例如初始之火怎么来的?最初的薪王葛温到底是谁?古龙顶上的无名王者到底是谁?教宗沙力万到底是个什么来历?火之时代的巅峰时期又是什么样的? 在没打通一周目前,玩家关注的点在砍砍砍这一块,但通关后玩家就对剧情有一些兴趣了,然而大多数都是一头雾水,只清楚表面。 例如为什么传火,以及薪王为什么不想传火这种。 但庞大的黑魂世界的故事,却一概不知。 看着费解的张义旁边的王菡切了一声:“谁让你就知道打boss砍砍砍,一点都不关注剧情。” “那你给我说说剧情呗。”张义道。 “我这不是还没通关么?不过目前网上流传的话,好像除了传火结局,还有一个灭火结局,而且很可能《黑暗之魂》这游戏还会有续作。”王菡轻轻咳嗽了一下。 黑魂的剧情到底是什么,大部分玩家都还是有些搞不清。 无论是难度还是玩法设定包括剧情,黑魂都不是一款能用以往arpg经验去判断的游戏。 唯一能够让玩家能肯定的地方,那就是通过各种物品与道具以及遗留的传说,能知道这是一个时代的结局。 而时代之初的世界,到底是什么样的? 显然陈旭估计连文件夹都还没有建立呢! “搞半天你也不清楚,那你还说我!”听着王菡的话,张义撇了撇嘴。 他这边好歹还通关了呢! “那是因为《黑暗之魂》的故事以及世界观太庞大了!”王菡辩解:“还有你就知道砍砍砍然后通关,你知道小偷哥的结局,你知道洋葱哥支线的剧情么?还有灰心哥、圣女这些支线任务,估计你一个都没做过吧!” 听着王菡的话,张义挠头:“什么!这游戏还有支线?” 当然这只是一句玩笑话,作为第一批体验《黑暗之魂》的玩家,张义倒不是真的不知道有支线这一回事情。 不过知道归知道,但在游戏途中张义还真的是完全没有做过任何一个支线。 而这也是大部分玩家的游戏经历。 因为在《黑暗之魂》中,跟其他arpg游戏恨不得让你不做完支线就不给做主线不同。 在《黑暗之魂》里面,所有的任务包括主线,都是没有明确提示的。 一切都要靠玩家自己摸索。 主线的话那不搞明白,游戏就没办法进行下去。 但支线真的是错过就错过了。 以至于很多玩家通关了一周目,都完全不知道游戏到底有哪些支线。 可等玩家们去了解这些支线任务背后故事的时候,则又会对《黑暗之魂》这款游戏有了全新的理解。
第一百三十二章 充满绝望的游戏 许多游戏通关了一周目,基本上对于游戏的剧情,已经有很完整的了解了。 剩下来的二周目更多的是为了研究一些套路打法,又或者是完成一些之前主线通关时没有收集到的内容。 但《黑暗之魂》不同,当玩家通关了一周目后,甚至可能很多游戏本体的内容都完全没有发现。 例如第一次游玩《黑暗之魂》的玩家,如果不看攻略的话很少会知道,其实在《黑暗之魂》里面除了捏余火然后遭遇到npc以及玩家入侵,又或者摇人帮忙打boss外。 其实在一些特定的boss房前,还是可以召唤npc的。 如在洛斯里克冰狗的boss房前,如果之前在防火祭祀场击败了打刀哥,那么就可以带着打刀哥的灵体去打冰狗,同时也知道了打刀哥的名字:专家。 也可以在穿过大胖胖羽翼骑士门外左边的台阶前,看到召唤狮子骑士艾伯特留下的灵体标记,当然这得玩家在余火状态下才能看见。 许多玩家第一次来到这里的时候,早就在之前各种小怪的蹂躏下丢失了余火状态。 还有在《黑暗之魂》的世界里面,一样有许多arpg游戏特有的东西,那就是支线任务。 可这些支线却是需要玩家自己去发掘触发。 并且玩家们越多的了解这些npc的支线故事,就越认识到这是一个充满绝望的游戏。 世界观、故事、难度都是如此。 玩家开始冒险的第一个地方,洛斯里克高墙下面关押着一个带着头套名为葛雷瑞特的小偷。 将他救出后就会出现在传火祭祀场的某个角落,并且能够从他的手中得到一个道具,让玩家前往不死聚落寻找一个名为洛蕾塔的女人。 可能是他的爱人,可能是他的亲人,但显然这个女人是他的精神支柱。 而为了报答玩家,小偷哥还会特意去外面偷一些有用的东西低价卖给玩家,比起铁匠前的老太太可要实惠多了。 但当玩家前往不死聚落后,无意中打落了一个吊在空中的尸体,捡起发光的遗物却发现这具尸体就是小偷哥要找的人。 带着遗物回去告诉小偷哥。 ‘啊……这样啊……那个女人……死了啊。’ ‘谢谢,其实我早就有这种预感了,嗯……心情也轻松多了,这个戒指你拿着吧……就当做是谢礼了。’ 平静的语气却透露着绝望。 在这之后,小偷哥会帮助玩家出去偷东西。 每一次偷东西都能够弄到一些实用的道具。 第一次小偷哥凭借自己的机智溜了回来。 第二次前往冷冽谷的伊鲁席尔,如果满足了前置条件,那么小偷哥还是可以安然返回,并且告诉玩家说有一个‘洋葱骑士’救了他。 