“看见了么,想要拿墓王剑的话就这里翻滚下去一路往里面跑,面对楔形恶魔小心一点需要两次翻滚,拿到这玩意躲在棺材里面,还要靠一点运气祈祷不要被发现,进入之后跟墓王签订契约拿到墓王剑,这时候使用骨片回到传火祭祀场,ok现在这有就简单起来了。” 坐在那里宋仁给旁边的王一凡跟乔依演示着前期的攻略。 虽然距离游戏上线近两周,不过两个人的话这段时间都比较忙,所以也没有关注。 看见宋仁的操作,两个人不由得称赞:“宋哥厉害啊!” “是啊,这走位流畅啊!” 旁边的张义吐槽:“拉倒吧,这技术他都练了不知道多少个新档了,一周目狂魔从来不进行二周目、三周目,能不熟悉么!” “我这叫厚积薄发,在说二周目跟三周目,地图什么的又不会发生变化,我等地图跟boss这些全都搞熟悉了,到时候高周目不是很容易么。”轻轻咳嗽了两声,宋仁为自己的行为进行辩解。 “而且我这一周目多有意思啊,有时候玩敏捷,有时候玩力量,法师也可以玩一玩。” 反复挑战一周目,先拿到墓王剑,然后开启自己的无双表演,这就是他的行为了。 而且这游戏这么多流派呢,又不是一种玩法。 这二周目他也尝试了一下,尽管强化上的武器打怪物也非常的容易,可这怪物伤害瞬间就变高了。 尤其是疯狗这种生物,两只狗一起上真的是要了他的老命。 简单来说,那就是二周目又让他找到了熟悉的感觉,熟悉的‘魂味’。 “诶!游戏好像更新了!?还挺大!”演示完毕墓王剑的宋仁,刚准备退出游戏,打开《糖豆人》跟大家一起玩一玩这个聚会绝佳的游戏,忽然他就发现了一个意外的地方。 那就是《黑暗之魂:初火时代》竟然更新了,而且更新的内容还非常大。 如果是纯粹的网络游戏,那更新跟更新这么大的内容,他倒是不会太在意。 但关键《黑暗之魂:初火时代》这可是单机游戏啊! 怎么突然就更新了,还这么大? “什么情况?更新了?”听见宋仁的话,张义还有王菡他们也是愣了一下,凑了过来看着宋仁的电脑屏幕。 带着好奇,宋仁点开了星云游戏里面《黑暗之魂:初火时代》商店界面中的一个更新版本预告。 ‘《黑暗之魂》与《黑暗之魂:初火时代》新玩法’受死模式‘全新上线,将带给广大不死人们全新的挑战。’ ‘那久违的刀剑跳舞与心跳感,将在受死模式中再次感受。’ ‘你是否遗憾未能与全盛时期的太阳王葛温、阿尔特留斯、魔女等鼎鼎大名的存在而交手?’ ‘你是否感叹若是巨人王尤姆没有疯狂,该有何等战力?’ ‘全新的受死模式,将满足各位传火人的遗憾,本次具体内容更新如下……’ 看完整个更新列表后,宋仁还有张义他们基本上差不多明白这个受死模式到底是一个什么东西了。 这个全新的受死模式,其实就是跟前作的随机模式一样,多出了一个给玩家可以体验的独特模式。 不过让人比较惊讶的地方,那就是前作的《黑暗之魂》也更新了这个模式,而新作的话则还同步更新了比较娱乐化的随机模式。 而这个受死模式,则是一个类似于竞技场一样的玩法。 能够让玩家进行自由的挑战《黑暗之魂》中特定的一些boss。 而玩家在击败这些boss之后,能够获得一些特别的道具奖励。 并且还会有一个专门的榜单,记录玩家通关的排名记录。 玩家可以选择单人,也可以选择多人组队。 最高支持三名玩家组队。 而根据介绍,这个版本里面的boss,将会引用星云游戏最新的游戏ai表现技术。 同时在血量还有、韧性等数值上面也会有所加强。 组队模式下,怪物的血量则是按照人数的比例而上升。 不过跟随机模式玩家需要创建一个全新的存档不同,受死模式玩家是需要利用自己本身的存档进入的。 当然受死模式是需要全程联网的,而在受死模式里面武器还有数值将会有一些数值修正。 对于更高等级、武器强化更高的角色相比,刚刚通过了一周目的角色,同样也并不会差太多。 简单的来说更凭借的是技术,而不只是数值了。 而且跟随机模式单纯的娱乐不同。 受死模式增加了一个排名系统,这对于不少玩家可就有吸引力多了。 每个boss的首杀名单,以及最快记录,对应的id都会被置于传火祭祀场的某个角落,让后来的玩家观看。 同样受死模式的入口也就是在那里进入的。
