⑩.中同一类型状态时,技能等级高的效果优先,并且覆盖掉技能等级低的效果;例:牧师技能:生命守护(保护膜效果,神圣力技能)>生命神的庇佑(保护膜效果,超级技能)>神官技能:光明护盾(保护膜效果,普通技能); 所有开放的强化系统: 1.装备升级系统:所有的防具和武器都可以通过强化宝石来升级。低级强化宝石可以再系统商店买到,高级强化宝石只有通过击杀BOSS或者完成任务获得。另外冶炼类生活技能:宝石精炼术及矿石精炼术在精炼物品时也有几率炼造出强化宝石。 2.装备镶嵌系统:所有拥有镶嵌孔的装备都可以通过镶嵌来达到强化效果。镶嵌石头有:神石、魔石、宝石、晶石和钻石。它们涉及到人物属性的所有方面。由于装备数目繁多,镶嵌孔数也很多,所以镶嵌石的搭配成为了除加点外最重要的一条。 3.附魔强化系统:某些极品的装备或者特殊的武器会有附属说明:“可以进行附魔强化(不是所有的装备都可以容纳怪物的灵魂的)”。这些装备就可以进行附魔了。附魔可以大幅度提升装备的能力值或者赋予装备强大的特殊能力。但同时,附魔的成功率比较低。 4.炼金强化系统:所有的武器和防具都可以进行炼金强化。炼金强化的特色就是短暂性和灵活性。把通过炼金技能制造出的药水或者符文涂抹或贴在武器或者防具(怎么感觉那么别扭捏)上,即可获得相应的效果。一般炼金强化的时间较短,而且不能效果叠加,所以它注定是为PK而生的。 5.卷轴强化系统:天生为RMB玩家而生的物品。卷轴不管是从效果上还是从时间上都要远远的超出炼金产物,但是其高昂的价格和极低的爆率使得只有RMB玩家才能够消耗的起。 6.其他强化系统:剩下的只有技能强化和食品强化了。技能强化不解释,食品强化则分为两种:暂时性强化和永久性强化。由于制造工艺的简便和随处可见的原材料,使得暂时性强化食品的获得相当的简单,使用的频率和人数也是所有强化中最高的。但是效果较差,所以在PK的时候体现不出来,只有通过长时间的刷怪才能体现出暂时性强化食品的“日积月累”效果。但是永久性强化的食品,只有宗师级别以上的厨师才能做出来,而且每种类型的强化食品每个人只能食用一次,重复食用效果不叠加(比如说:敏捷永久+10点,生命上限永久提高100,火属性防御永久提高10%等等)。 7.融合强化系统:可以将2种及2种以上的武器或者防具通过再铸造术融合在一起形成新的武器或防具。新的武器或防具具有原来装备的属性,并且相同的属性会随即叠加。(比如一件+100防御的重甲和一件+80防御的重甲融合以后防御值可能为100——180之间的任何数值,完全看RP)但是融合的装备数目越多,品级越高就越容易失败。而且失败以后所有装备及材料都会消失。 正式开启二转以上职业的装备穿戴限定(原先法师也可以穿金属甲,战士也能穿布甲): 战士类: 1.狂战士:武器(所有双手类斧系、刀系); 防具(金属硬甲、金属板甲); 2.勇士:武器(所有双手类剑系、刀系); 防具(金属硬甲、金属板甲); 3.格斗士:武器(所有双持类钝器系); 防具(锁链甲,金属硬甲); 骑士类: 1.护卫骑士:武器(所有单手类枪系); 防具(金属硬甲、金属重甲,可以装备所有类型盾牌); 2.冲锋骑士:武器(所有单手类枪系、斧系及双手类枪、斧系钝器系); 防具(金属硬甲、金属板甲,可以装备小盾,大盾); 3.光明骑士:武器(所有单手类枪类、剑系、特殊系); 防具(金属硬甲、金属板甲,可装备小盾,大盾和巨盾); 元素士类: 1.魔法师:武器(所有单手类杖系、特殊系); 防具(布甲,可以装备法宝); 2.召唤师:武器(所有单手类杖系、特殊系,远程类); 防具(布甲、皮甲,可以装备法宝); 3.咒术师:武器(所有单手类杖系、特殊系,远程类); 防具(布甲、皮甲,可以装备法宝); 术士类: 1.牧师:武器(所有单手类杖系); 防具(布甲,可以装备小盾、法宝); 2.神官:武器(所有单手类杖系); 防具(布甲,皮甲,可以装备小盾); 3.驯兽师:武器(可以装备除某些特殊装备以外的所有武器); 防具(布甲,皮甲,锁链甲,可以装备小盾,法宝); 侠士类: 1.剑侠:武器(所有双持类利器系); 防具(皮甲,锁链甲,可以装备小盾,法宝); 2.杀手:武器(所有双持类利器系); 防具(皮甲,布甲); 3.侠客:武器(所有双持类利器系、暗器); 防具(皮甲、布甲、锁链甲); 游侠类: 1.弓箭手:武器(所有远程类弓系、双持类利器系); 防具(皮甲); 2.弩箭手:武器(所有远程类弩系、双持类利器系); 防具(皮甲、锁链甲);
