听见宋仁的话,旁边的张义瞥了他一眼:“别用什么觉得,暂时这词语,干脆一点这模式就不适合咱们!” 尽管他没有亲自上手尝试,可光是看就能够感受得到。 第一阶段的阿尔特留斯,倒是不难对付。 可这第二阶段的阿尔特留斯就有一点恐怖了。 而且这可是boss,而不是普通的玩家。 对于他自己的实力,他还是有一点点自知之明的。 “也不一定,这可是能够多人组队的!要不老张我们组个队,而且我们可以不打阿尔特留斯,他在剧情背景里面太狠了,我们去玩前作找他粉丝的麻烦吧!” 说到这里宋仁越说越感觉有谱:“没错,找他粉丝法兰不死队的麻烦!偶像打不过我们还打不过粉丝么?再说虽然这受死模式会进行属性修正补偿,但却还是有各种流派的,我们两个的水桶腰肯定还是有一点优势的。” “前作的话,我也能来!”旁边的王一凡开口说道。
这新作的话,他还是一个纯新的账号,就目前进度也才刚刚推进到病村,钟都还没有敲响。 但前作的话,他还是有一点话语权的,没有可以压级的情况下,账号早就变成水桶腰了。 “行吧,不过我估计我们都是被吊打的命。”张义撇了撇嘴,不过手上的动作倒是没停,很快就打开了《黑暗之魂》。 那边王一凡也是打开进入到了游戏里面,之前挂在后台他们两个也早就将版本更新好了。 进入到游戏之后,三个人都是传送到传火祭祀场这边,然后开启受死模式,接着传送到了法兰不死队的雾门前。 随后张义这边在地上留了一个记号,通过好友模式搜索记号,进入到张义的世界里面。 该上的buff全部上好,接着三个人进入到雾门里面。 boss在远处一动不动,就跟之前宋仁打的阿尔特留斯一样。 显然需要玩家靠近,才能够吸引到boss的仇恨,正式开启boss的战斗。 张义跟宋仁还有王一凡三个人商量了一下,因为还不知道多人模式里面到底是怎么样,所以暂时保持一个人上去吸引仇恨,另外两个人趁机输出的模式。 张义这边上前走了两步,随后背景音乐骤然一边,那边法兰不死队的成员,则是成功被吸引。 手中的法兰大剑挥舞着冲了过来。 张义跟宋仁还有王一凡进行着对法兰不死队的围殴。 “这感觉简单多了啊!” “是啊!稍微注意点不被秒就好了!” 张义跟宋仁交流着战斗心得。 多人模式下,boss的血量数值等都有提升。 而且boss也并不是说会对着某个人一直打,而是随机的仇恨。 这一点有一点难缠,否则的话完全可以两个人近战牵制,然后另外一个人远程用法术输出,毕竟没有队友伤害。 但现在显然就不行了,几乎每个boss都有一个快速拉近距离的技能。 再加上受死模式下boss的攻击频率还有招数,都跟平常不一样。 这拉远距离瞬间被攻击,还是很难躲过的。 可虽说如此,这第一阶段三个人这一起打,感觉还是蛮容易的。 毕竟法兰不死队跟其他boss不一样,先面对的是普通的法兰不死队成员,而在将其击败之后,队员身中的狼血聚集,便成为了强大的薪王。 很快boss就被打入了二阶段。 “等等,失去意识无差别攻击的红眼队员呢!” 伴随着第二个,第三个法兰不死队成员站起来,宋仁跟张义他们很快就发现了情况有一点不对劲。 按照原本正常的流程,应该有互相残杀的红眼队员啊! 甚至很多玩家打法兰不死队在狼血汇聚前的血,都是红眼队员杀的,而不是自己打的。 但现在,红眼呢? 而且这些复活的法兰不死队成员,虽然并不是boss的血条,但这攻击模式却跟boss完全同出一辙啊! 甚至彼此之间,竟然会相互的配合。 张义这边刚想绕到被宋仁吸引了仇恨的boss后面来一记狠的,旁边原本正在围殴王一凡的两个boss中的一个竟然立刻过来攻击他,逼迫他不得不转而防守。 “深渊监视者,这并不是一个人而是一群不死人。他们自发组建了法兰不死队,对狼血起誓监视深渊。只要有一丁点深渊的征兆,即便灭了一个国家也在所不惜。” “根据魂学家大佬们的推测,霸王沃尼尔的国家就是被法兰不死队们给灭掉并封印监视,所有法兰不死队成员本身的实力合起来就是灭国级!打你们三个不是很正常么。” 旁边的王菡一边跟乔依吃瓜,一边说着法兰不死队的背景来历。 “菡姐说的对!”乔依一边吃瓜一边附和! 而在他们说话的时候,伴随着法兰不死队默契的配合,三人小分队已经团灭了。 多人模式下,特定boss的人数也会增加。 例如玩家要面对的法兰不死队,你以为组队模式就能正义多打一? 抱歉,人家比你人还多! 这哪是组队刷boss,这分明是组队被boss刷! “我觉的,这不是我们触摸的领域了。”宋仁咳嗽了一声。 “我也是这样认为的。”王一凡点点头。 “说的没错!”张义做出了最后的总结。
