怒气技能:一枪入魂:龙战骑士通过掌握枪的使用精髓,对一名敌人施加从肉身到灵魂的打击。对5M范围内的一名敌人造成500%物理伤害,500%刺伤,在击中5秒之后,该单位灵魂受损,再次受到500%复合元素伤害,并陷入封锁状态10秒,蓄力时间:4秒,CD:45分钟,需要怒气值:200; ③.圣殿骑士 精通近程武器修炼:装备近程武器时物理攻击力+15%; 精通金属铠甲穿着:装备金属铠甲时物理防御力+15%; 熟练锁链甲穿着:装备锁链甲时物理、魔法防御力+10%; 精通武防修炼:同时装备单手类武器和盾牌时物理攻击力+15%,物理防御、魔法防御力+15%; 精通坐骑乘骑:装备坐骑时移动速度+20%; 意志提升II:智力效果+10%,魔法攻击力+10%; 盾牌防御率强化III:装备盾牌时,自身盾牌防御率+15%; 命中率强化II:自身命中率+10%; 神圣之光:给30M范围内的一名对象回复1000+智力值*3生命值。瞬发,CD:30秒。对不死系、骷髅系、亡灵系生物造成500%魔法伤害,对鬼系、妖系生物造成300%魔法伤害; 神圣守护:给30M范围内的一个对象施展神圣守护,该守护可以消弱75%的伤害,并使其对黑暗系魔法免疫。瞬发,持续时间:10秒,CD:3分钟; 裁决之锤:使用自身魔力使手中武器倍增并带有驱散和净化效果,全力挥下粉碎周围敌人。对10M范围内的一名敌人及其周围5M范围内的所有敌人造成300%物理伤害,200%魔法伤害,200%元素伤害,CD:2分钟; 回复光环II:生命、魔法值自然恢复量+20,激活型技能; 狂暴光环II:物理、魔法攻击力+7%,激活型技能; 耐久光环II:物理防御、魔法防御+10%,激活型技能; 猛烈光环II:所有技能效果+10%,激活型技能; 速度光环II:攻击速度、移动速度+7%,激活型技能; 辛运光环II:武器格挡率、盾牌防御率、回避率+15%,激活型技能; 准确光环II:暴击率、命中率+10%,激活型技能; 必胜光环II:全属性+7%,激活型技能; 强化光环II:所有元素属性防御+20%,激活型技能; 抗击光环II:所有物理属性防御+20%,激活型技能; 怒气技能:审判之雷:圣殿骑士总是代表正义的!圣殿骑士召唤出一道审判之雷攻击敌人,对35M范围内的一名敌人造成1000%雷属性伤害,500%光明属性伤害,并使其陷入眩晕状态5秒,施法时间:5秒,CD:30分钟,需要怒气值:200; -
☆、游戏设定·职业技能:游侠类(三转)
哎,想技能想的好头痛啊,18个职业的技能果然难想,我真手贱...... 三转:①.幻影射手 精通皮甲穿着:装备皮甲时物理防御力+15%,回避率+15%; 精通远程武器修炼:装备远程武器时物理攻击力+15%,命中率+5%; 弓箭强化II:使用弓时物理攻击力+10%; 强健体质I:力量效果+5%; 回避率强化II:自身回避率+10%; 隐身III:在1分钟内进入高级隐身状态,移动速度—10%,CD:2分钟;注:战斗状态下无法使用。 绳套箭III:向30M范围内的敌人射出附带绳索的一箭,用以阻碍敌人行动,造成250%物理伤害,100%射伤,并使敌人的移动速度下降60%,持续时间:20秒,CD:20秒; 蓄力箭II:通过一段时间的蓄力,极大的提高箭的攻击威力。对40M范围内的一名敌人造成600%物理伤害,200%射伤,并使敌人击退5M。蓄力时间:3秒,CD:1分钟; 冲击箭II:向30M范围内的敌人发出带有强力冲击的一箭,造成400%物理伤害,150%射伤,打中敌人后附在箭上的气会扩散,使周围3M范围内的敌人陷入眩晕状态3秒。