3.飞镖手:武器(所有远程类暗器系、双持类利器系); 防具(皮甲、布甲); 更加详细的设定了武器分类: 1.单手类:剑系:长剑、短剑 刀系:长刀、短刀 杖系:短杖、短棍、判官笔 斧系:长斧、短斧 枪系:短枪、长枪 钝器系:小锤、板砖、板凳 特殊系:法典、法球、魔剑、法剑、咒符、羽扇 2.双手类:剑系:大剑、巨剑 刀系:大刀、巨刀 斧系:大斧、巨斧 枪系:大枪 钝器系:狼牙棒、流星锤 其他系:长杖、长棍、鱼叉、战戟、双截棍 3.双持类:利器系:可双持所有单手类利器 钝器系:双钝器、双拳套、双拳环、多指环 巨盾系:双持巨盾,可乘骑 墙盾系:双持墙盾,无法乘骑 特殊系:单手类利器+暗器 4.武防类:小盾系:单手类武器+小盾 大盾系:单手类所有利器+大盾 法宝系:单手类特殊系+法宝 5.远程类:弓系:弓 弩系:弩 暗器系:飞镖、飞爪 特殊系:鞭子、伸缩类武器 -
☆、游戏设定·职业技能:骑士类(三转)
三转:①.护殿骑士 精通金属铠甲穿着:装备金属铠甲时物理防御力+15%; 精通近程武器修炼:装备近战武器时物理攻击力+20%; 精通盾牌佩戴:装备盾牌时物理、魔法防御力+15%; 精通武防修炼:同时装备单手类武器和盾牌时物理攻击力+15%,物理、魔法防御力+15%; 精通坐骑乘骑:装备坐骑时移动速度+20%; 钢铁意志III:体魄效果+15%; 仇恨值强化III:强化怪物对自身的仇恨值; 盾牌防御率强化III:装备盾牌时,自身盾牌防御率+15%; 命中率强化II:自身命中率+10%; 暴击抵抗I:对物理、魔法暴击抗性+5%; 愤怒诱发:护殿骑士对同一名怪物不停的比出中指,诱发其内心的愤怒。对20M范围内的一名怪物造成仇恨,仇恨值为嘲讽的200%,并且能100%将仇恨完全转移,转移持续时间:5秒,CD:1分钟; 挑衅的咆哮:护殿骑士吼出一声骇人的咆哮声,吸引周围一圈怪物的攻击。对自身周围10M范围内的所有怪物造成150%的仇恨值,CD:2分钟; 铜墙铁壁:激活型技能,需要装备盾牌才能发动。物理防御+30%,盾牌防御率+30%,受到的伤害—25%,移动速度—25%,自身物理异常状态抵抗值+50%。CD:20秒,与盾牌防御、顶盾共CD; 针芒护盾:护殿骑士举起带有针芒的护盾,所有攻击他的敌人都会受到伤害!对近战攻击自己的敌人反弹100点伤害,持续时间:1分钟,CD:2分钟; 骑士的救赎:增加30M范围内所有队友的最大生命值50%,持续时间:2分钟,CD:5分钟; 守护之心:替30M范围内的一名非敌对玩家承受100%的伤害,持续时间:30秒,CD:3分钟; 绝对防御:使自身受到的所有伤害都变为1,持续时间:20秒,CD:10分钟; 盾牌猛击:盾牌防御成功以后,反过来用盾牌猛击敌人。对3M范围内的一名敌人造成400%物理伤害,100%碎伤,并使其陷入击退或击倒状态,CD:1分钟; 下落击:对处于击倒状态的敌人造成500%物理伤害,100%刺伤,CD:30秒; 怒气技能:神圣护盾:制造出一个神圣的屏障,抵挡一切攻击。护殿骑士在自身15M范围内制造出神圣护盾,在内的所有非敌方单位都能获得护盾效果,防御所受到的全部伤害。释放期间护殿骑士无法移动,持续时间:20秒,CD:30分钟,需要怒气值:200; ②.龙战骑士 精通金属铠甲穿着:装备金属铠甲时物理防御力+15%; 精通近程武器修炼:装备近程武器时物理攻击力+20%; 熟练盾牌佩戴:装备盾牌时物理防御、魔法防御力+10%; 熟练武防修炼:同时装备单手类武器和盾牌时物理攻击力+10%,物理、魔法防御力+10%; 精通坐骑乘骑:装备坐骑时移动速度+20%; 强健体质II:力量效果+10%; 命中率强化II:自身命中率+10%; 武器格挡率强化II:装备近战武器时,自身武器格挡率+10%; 暴击抵抗I:对物理、魔法暴击抗性+5%; 长驱直入:龙战骑士凭借着自身精通的骑术,对一条直线上的目标进行长驱直入的冲锋。对50M范围内的一名对象发动冲锋,造成300%物理伤害,并且长驱直入15M,每多冲锋到一名敌人伤害增加25%,宽度:2M,CD:2分钟; 百烈枪:龙战骑士对一名目标进行猛烈的枪连击,快的令人窒息。对3M范围内的一名敌人造成200%物理伤害,攻击次数:5~10,CD:5分钟; 排山倒海:龙战骑士舞动手中的龙枪,搅起风浪气势击倒前方的一片敌人。对自身正前方180度、5M范围内的所有敌人造成500%物理伤害,100%斩伤,CD:3分钟; 元素之枪:龙战骑士利用自身的天赋属性,在手中形成一道由元素构成的长枪,用以投掷攻击敌人。对30M范围内的一名敌人造成200%物理伤害,300%元素伤害,并附带对应元素的效果。CD:4分钟,注:不同的天赋属性不共CD; 极限突破:龙战骑士突破自身的极限,增加生命最大值。自身生命值追加100%,持续时间:3分钟,CD:5分钟;
福书网:www.fushutxt.cc免费全本完结小说在线阅读!记得收藏并分享哦!
163 首页 上一页 6 7 8 9 10 11 下一页 尾页
|