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“唉,”他故作遗憾地叹气,“第一次陪老婆熬夜,居然只能干看着,不能‘吃’。” “林砚!”我羞恼地瞪他。 我们又笑闹了一会儿,但困意再次袭来。我靠在沙发上,眼皮又开始打架。 “唔……几点了?”我迷迷糊糊地问。 “快七点了。” “还有一个多小时……”我强打精神坐直,“好紧张……” “实在不行,我们先去吃个早饭?转移一下注意力?”林砚提议。 “没胃口……”我摇摇头,全部心思都挂在那个倒计时上。 “你啊。”他拿我一点办法都没有。 最后半小时,我干脆坐到了电脑前,严阵以待。 “这是要亲自操刀?”林砚笑着问。 “我要亲手点下那个键,然后第一时间下载!”我语气郑重。 “自己做的游戏,内部版都玩烂了,还差这一份?”他觉得好笑。 “这不一样!”我反驳,“意义完全不同!这是面向所有人的第一份!” “好好好,陈大主创,你说了算。”他笑着投降,站在我身后陪我。 可是,等待的时光太熬人,温暖的晨曦也太催眠。守着守着,我的意识又开始模糊,最后忍不住趴在桌子上,枕着胳膊又睡着了。 林砚看着我无奈的摇摇头,正准备到时间叫醒我,却听到我叽里咕噜地说起了梦话: “下载……快点儿……” 他看了眼时间,7点50分,还有最后十分钟。 他心想:就让你再睡九分钟吧。 结果,在7点58分,离预定时间只剩两分钟的时候,我自己一个激灵,猛地抬起了头,眼睛还没完全睁开就带着睡意抱怨:“你怎么不叫我?!”(完全忘了是自己睡着的) 林砚忍着笑:“我本来打算最后一分钟再叫你。” “我靠!快了快了!”我瞬间清醒,整个人扑到电脑前,眼睛死死盯着屏幕上的倒计时。 当数字最终归零,那个灰色的按钮瞬间变成亮眼的可点击状态时,我的手指几乎带着颤抖,用力地按了下去! 页面刷新,代表着《亡钟焦化之刻》的图标正式出现在平台列表里,下面出现了“下载中”。 “成功了!!!林砚!我成功了!!!”巨大的喜悦和成就感瞬间冲垮了所有疲惫,我跳起来,转身猛地抱住林砚,兴奋地大喊大叫,恨不得告诉全世界。 林砚也紧紧回抱住我,声音里充满了为我骄傲的激动:“太棒了!锐锐!你做到了!你太了不起了!” 我们相拥着,分享着这梦想成真的狂喜时刻。然而,极度兴奋过后,是更加汹涌的疲惫。 狂喜的劲头还没持续几分钟,我就感觉全身的力气像被抽干了一样,脑袋也晕乎乎的。 “锐锐?”林砚察觉到我的安静,低头一看,发现我居然趴在他怀里,又睡着了…… 他又是心疼又是好笑,小心地将我打横抱起,走向卧室,轻轻地放在床上,替我盖好被子。 他俯身,在我额头上印下一个温柔无比的吻。 然后,他自己也躺了下来,侧身看着我熟睡的、还带着一丝满足笑意的脸庞。 在我人生中这个最重要的梦想时刻之一,他选择就这样安静地陪在我身边,一起补个回笼觉。 窗外,太阳已经完全升起,阳光洒满房间。而在这个小小的世界里,我的梦想刚刚启航,他的守护一如既往。 最好的时刻,不过如此。
第154章 公开 游戏首月销量稳稳地停在了三十万份这个数字上。 对于一个全新工作室的处女作,尤其是我们这种注重玩法创新而非单纯堆体量的游戏来说,这成绩足以让我们开香槟庆祝了! 喜悦过后,是更繁忙的后续宣传。 公司联系了各大游戏平台投放广告,也邀请了不少有影响力的UP主进行评测和直播。 一时间,《亡钟焦化之刻》的热度再次被推高,甚至火出了原本的小圈子。 很多人这才恍然大悟,扒出我就是当年那个在科技访谈里提到“正在开发游戏”的研究生。 当初那点小水花,如今终于汇成了浪潮。 业内甚至开始有声音讨论,这游戏说不定能在年底的评奖里捞几个奖项回来。 我也算是……名副其实地成了别人口中的“陈总”、“陈主创”。 作为公司的门面和技术核心,我的知名度水涨船高。 个人微博账号被扒出来后,粉丝数蹭蹭往上涨,评论区经常能看到催更党: “大佬!下一部游戏啥时候抬上来啊?” “生产队的驴都不敢这么歇!GKD!” 这次爆火和上次被采访那次完全不是一个量级,曝光度高了不止一星半点。 但奇怪的是,我心里反而踏实了很多,不再像以前那样惴惴不安。 也许是因为手握实实在在的作品,有了底气吧。 不过,家里某位林老板可不这么想。 看着我微博底下那些“老婆!”“爱你”的夸张评论,他整天酸得像个柠檬精,抱着我哼哼唧唧: “锐锐现在比明星还受欢迎啊……” 我觉得他这副醋劲大发的样子特别可爱,但心里也悄悄做了一个决定。 很快,一个重要的游戏发布会来了,需要我亲自上台演讲,而且还是线上直播。 流程不算复杂,就是介绍游戏、分享开发故事、和主持人互动,再回答一些现场观众的提问。