CD:1分钟; 审?鹰眼:鹰眼的进化。可以看穿中级隐身术,并提高20%暴击率、20%命中率,持续时间:1分钟,CD:2分钟; 箭雨袭?飘零:向30M范围内的一名目标及其周围15M落下广泛箭雨,对区域内的敌人照成伤害。造成200%/阵物理伤害,100%射伤,100%刺伤,CD:30秒; 龙生九子:连珠的再次进化。对27M范围内的一名敌人连射出九只箭,第一箭会被后面接来的箭射碎,箭残片会溅射到周围3M范围内的敌人,而剩下的8只箭对第一名敌人照成伤害,并使其陷入撕裂状态9秒。造成200%/箭物理伤害,100%/箭射伤,并使敌人击退9M,CD:2分钟; 元素箭III:向30M范围内的敌人射出一支附带元素的箭,造成300%物理伤害,300%元素伤害,75%射伤。附带的元素依自身天赋属性而定,且不同元素之间不共CD。CD:10秒; 怒气技能:烈弓诀:移动鬼魅般的身影,从不同角度对一名敌人射出5箭,每一箭都无视对方防御。对30M范围内的一名敌人造成400%/箭物理伤害,200%射伤,并使其陷入束缚状态5秒,最后一箭的暴击率+50%,一击必杀率+5%。CD:30分钟,需要怒气值:200; ②.狙击射手 精通皮甲穿着:装备皮甲时物理防御力+15%,回避率+15%; 精通远程武器修炼:装备远程武器时物理攻击力+15%,命中率+5%; 弩箭强化II:使用弩时物理攻击力+10%; 灵活身躯III:敏捷效果+15%; 命中率强化II:自身命中率+10%; 隐身III:在1分钟内进入高级隐身状态,移动速度—10%,CD:2分钟;注:战斗状态下无法使用。 审?鹰眼:鹰眼的进化。可以看穿中级隐身术,并提高20%暴击率、20%命中率,持续时间:1分钟,CD:2分钟; 连弩狂涛:连弩的强化版。以迅雷不及掩耳般的手法,向25M范围内的所有敌人不断射出多重箭矢。造成200%/箭物理伤害,100%/箭刺伤,100%/箭射伤,狂涛时攻击速度提高40%,持续时间:6秒,攻速越快射出箭支越多,CD:3分钟; 元素箭III:向30M范围内的敌人射出一支附带元素的箭,造成300%物理伤害,300%元素伤害,75%射伤。附带的元素依自身天赋属性而定,且不同元素之间不共CD。CD:10秒; 致命打击:在一定时间内把集中力提高数倍,给予敌人精准而强力打击。自身技能攻击力+20%,暴击率+30%,致命一击率+10%。持续时间:30s,CD:1分钟; 散射击?风花:狙击射手放出一片箭支攻击身前15M范围,角度150°以内的所有敌人,造成300%物理伤害,75%射伤,75%刺伤,并使敌人陷入破甲状态5秒,持续次数:3次,CD:2分钟; 怒气技能:弩炮之威:以牺牲幻影射手的移动速度和攻击速度,提升弩攻击力及杀伤范围。自身移动速度—100%,攻击速度—50%,但是攻击力+300%,攻击范围+300%(对技能有效),攻击敌人时必定使其陷入眩晕状态0.5秒。持续时间:20S,CD:30分钟,需要怒气值:200; ③.暗影投手 精通皮甲穿着:装备皮甲时物理防御力+10%,回避率+10%; 熟练暗器佩戴:装备暗器时物理攻击力+5%; 精通近程武器修炼:装备近程武器时物理攻击力+10%; 熟练特殊系双持修炼:可以同时装备一个近程和一个远程攻击武器,使近程物理攻击力+10%,远程物理攻击力+10%; 暗器强化II:使用暗器时物理攻击力+10%,攻击距离+3M; 灵活身躯III:敏捷效果+15%; 命中率强化II:自身命中率+10%; 审?