放在陈天材这里,他更喜欢制作一些隐藏的剧情,比如这次就是通过一个选择来让一部分玩家发掘这个隐藏剧情。 巴洛除了是一个资深游戏媒体编辑,但他也同样是一个资深的,玩了三十年游戏的老玩家,对于这些自然驾轻就熟。 回到游戏进程中,巴洛选择好后,剧情开始推动。 “……规矩不能破,我还是和你一起守夜,反正还剩下一个时辰左右。”苏童说完,摸了一下腰间的佩刀。 张大点了点头,似乎再告诉玩家苏童本来就是这样公事公办的人,温情是他冰冷表面下的展现。 此时远处的树林突然攒动了一下,而这时并没有风,于是常年厮杀的苏童和张大前后摸出了背后的弓,准备随时迎接战斗。 “张大,你在这里待着,我去前面看看。”苏童起身,撂下了一句话,然后游戏画面又交到了玩家控制的阶段。 【去查看异样。】任务列表也更新了出来。 巴洛看到变化,很得意自己聪明,于是开始操纵苏童往发生异样的树林处走去。 与此同时,一连串的教学同时开始,包括跑,跳,视角转换等基本的操作都演示了一遍。 巴洛自然不用学这些,因为这些操作都是3A游戏的老规矩了,就是换到别的游戏中都不会有大的改变。 但通过这些基本操纵,他也觉察到《传奇·长安》的操纵虽然是惯例,但手感很扎实,搭配着最先进的震动和游戏镜头技术,让每一下操作都充满了沉浸感。 “操作手感目前优良,不过看着游戏应该是动作角色扮演类,还是得仔细看看具体的战斗手感。”即使目前为止巴洛对《传奇·长安》很满意,但他并没有忘记本质工作,依然按照正常的流程来评测游戏的哥哥方面。 走到任务现实的地区,巴洛按下左摇杆,让苏童半蹲起来,尽量小心来应对后面的问题。 “原来是一只鹿。”看清树林间的画面后,巴洛原本被紧张气氛影响的心顿时放了下来。 不过等他观察了一会儿这只鹿后,他又觉得惊讶起来。 因为不管从神态,还是毛发等表面来看,这只鹿都栩栩如生,简直像真的一样。 甚至巴洛看到这只鹿脸上那种谨慎又胆小的神态后,觉得有些不真实。 野生动物在游戏中很常见,甚至还有不少专门是狩猎动物玩法的游戏,但这些游戏都有一些通病,那就是野生动物的建模不太真实,有一种浓烈的塑料感。 纵然玩过那么多游戏,巴洛也是第一次见到如此有生命活力的动物,不由的让他惊讶。 “不会吧!他们能这么疯狂?”巴洛被自己的一个想法给吓到了。 没错。 这只鹿是用动作捕捉技术制作的,光是这一段展现鹿神态和动作的动画,就耗费了整整半个月,裴光铭每次从动作捕捉场地回来后,都得向陈天材抱怨这些动物的动作捕捉有多难拍。 而且不光是这林地见的鹿,还有很多有着特写镜头的动物都是用动作捕捉技术来做的建模,据说负责这项工作的员工事后发言:自己已经可以去马戏团当驯兽师了。 【杀死鹿或是悄悄跟着它。】任务更新了,而且又是一个分支选项。 巴洛对这只鹿展现的神态有些痴迷,而且他明显感觉到这个隐藏剧情不会这么简单,只是射死一只鹿,于是他继续保持苏童的蹲伏姿态,然后盯着这只鹿的神态,在树林间不断尾随这只鹿,想看看这条隐藏支线会有什么结局。 一个小任务不会很长,大约尾随了两分多钟后,巴洛就看到这里鹿来到了一小片山林间的水潭前,正在低着头喝水。 而水潭的后面则有着一间很小的石头堆砌的房间,看起来已经荒废了很久。
第148章 它倒了 目的地已到,随之而来的就是新的变化。 树林间响起了一声狼啸,直接惊得那只喝水的鹿拔腿就跑,眨眼间就消失在了游戏画面中。 巴洛听见狼啸声,也有些心惊,毕竟现在的游戏画面比较阴暗,在加上他跟了这只鹿很久,难免已经掉入了游戏想要营造的氛围中。 不过那狼啸声只响了五六次,并且听着离得很远,因此巴洛等了一会后就直接按动左摇杆让苏童起身,开始朝着那个石头屋子前进。 因为比起可能有狼的战斗,面前这个石头屋子才是这个隐藏任务的核心。 果然情况如巴洛所料,等苏童的脚踏上小水潭后,左上角的任务提示也发生了变化: 【调查小石屋。】 小水潭很浅,巴洛操纵苏童直接走了过去,最深的地方也才盖过脚腕,不过这段涉水的物理表现让他很满意。 按照他目前的评测来看,《传奇·长安》的画面十分优良,不管是任何场景都没有出现画质下滑的迹象,而抛开不会移动的土地,和水有关的地形更能用来测试游戏的良心度。 因此这也是巴洛仔细观察这段涉水过程中,整个水潭的水体材料表现。 同时他还看了眼旁边副屏上的游戏运行数据,发现在整个涉水的过程中,游戏的帧数依然保持在六十帧左右,最低只有五十九帧,这种对画质丝滑度的保持力,让巴洛很佩服。 走到小石屋的门前,巴洛看到这门已经很破旧了,似乎一拉就会倒的样子。 【按动□互动。】 游戏提示依然在。 巴洛按动□,然后苏童就拉开了这个破烂的木门。 