第一百九十二章 受死的玩家 不仅仅是张义还有宋仁他们,包括那些已经通关《黑暗之魂:初火时代》的普通玩家,又或者是已经通关了几周目的高玩,以及已经不知道多少周目,将游戏角色打造成水桶号的老黑魂玩家。 看着全新的受死模式,虽然知道这个模式可能很难,但却都觉得自己能行。 可真正上手体验之后,不少玩家才发现。 这模式的名字还真特么贴切,果然是受死模式啊! 全盛时期的boss恐怖如斯! 直接让他们找到了最原始的快乐。 手完好无损的阿尔特留斯,拿着他的大剑跟结界大盾,简直让人闻风丧胆。 还有前作黑魂里面的巨人王尤姆,虽然依旧保持了其特性,那就是被风暴管束者击中,能够造成大量伤害。 可却有了一个限制。 那就是如果是多人组队模式下,只能够携带拥有一把暴风管束者。 什么,你问为什么? 没看剧情么! 总共就两把风暴管束者,一把在洋葱哥那边,一把就是尤姆王座旁边的那把了。 而在受死模式下,挑战的是那种全盛时期的尤姆。 这时候的尤姆可没有因为目睹臣民的死亡,而让深渊侵蚀失去理智。 所以自然而然,除了那一把骇人的大刀,还有陪伴他无数载的巨大盾牌。 也就是说,这特么在受死模式里面巨人王尤姆不仅没成疯狗,还特么有一个巨大的盾牌。 面对风暴管束者的风暴,巨人王尤姆可以使用自己的大盾硬抗住。 所以想要造成大量伤害的方法,那就只有趁机找到巨人王尤姆的破绽,从而避开他的大盾。 唯一让玩家比较欣慰的地方,那就是巨人王尤姆因为体型庞大,他的动作远远不如其他boss来的灵敏。 除此之外还有新作中的葛温,在受死模式下玩家终于见到,那个战斗力堪称黑魂第一人的存在到底有多么恐怖。 一手阳光之枪,只要被打中那就是瞬间秒杀。 而这也是受死模式里面,唯一能够秒杀玩家的招数。 当然玩家非要光着身子跟boss打的情况另算。 不过虽然霸道,可相较而言阳光枪的抬手跟释放也非常的明显,只要注意一些还是能够躲过去的。 真正让无数玩家崩溃的地方,那就是全盛时期的葛温,跟被燃烧成空壳的乌薪王葛温不同了。 那就是这一次的玩家,没有办法弹反葛温的招式了。 新作里面乌薪王葛温被很多玩家调侃为最简单的boss,甚至感觉比初见牛头人还简单。 最主要的一个核心点,那就是烧成了空壳的葛大爷是可以被弹反的。 而且在魂一里面,弹反的判定要比魂三宽松的多。 虽然陈旭进行了一些数值上的调整,但作为能够被盾反的葛大爷,他的出招还是太容易被看破了。 所以给很多玩家造成了一个错觉,那就是乌薪王葛温特别弱。 但如果让玩家不用弹反来打乌薪王葛温,那战斗难度瞬间就上去了。 而现在受死模式里面的葛温,不仅仅在ai表现上面更强,玩家也无法进行弹反,可以说这难度一下子就升天了。 ……………… 对于普通玩家来说,他们主要的精力还是放在了随机模式上。 虽说随机模式在前作里面已经出现过,可配合着新作四通八达的地图设计,这随机模式显然是不一样的感受。 至于受死模式? 很多普通的玩家体验尝鲜过一次之后,纷纷表示这玩意不是自己能尝试的。 随机模式这种更富有娱乐的模式,才是给普通玩家准备的。 而受死模式本来,则死给一些想要挑战更高难度的高玩而准备的。 顺带着也是为了满足一些玩家的遗憾。 毕竟在社区论坛里面,很多玩家都充满遗憾的表示,不知道巅峰时期的薪王、诸神到底有多么的强大。 而受死模式,则算是满足他们的愿望而推出的。 不过虽然受死模式堪称变态,可的确有不少顶尖的玩家,憋着一股劲想要攻略其中的boss。 因为对于很多高玩来说,《黑暗之魂》从一开始初见的高难度,到后面的熟悉甚至玩了数百上千个小时,已经形成了肌肉反应。 道具武器一样都不缺,打boss除非偶尔出现失误被秒,基本上都是随便打。 一些比较过分的玩家,都已经玩出了一级挑战全boss。 甚至是不用武器,而是拿着盾牌挑战全boss的壮举了。 这一次的受死模式也是让这些高玩们感觉重新找到了当初体验黑魂的那种快乐。 不仅仅是国内,对受死模式充满干劲的还有国外的玩家。 毕竟这一次‘受死模式’跟《黑暗之魂:初火时代》一样采用的是全球同步上线。 再加上速杀跟首杀,都能够登上游戏中的排行榜。 这种出名装逼的刺激下,也是让很多高手大佬讨论着该怎么达成。 在经历了无数次的死亡还有失败,国内跟国外顶尖的黑魂大佬玩家们,总结出了受死模式的几个特点,还有窍门。 首先虽然能够最多容纳三人组队攻略boss。 但不同boss面对组队的情况,难度也是不同的。 其中前作里面的巨人王尤姆,不少人认为三人组队攻略会比较简单,因为三人的情况下有一个人可以全程不用参战,只要找准机会进行风暴管束者蓄力攻击就好了,但也并不是无脑因为风暴管束者蓄力需要时间,而巨人王尤姆的仇恨会主要被风暴管束者的使用者吸引。
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