神鹰眼:施展审?神鹰眼,可以看到处于高级隐身状态的敌人。持续时间:1分钟,CD:5分钟; 隐身III:在1分钟内进入中级隐身状态,移动速度—10%,CD:2分钟;注:战斗状态下无法使用。 元素镖II:向35M范围内的一名敌人丢出一枚附带元素的飞镖,造成300%物理伤害,200%元素伤害,100%射伤。附带的元素依自身天赋属性而定,CD:10秒; 追星:暗影投手对一名目标进行连续的暗器攻击,飞镖如星芒一般追击敌人。对35M范围内的一名敌人造成200%/镖的伤害,100%/镖射伤,100%/镖刺伤,攻速次数:5,CD:1分钟;
坠日:暗影投手对一名目标扔出强力的一镖。对30M范围内的一名敌人造成500%物理伤害,200%射伤,并使其陷入失明状态10秒,CD:1分钟; 蚀月:在飞镖上附加侵蚀效果攻击敌人。对25M范围内的一名敌人极其周围5M范围内的所有敌人造成300%物理伤害,并使其陷入侵蚀状态30秒,CD:1分钟; 怒气技能:多重暗影投掷:暗影投手利用激发自身的极限,幻化出暗影来帮助自己进攻。在暗影投手的身后随机出现3~5个暗影,使暗影投手在攻击时扔出的暗器个数增加3~5个,对攻击技能有效。持续时间:20S,CD:30分钟,需要怒气值:200; -
☆、游戏设定·职业技能:术士类(三转)
咳咳...貌似15号禁止一切娱乐活动,所以这章在16号才发出来=。=! (天音:其实是偷懒找借口而已,15号晚上残叶又被同学拖出去灌酒了¥#%&@……) 二转:①.祭司: 精通布甲穿着:装备布甲时物理、魔法防御力+15%; 精通法宝佩戴:装备法宝时物理、魔法防御力+15%; 精通法器佩戴:装备法器时魔法攻击力+15%,治疗量+5%; 熟练盾牌佩戴:装备盾牌时物理、魔法防御力+10%; 坚定意志III:精神效果+15%,魔法值自然恢复速度+20; 钢铁意志I:体魄效果+5%; 治疗量强化II:所有治疗技能的效果提高15%; 仇恨值弱化III:消弱怪物对自身的仇恨值; 抗击强化III:自身所有物理异常效果抵抗+15%; 暴击抵抗I:物理、魔法暴击抵抗+5%; 守护的祝福II:给25M范围内的一名对象套上守护的祝福,使其物理/魔法防御提高15%,持续时间:30分钟,CD:5秒; 强化的祝福II:给25M范围内的一名对象套上强化的祝福,使其物理/魔法抗性提高15%,持续时间:30分钟,CD:5秒; 净化III:为30M范围内的一名对象去除3个魔法系异常状态,施法时间:无,CD:3秒; 驱散III:为30M范围内的一名对象去除3个物理系异常状态,施法时间:无,CD:3秒; 治愈之光II:替30M范围内的一个对象回复1000+智力值*4的生命力,施法时间:1.7秒,CD:1秒; 痊愈之光II:替30M范围内的一个对象回复50%的生命力,施法时间:1.5秒,CD:30秒; 治愈之风I:替30M范围内的所有队友回复1000+智力值*2的生命力,施法时间:2.5秒,CD:10秒; 复活术III:使15M范围内的一名对象复活,复活后虚弱45秒。施法时间:3.5秒,CD:30秒; 生命自愈II:替30M范围内的一个对象套上生命的回复,使其生命值每秒回复3%,持续时间:45秒,施法时间:2秒,CD:15秒; 召唤复活:使40M范围内的一名对象在自己面前复活,施法时间:10秒,CD:1分钟;
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