出乎巴洛的意料之外,这个看起来破烂的木门没有倒,反而很顽强的待在门框上,只不过一声酸牙的‘吱呀’声还是告诉巴洛,这门是真的快不行了。 于是巴洛停下操纵,沉思了起来。 若是普通玩家,肯定不会对着一个破木门使劲,应该打开门就冲进了这个小石屋,想看看这里面倒地有啥,让游戏制作者还专门藏了起来。 因为要想来到这个小石屋,的满足好几个条件。 一是在对话中选择继续守夜,但起码一半的玩家都会选择不守夜,因为快速的略过这段剧情,去看看后面的主线是啥才是这部分人玩游戏的习惯。 而在选择杀不杀鹿那里,肯定又会有一部分玩家选择杀,那自然就不会有后面的故事了。 巴洛并不是对石屋里的东西不感兴趣,是因为自从进入《传奇·长安》这款游戏后,他总感觉有什么隐藏的东西,但是目前玩了四十多分钟,他却一直没发现。 但他面前这个似乎不怎么起眼的木门给了他一个灵感,现在他就想实验一番,想看看自己的感觉对不对。 于是巴洛继续开始和这个木门较劲。 □,□,□…… 他不停地按动□键,让这个木门不断的打开关上,同时仔细聆听木门发出的声音。 哗嚓。 再反复开合了十几次后,巴洛逐渐听到了变化,木门开合单调的声音中有一个不和谐的音符出现了。 这大大激励了巴洛继续,于是…… 砰! 终于,这个破木门轰然倒下,沉重地砸在了地面上,并且从中间断成了三段,其中还有不少小部件散落开来,滚得到处都是。 “这种物理引擎,有点厉害,看来得重新估计一下赞歌网络的技术了。”巴洛很满意自己的‘杰作’,同时也为发现了《传奇·长安》的物理引擎和物体碰撞表现而高兴。 远在上京的陈天材此时正在操作世界编辑器,来完成某项工作,正在全神贯注的他突然就收到了世界编辑器发来的检测信息。 【一位《传奇·长安》的玩家摇坏了第一扇门。】 陈天材笑了,说道:“这些游戏测评编辑还真是无聊,要是抓来当检测员肯定是一把好手。” 不只是这个木门,《传奇·长安》里还有很多门都可以破坏,你可以直接拿着武器破坏,也可以不断开合来破坏。 这算是一套小彩蛋,也是陈天材亲自制作的一个部分。 因为他向来就喜欢这些无聊的玩家,而且更喜欢奖励这些无聊的玩家。 而巴洛此时也看到了自己摇坏木门后的奖励。 叮! 一个铜色的奖杯在游戏屏幕右上角一闪而出,接着奖杯的后面出现了一个框,来告诉玩家这个奖杯对应的成就是什么: 【快开门,别躲在里面不出声!】 “真有意思!”巴洛这次瞪大了眼睛。 同时他的嘴角浮起了一个笑容。 这就是制作者和玩家间的精神交流,只是通过一个不起眼的木门,就让隔着万水千山的陈天材和巴洛,在一个瞬间发出了会心的笑容。 虽然这是一个不起眼,甚至百分之九十玩家都无法发现的彩蛋,但陈天材还是做了出来。 一个游戏用不用心,全看的是这些小细节,一个木门随着无聊玩家的开合而倒下,然后拟真的物理碰撞发生。虽然也是炫耀技术,但再加上一个有趣的成就后,就会给发现这个彩蛋的玩家带来巨大的满足感。 而正是这些小细节,才是玩家能不能代入这个游戏世界的关键,也是玩家游玩路上美妙的记忆。 很多时候,一个游戏作品能不能更上一层楼,其实就是看这些细小的地方能不能用心。 而且彩蛋几乎是所有玩家最关心的东西,通常发现了新彩蛋的玩家几乎都会立刻传出去,在以前有各种游戏杂志来传播,而现在可是有着社交网络的。 巴洛暂停掉游戏,来到了奖杯列表里,给自己刚才得到的隐藏成就奖杯招了个相,打算等正式发售后就公布自己发现的这个彩蛋。
接着他回到游戏里,操作苏童走进了这个已经没有木门的石头小屋里。 一进入木屋,苏童的鼻子就抽动了几下,头上的对话框里出现了他的自言自语:“什么东西这么香?” 而巴洛则观察起小石屋内的摆件。 没有床,不过屋内的一角有些铺平的茅草,应该是人休息的地方。 另外这个小石屋里就只剩下了一个摇摇欲坠的原木长桌,上面的很多东西都风化了,满是灰尘和发黑的污渍。
第149章 隐藏天赋 环顾四周,巴洛在没有发现其它的东西,而且那一堆茅草显然也不是藏东西的地方,因此他将视线放在了那张脏兮兮的木桌上。 “我记得刚才有句话,是说这里有什么香味?”巴洛思衬道。 电子游戏发展到现在,可以说除了嗅觉,玩家其它的感觉都已经做出来。 也正是如此,苏童进屋后,那句没头没尾的话肯定就是一个提示。 “可是这地方这么脏,也没有互动的地方,香味和什么东西有关?”巴洛又操纵苏童在小石屋里转了一圈,却发现并没有什么地方可以互动。 不过他刚经过木门的事情,此时这个木桌就是一根原木从中间破开做成的,看起来破烂的样子和木门有的一拼。 于是巴洛计上心头,直接用苏童的身体去撞击这个破木桌。
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