但第三次当小偷哥再次提议去王城干一票的时候,出于之前两次的收获玩家们同意了,可这一次小偷哥则再也回不来了。 ‘喂……听我说,我想再去偷一些东西回来,洛斯里克王城那或许有你要的东西。’ ‘我知道……这座城似乎非常的危险,但我还想要去……’ ‘毕竟,我也不想自己到死都只是个卑微的过街老鼠啊。’ 在大书库有鸦人的那个房顶上,玩家找到了小偷哥的骨灰,回想起出发前小偷哥的对话,内心不由得五味杂陈。 显然小偷哥在知道洛蕾塔的死讯后,除了想要回报帮助他的灰烬也心有死志,才一次又一次将自己置身于危险中。 ……………… 还有大多数玩家第一次跟真正活着的npc并肩作战,而不是灵体的洋葱骑士。 第一次见到洋葱骑士,感觉他总是呆呆的还有一点蠢萌。 可同时也能够感受到他乐天派的性格跟仗义。 看见灰烬与火焰恶魔交战,二话不说就上前帮忙,并且在战斗后还会与其一起饮酒赞美太阳。 一路上,洋葱骑士与玩家都有过数次交际,直到在伊鲁席尔他告诉玩家一件事情。 那就是他拥有一个使命,而这个使命与灰烬的目标殊途同归。 他要亲手送自己的老友,薪王之一的罪业之都王者巨人王尤姆上路。 因为这是他许下的承诺,一个骑士荣耀与友谊的最高承诺。 随着唤醒薪王的钟声响起,从沉眠中的尤姆苏醒看到自己的王都一片凋零,曾经的子民化作尸山血海之后。 尤姆的内心深处除了自责还有对传火的滚滚恨意,他的希望并没有成为现实而是化作畸形的烈焰吞噬一切,他的灵魂也随着这股力量开始扭曲,罪业之火的腐蚀使他的心智彻底崩溃。 随即尤姆舍去了伴随自己数载的盾牌,手持大刀镇守罪都的最深处,偏执且疯狂的攻击一切进犯他领地之人。 而洋葱骑士,卡塔利纳的杰克巴尔多。
他也将要履行自己曾经许下的承诺,亲手杀死曾经的挚友。 风暴管束者,能够杀死巨人的两把大剑。 一把在罪业之都的尤姆王座旁,而另一把交付给了他最信任的挚友。 ‘尤姆,吾之老友啊!’ ‘卡塔利纳骑士,杰克巴尔多,前来履行承诺了!’ ‘愿薪王与太阳同在!’ 在激烈的战斗之后,巨人王尤姆的身躯套下,精疲力尽的洋葱骑士就地坐下,似乎回到了当初第一次跟灰烬并肩作战击溃火焰恶魔时的场景一样。 ‘真是不好意思啊!总是让你救我一命。’ ‘不过,也多谢你了,多亏有你,我才能履行我自己的承诺。’ ‘好了,最后一起举杯吧。’ 洋葱骑士再一次给了灰烬一杯他自己酿造的美酒,举杯共饮。 ‘愿你的勇气与使命,以及我的老朋友尤姆,与太阳同在!’ ‘好了,我要小睡一会儿,庆功宴之后一定要这么做啊!’ ‘吾友啊……愿你平安达成使命。’ 两个人因为不同的原因在旅途中结识,洋葱骑士的使命已经完成了。 灰烬还要继续履行自己的使命。 坐在那里的洋葱骑士低着脑袋。 可这一次洋葱骑士却并没有如同之前那样发出睡觉的鼾声。 直到玩家走远后,一声不知道什么东西倒地的沉闷响声才传入了耳中。 所有的玩家都明白接下来的旅途中,再也见不到洋葱骑士了。 ……………… 可以说游戏里面有太多太多让玩家们记忆深刻的角色了。 传火祭祀场中不断散播负面思想的灰心哥,曾经法兰不死队的一员,但在玩家不断的完成了在他看来不可能完成的挑战后,他终于不再灰心而是决定继承不死队的意志。 他不再寻求剑法转而去追求龙的力量,杀穿了古龙顶的他获得了命运的二分之一光辉龙石,并最终在他与队友一起奋斗的地方法兰灵庙画上句号。 重新拿起大剑的灰心哥带着全队不死人的原素瓶,与灰烬进行了一场龙石争夺战,胜者拥有古龙的力量而败者沉眠。 还有圣女,肩负着成为传火女的使命,如果接触到了黑暗典字圣典的话她就会丧失理智,最后只能被黑暗侵蚀。 可如果她没有学习到黑暗典字圣典,最后真的成为防火女,却也只会变成一个只懂得给玩家升级的机器,在满布防火女尸体的塔里孤独地等死。 而守护她的骑士伊果也会觉得自己守护的使命已经了结,先去猎龙铠甲那边画了白符偿还灰烬的人情,并最终回到圣女最开始的地牢中自杀。 英雄古达、无名王者、双王子……不管是boss还是npc,每个人都有各自背后的故事。 但这些故事也都是绝望的。 无论怎么做,最后得到的都只有悲剧。 如同游戏的名字一样《黑暗之魂》,了解的越多越感觉这个世界是如此的黑暗。 原本大多数的玩家都认为最后继续传递火焰,这才是正统的结局。 因为无论是之前游戏上线前陈旭的官博,还是宣传预告片都是表明,游戏的主题是传火。 可随着玩家越来越了解游戏的内容,并且除了传火之外的另外三个结局也被玩家一一发现。 分别是灭火结局,让整个世界陷入黑暗。 盗火结局,灭火结局的过程中攻击防火女,将快要熄灭的余烬夺过。
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