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狼人杀:开局守卫翻盘四狼

时间:2026-02-25 18:00:03  状态:完结  作者:狼人杀小聪明

  “我们先回圆桌吧,不然公聊时间不够了。”7号玩家面无表情地说道。

  “我可能会倾向于1号像一点。”8号玩家嘟哝了一句,然后随大流一起回到了圆桌边。

  短暂的私聊环节结束,所有人都聚集到了圆桌旁边,在时间走完之前,即将进行的是第一天的公聊。

  “8号钟表匠,信息为1。”8号刚一落座,就起身拍出了自己的身份。

  【钟表匠】

  〖善良阵营,镇民。〗

  〖在你的首个夜晚,你会得知恶魔与爪牙之间最近的距离。(邻座的玩家距离为1)〗

  沈行的心咯噔一跳!

  这可是非常关键的信息啊!

  钟表匠报出“恶魔与爪牙之间最近的距离为1”,一方面能通过“有恶魔和爪牙相邻”来缩小范围,另一方面还能直接推翻4号的第二条信息——邪恶阵营是互不相邻的!

  当然,钟表匠的信息也只有在首夜可以获得,后面只要不发生特殊情况,他也就没有更多的技能了。这种类别的角色,在血染钟楼一般会用“F4”来简称。这是由于【暗流涌动】那个版型中有4个这样的镇民。

  现在,钟表匠的信息直接和4号的第二条信息发生了对撞……


第193章 梦殒春宵-恶魔号码是偶数?

  随后,1号和4号两名玩家纷纷跳出自己的身份,报出自己是对立双子的博学者,然后报完了各自的信息。

  比赛现场不提供纸笔,也不能用选手手册或智能头盔里的电子设备辅助记忆,要记清楚所有身份和信息,对记忆力这项基本功是一个不小的考验。

  记完信息后,11号玩家率先开口:

  “这样说来,好像恶魔是涡流的可能性就比较小了。”

  “如果1号是真的博学家,那根据他的第二条信息,就一定不会有涡流存在。因为现在是第一天,恶魔的品种一定是原始恶魔,涡流如果在场,场上就会是两名外来者,博学家就不可能得到这条真实信息。”

  “而如果4号是博学家,那4号的第二条信息和8号钟表匠的信息都错误,条件也很苛刻。”

  “必须是两名爪牙相邻、且恶魔和爪牙不相邻的情况,要么8号就是个一个虚假的钟表匠。”

  8号玩家点头说道:

  “没错,我是真钟表。但现在这样,我们也不能百分百排除涡流,为了保险起见,我可以认出。”

  和狼人杀不同,血染钟楼经常是需要有好人挺身而出、主动上绞刑架的。因为处决好人本质上也是血染钟楼获取信息的一种方式,如果有玩家起跳钟表匠这种技能已经用完的角色,多数情况都可以在前期主动认出抗推。

  除此之外,这个版型还有其特殊性,就是可能存在涡流。无论涡流是否在场,除非能完全排除涡流的可能性,否则白天都需要出掉一个人,避免发生因为无人处决而让邪恶阵营快速胜利。

  有几名玩家已经开始点头赞同可以让钟表匠先抗一推,而6号玩家说道:

  “先不急,我底牌是杂耍艺人,我听一圈就开始猜身份。而且,我这边也有话要说,我觉得12号牌可能不做好。”

  有人起跳杂耍艺人了吗?

  出现了!梦殒春宵第一个白天最有意思的环节——各种各样的杂耍艺人猜牌!

  【杂耍艺人】

  〖善良阵营,镇民。〗

  〖在你的首个白天,你可以公开猜测任意玩家的角色最多五次。在当晚,你会得知猜测正确的角色数量。〗

  需要说明的是,像这种白天发动技能的角色,血染钟楼的机制和狼人杀是完全不一样的。

  狼人杀的角色在白天发动技能,比如上一局的觉醒猎人,或者骑士、杠精之类的,默认都需要翻牌。因此,白天发动技能本身就是强大的自证功能。而且,也不能有其他好人出于挡刀的目的,“帮忙”发动技能,比如不可能有个平民声称自己是骑士,然后去决斗其他玩家。

  但血染钟楼则不一样,所有这种公开发动的技能,都不需要也不允许翻牌自证。以现在的杂耍艺人为例,任何玩家,无论是否为真杂耍艺人、无论善良还是邪恶,都可以宣称自己是杂耍艺人,然后进行自己的猜测。

  当然,只有真的杂耍艺人是真实发动了技能,可以获得后续信息。

  那么,为什么说梦殒春宵的第一个白天,会有很多“杂耍艺人”出来玩猜牌呢?按照狼人杀的逻辑,难道不该是只有真杂耍艺人,以及邪恶阵营悍跳的杂耍艺人来猜牌吗?

  这是因为之前提到过的血染钟楼游戏机制——死亡玩家会立即失去技能。如果善良阵营只有一个杂耍艺人猜牌,那恶魔把他当晚杀死,他就无法获得任何信息了。

  更何况,一本正经地猜一点身份,也能起到诈身份的作用;部分玩家扮演杂耍艺人,也有机会干扰敌对阵营的判断。所以,一堆善良阵营玩家选择在第一天自称是杂耍艺人,这是非常常见的玩法。

  6号玩家跳完身份,继续说道:

  “我私聊阶段其实觉得12号牌挺奇怪的。”

  “我在私聊的时候直接和11、12号聊的,11号能为我作证,我一开始跳的是个筑梦师,假装自己验了12号玩家。因为摘盔的时候我抿12号有点紧张,感觉不是啥好人。”

  “我对12号跳了个筑梦师,报他的身份是诺-达鲺或者……某一个镇民身份X。”

  “结果,他直接就丝滑认下了自己是那个X身份,我就怀疑12号有可能就是那个大章鱼。”

  “但是总体聊下来感觉12号的身份也还行,而且如果12号是恶魔,弹性好像有点太轻了,感觉12号还真有可能是那个善良身份X……”

  【筑梦师】

  〖善良阵营,镇民。〗

  〖每个夜晚,你要选择除你及旅行者以外的一名玩家:你会得知一个善良角色和一个邪恶角色,该玩家是其中一个角色。〗

  12号笑着打断了6号:

  “不就是你猜了我是大章鱼还是贤者吗?那我确实是那个贤者牌,有什么好藏的?”