规模挺大,来了不少媒体和玩家。 我有个小小的私心,特意让林砚以“重要合作伙伴”的身份坐在了台下第一排。 发布会当天,我坐在台上,看着台下西装革履、人模狗样的林砚,忍不住对他笑了笑。 他回给我一个坚定又温柔的眼神,无声地传递着“别紧张,有我呢”。 发布会顺利进行。 我先详细介绍了游戏的核心内容和独特玩法,展示了一段精心剪辑的新宣传片,引来台下阵阵惊叹。 接着回答了几个事先准备好的关于剧情和角色的问题,比如某个高人气角色的隐藏结局,或者游戏里某个广为流传的搞笑梗,气氛轻松愉快,我对答如流,状态越来越放松。 很快就到了最不可控的观众互动环节。工作人员随机挑选现场观众提问。 问题果然五花八门: “陈总!游戏里‘钟表匠’和‘守夜人’是一对吗?我磕死了!”(我:“呃……玩家可以自由理解他们的关系,我们埋了很多细节。”) “主角为什么那么擅长打蝴蝶结?!这什么诡异的萌点啊!”(我:“……美术老师的个人爱好,她说这样反差萌。”) “会有大型DLC吗?钱不是问题!”(我:“在规划了在规划了,具体内容敬请期待!”) 然后,一位被选中的观众接过话筒,问出了一个让我心跳加速的问题:“陈总您好,我特别好奇您和您爱人之间的事。您之前在采访里说,他给了您巨大的鼓励和支持,甚至可以说是他让您走上了这条路。能具体分享一下吗?感觉特别浪漫。” 我的心猛地一跳——就是现在! 我深吸一口气,脸上保持着微笑,但声音比刚才更加郑重:“谢谢你的提问。关于这一点,我确实一直有很多话想说。其实今天,我的爱人他也来到了现场。” 话音刚落,现场所有的灯光和摄像头瞬间“唰”地一下全部对准了台下第一排正中间那个试图降低存在感的身影! 林砚显然完全没料到这一出,整个人都愣住了,脸上闪过一丝罕见的错愕和惊慌,但很快就被难以置信的惊喜所取代。 他被镜头捕捉到的大特写瞬间投放在身后的大屏幕上,帅得有点犯规,但也肉眼可见地紧张了。 我看着他的眼睛,继续一字一句,清晰地说道:“从最初NPCAI插件的开发,到后来‘铁石’公司的创立,以及这款游戏诞生的每一个日日夜夜,他都给了我毫无保留的支持、理解和爱。没有他,就没有《亡钟焦化之刻》,更没有今天的我。” 我的声音微微有些颤抖,但目光无比坚定:“所以,在这里,我想借着这个机会,最郑重地感谢他。谢谢你,林砚。一直陪在我身边,相信我,支持我。” 现场安静了一秒,随即爆发出比之前任何一次都要热烈的惊呼声和掌声! 许多观众都露出了惊喜和祝福的笑容,镜头再次给到林砚,他微微低下头,嘴角是压不住的笑意,耳根却红得透彻。 这个环节并没有持续太久,主持人非常专业地将话题重新引回了游戏本身,发布会继续顺利进行。 但我知道,有些东西,已经不一样了。 发布会一结束,我刚回到后台,还没站稳,就被一个带着熟悉气息的怀抱紧紧拥住。 林砚把脸埋在我颈窝,声音闷闷的,带着难以置信的激动:“你……我没想到……你会……” 我回抱住他,笑着拍拍他的背:“不然我干嘛非要让你来现场?还坐第一排那么显眼的位置。” “我来给你镇场子也是应该的……”他还在嘴硬,但抱得更紧了。 “这下满意了吗?林老板?”我抬头看他,故意调侃,“全世界都知道名草有主了,醋劲儿能小点了吧?” “我反而有点担心……”林砚稍微松开我,眉头微蹙,“这样公开,会不会给你和游戏带来什么争议?毕竟……” 他的担心不无道理。果然,“铁石游戏主创发布会现场出柜感谢男友”这个话题,以惊人的速度爬上了热搜。 直播片段的剪辑视频到处流传。 大部分声音是震惊和祝福:「卧槽!居然是男的!还这么帅!慕了!」 「技术大佬×商业精英!这是什么强强联合的小说照进现实!」 「祝福祝福!两个人眼神里的爱意藏不住啊!」 「游戏做得好,人也勇敢!双倍加分!」 但也夹杂着一些不和谐的音符: 「呕!同性恋做的游戏?瞬间不想玩了。」 「炒作吧?拿这个博眼球,真恶心。」 「取关了,还以为是个正经游戏人,结果……」 看到那些负面评论,说实话,我心里咯噔了一下。 我不是怕自己被骂,我是怕因为我的个人选择,连累了整个团队的心血,让《亡钟焦之刻》被无故抵制。 我忐忑地观察着公司内部的反应。 然而,“铁石”的氛围比我想象的还要好。 同事们看到我,依旧该打招呼打招呼,该讨论工作讨论工作,甚至有人主动跑来跟我说: “陈哥,牛逼啊!太勇了!” “老大,别理网上那些傻逼!他们懂个屁!” “就是!咱们游戏好玩就行了!管天管地还管得着老板喜欢谁?”
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