第一百八十九章 你礼貌吗? 伴随着全新的‘受死模式’更新也是让不少传火人来了兴趣。 毕竟《黑暗之魂:初火时代》上线也快要一个月了。 再加上相比于去年《黑暗之魂》刚刚发布的时候不同,《黑暗之魂:初火时代》尽管初见的地图与相关设定更恶意。 可却完全无法劝退那些已经觉醒了某些特殊体质的玩家。 甚至对于他们来说,这越恶意他们还越兴奋呢! 在这样的情况下,各种地图还有相应的视频攻略,可以说也要比前作出的早很多。 例如攻略这一块的话,前作基本上到了快第二周结束的时候,才有了比较靠谱的攻略。 可《黑暗之魂:初火时代》,第一天的话关于不死院恶魔还有传火祭祀场跟城外不死镇一部分的攻略,就已经出来了。 第一周不到,一些个肝帝高玩就已经成功通关一周目了。 尽管里面的不少支线,还有隐藏的内容都没有发现,但大体通关的路线还有各个boss的打法却都弄的差不多了。 而后如拿爸爸头、关刀以及跟鸟巢换光石头,将关刀强化到+4,直接开局449面板的这些攻略,都导致很多玩家早早的通关了一周目。 如不死镇围墙的牛头人,纯爱战士们纷纷表现出了自己的愤怒,二楼双持关刀一刀直接ko,让玩家们终于真正体验了一波秒杀boss的快感,可谓体验十分良好。 甚至不少玩家都调侃着,这些个设定让《黑暗之魂:初火时代》真的变成了割草游戏。 所以陈旭也是选择在这个时候推出了全新的模式。 体验完快乐之后,总要感受一下熟悉的魂味啊! ……………… 跟所有的黑魂玩家一样,这时候的宋仁、张义他们也在分析这个全新的‘受死模式’。 “这个受死模式感觉会很强啊!而且竟然还有首杀成就,这就说明肯定不是那么简单能干掉的!”宋仁开口说着自己的看法。 “那肯定的,对于普通玩家来说的话,其实还是随机模式比较有趣,而且在《黑暗之魂:初火时代》里面,配合上这种贯穿式的地图,我感觉随机模式可能会更有趣。”张义说着自己的看法。 前作里面的随机玩法已经感觉很好玩了,而在《黑暗之魂:初火时代》里面因为各种各样的地图都是贯穿式的,配合上随机玩法张义感觉应该会更有意思。 因为能够选择的空间更多了,毕竟本身这种随机模式就是跟游戏中的地图进行配合带给玩家体验。 而在《黑暗之魂:初火时代》里面选择万能钥匙出生,离开不死院到达了传火祭祀场这边时可选择的就太多了、城外不死镇、地下墓地、小隆德遗迹、飞龙谷跑酷到病村。 配合上随机模式,每一处都是带来超大的惊喜啊! “而且根据不同的武器,进去后会有一些数值上的平衡,这个也就是说靠装备碾压是没有办法的,拼的就是玩家的一个技术,即便玩家的装备不怎么好,但也会进行特别的修正,但各种流派不同玩法的特点还是有的。”王菡在旁边也补充道。 “还有道具呢!不是有加buff的道具么?这个模式应该可以使用道具吧?”王一凡在旁边提醒。 “这个就不知道了,更新内容上面没说,还是要在游戏里面测试一下,正好下载好了我来试试。” 看着电脑上已经下载好了的《黑暗之魂:初火时代》全新版本,宋仁点击进入游戏。 虽然前作也更新了这个受死模式,但因为是先更新的新作,所以宋仁还是准备在新作里面体验一下。 当然还有另外一个原因,宋仁最近一段时间玩的都是《黑暗之魂:初火时代》,因为虽说都是同系列的游戏。 而且在战斗系统上面,并没有多大的变化。 可一些细节上的变动还是有的,通俗一点的来讲那就是所谓的手感。 这段时间宋仁一直玩的是初火时代,自然要更熟悉一些。 前作他都已经快一年没碰了,手已经有一点生疏了。 进入到游戏里面,他这个号才刚刚开始进行二周目,正位于传火祭祀场。 身上装备的武器是一把+5的关刀。 作为一个专业的逃课玩家,关刀就是他的命! 至于高周目不好用,这话留到高周目在说吧。 新模式的入口还是非常显眼的,位于灰心哥旁边倾圮的废墟,有一个灰色的巨大岩石。
靠近后游戏屏幕上出现了互动提示,宋仁按下互动提示,屏幕上跳出了类似于前作中传送的ui界面。 “可以随便的选择想要挑战的boss,不过不同boss的难度也是不一样的,但怎么都是有名有姓的boss?我高墙牛头人那么没牌面么!?” 宋仁看着能够选择的boss界面,不由得感觉到一阵气冷抖。 看看这上面都是些什么boss? 阿尔特留斯,葛温,魔女还有黑龙。 一开始玩家面对的不死院恶魔大屁股呢?牛头人呢!? 就因为这些个boss是龙套就没有入选么? 气冷抖! 柿子挑软的捏,这里一个软柿子都没有,全部都是带刺的榴莲,这让他怎么捏的下去啊! 完全不知道这个时候正在内心深处挣扎吐槽的宋仁,旁边的张义看见他半天没动似乎在犹豫,连忙催促: “老宋选boss啊,赶快看看这个全新受死模式的玩法!” “你急什么,我不是正在思考打什么boss比较好么?”宋仁给自己的行为辩解了一句。 “你思考什么啊,反正肯定都打不过。”张义说道。 宋仁:………… 你礼貌吗!? 不会说话可以不说! 回头‘恶狠狠’的瞪了张义一眼,然后回过头宋仁想了想决定挑战一下这一作中,他最喜欢的一个boss——深渊漫步者阿尔特留斯。 不仅仅是帅,不仅仅是背景故事让他感觉到荡气回肠。 更因为在这些能够挑选的boss里面,打起来他感觉阿尔特留斯算是最好的一个了。 虽然当初他打的时候也是死了好几次。
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