  【贤者】

  〖善良阵营,镇民。〗

  〖如果恶魔杀死了你,在当晚你会被唤醒并得知两名玩家,其中一名是杀死你的那个恶魔。〗

  在12号和6号发言的时候,11号在一旁不住地点头称是。

  在沈行的视角来看,6号跳筑梦师,在私聊阶段诈12号身份的操作,确实有些说法。

  沈行认为,6号既然假跳了一次筑梦师,那他后面跳的杂耍艺人估计也不是啥真的。

  12号这么丝滑地认下自己的贤者身份,那12号大概率也就不是贤者。

  甚至于,完全有可能这个6号是那张贤者牌,11号和12号之中,倒有可能有筑梦师的存在。当然,6、11、12三个人通报的私聊内容全是编出来的,也完全有可能。

  毕竟,从技能上,贤者是一个需要恶魔击杀才能发动技能的镇民,这个镇民在第一天跳出来,大概率真不了。而筑梦师却恰好是个能持续产出信息的镇民,是需要躲刀的。

  筑梦师、贤者换一身衣服,把身份打乱,确实有助于干扰恶魔的视野,并增加贤者发动技能的概率。在血染钟楼中,利用私聊环节,好人互换衣服的操作非常常见。

  “那我5号说一下,5号艺术家牌,还没有问过问题,马上就会去问。”

  “我感觉12号和6号可能有问题,因为第一天跳贤者,我是信不了一点的。”

  “然后如果不盘双红对跳双子,4号的身份就只能是镜像双子或博学家,8号的身份很可能是个钟表匠,也可能是个畸形秀之类的。但因为F4牌很大概率会被前期处决,所以应该不是个恶魔。”

  “我不太想把我的机会浪费在验有没有涡流这样的事情上,我觉得定板可以靠别的信息,我是有点想验一下偶数位置有没有恶魔。毕竟说到底,这个游戏还是一个找出恶魔位置的游戏。”

  “因为现在偶数位置上,很多牌都挺敏感的,特别是6、12有敏感操作。我的提问是可以避开涡流的,不管答案是【是】还是【否】,应该都能打开大片视野。”

  【艺术家】

  〖善良阵营,镇民。〗

  〖每局游戏限一次,在白天时,你可以私下询问说书人一个是非问题,你会得知该问题的答案。〗

  5号认了个艺术家,这张牌在游戏的中前期用来打开好人阵营的视角格局,也是比较重要的一张镇民。

  巴别塔的游戏规则中,使用的是血染钟楼的原始规定,艺术家可以提问复合问题,只要问题和答案都是明确的,而且答案为【是/否】的格式即可。这种规则,使得艺术家的信息可以完全避开涡流的干扰。

  但在部分地区和规则下,说书人可以拒绝回答复合问题,巴别塔没有采用这种附加规定。

  如果艺术家能在第一天查证恶魔号码的奇偶性,那就会有一半左右的玩家解除恶魔的嫌疑。再加上场上现在存在的1、4双子对跳博学家,不出意外,只需要一天时间,恶魔的位置就能锁定在四、五个左右。

  沈行这个位置,作为一张理发师牌,当然也很想知道奇偶位置开恶魔的结果。于是,他接腔道:

  “可以啊,那你现在去问吧,趁着还有一点时间。”

  “行。”同样被怀疑的10号玩家也淡淡地吐出了一句。

  5号玩家走下座位,前往说书人的高台,问了一句很长的句子之后,回到了圆桌边上说道:

  “我提问的问题是:我下面两个问题的答案一样吗?”

  “第一个问题是【恶魔是涡流吗】,第二个问题是【恶魔的号码是偶数吗】。”

  “说书人的答案是【否】,因此,恶魔应该就是在偶数的位置上!”

  很显然,这种问题格式可以轻松避开涡流的干扰,正是因为涡流的技能效果是【信息必定错误】。

  如果恶魔的号码是偶数,那么第二个问题的答案为【是】,说书人的回答会按下列规则进行:

  假设此时恶魔是涡流,那么第一个问题的答案也为【是】,两个问题的答案是一样的,说书人本应回答【是】的结果。但由于恶魔是涡流,必须回答错误信息,所以说书人会回答【否】。

  假设此时恶魔不是涡流,那么第一个问题的答案为【否】,说书人也会如实回答【否】的结果。

  也就是说,只要恶魔的号码是偶数,不管恶魔是不是涡流,说书人对这个复合问题的回答,一定是【否】!

  反过来讲,如果恶魔的号码是奇数,那能反推出说书人一定会回答【是】的结果。这个复合问题的【是/否】回答就可以在逻辑上直接避开涡流的干扰,定位恶魔号码的奇偶性。

  现在,说书人回答了【否】……

  除了自己,以及不考虑恶魔和爪牙对跳双子,就只能是博学者或双子身份的4号玩家……

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