到一艘玩家的小船出现在漏斗城的地图。说明北方的玩家们,发展得也不是很快。 漏斗城和酒鬼城已经积累了不少兵力,足以抵挡一般层次的进攻。 这个时候,告死者可以完全不管这个方向。 尤其是第一护卫队还拥有一艘大型战舰的情况下。基本上是无敌的。这里安全得狠。 再说了,告死者刚刚被打败不久,正好可以借这个机会,淡出玩家公会的视线。 要知道小明并不是很喜欢和玩家打交道。 反而是安南一方现在值得去开发。毕竟告死者身上还有任务呢。 当年亡灵巫妖先知发布的任务链【亡灵的入侵】。告死者现在做到第二环【巩固阵地】。 先知要求告死者,将平南城、定南城、镇南城3座城池所在的地图发展到2级以上。并且至少有一座城池内建设了5阶兵营。 这一段时间,经由小明留下的英雄和将领们的建设,3张地图都已经发展到1级了。距离2级还有差了点。 城市里基本上该有的建筑物都有了。兵营也都建造到了4阶兵营。 不过,只有第一座平南城的魔法塔达到了3阶,其他2座城市的魔法塔,只建造了一阶就没有继续建造了。 所有的建筑物,建成以后,还可以继续进行升级建设,使其功能更加强大。 但升级越多,需要消耗的物资也越多。一般的智能程序是不允许使用太多的物资的。 像小五儿这种,拥有灵魂的智能程序,他的权限自然更大一些。 遗憾的是,即使小五儿也不能不停地建设下去。 因为地图本身的繁荣程度,已经不允许这三座城市做进一步的建设了。
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