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就感觉很真,没什么特别的吧 真还不特别吗?学流力的看见刚刚那雨的溅射效果都要哭出来了好吧,看看人家这效果,我这三年学了个屁,顺便劝大家别学这东西,要命还不挣钱,我现在只想搞点学术垃圾毕业然后转行,太痛苦了 [哭笑不得] 哈哈哈哈,放心,我没那脑子学 老弟懂?讲讲? 我是老妹,流体力学本来就难,计算机里做出真实的流体效果更难,用在游戏里的多是基于粒子流体动力学(SPH)的建模法,要调教的参数顶得上整个游戏的工程量了,烟雾扩散、液体飞溅形态、涡流重联都是高难度工程。这游戏还是类写实的多联动实时渲染,走动时从衣服上滑下、甩出去的水滴溅射形态,这算法真能写出来啊。尤其是外面下雨溅出来的雨雾,我看着像湍流扰动形成的效果,要真是实时渲染的湍流扰动,他们的仿真工程师是什么天外奇才,创世神亲自下来写的程序吧。就算不是湍流扰动,也是冲击压力或者气阻涡流造成的,这算法也不好写。况且这个密度的实时渲染流体,能用在游戏里还不爆算力,他们是做了个地球模拟器引擎吗。好想要他们的算法、模型、求解器 [膜拜] 大神 妹妹牛啊! 不是大神,二流废物而已,你们要读这专业的也知道这些 做个下雨效果那么难吗? 下雨不难,下雨溅出雾很难 我学土木学了点流力,太抽象了,你咋想不开去学这个了 觉得自己聪明,家里人老说女孩子学不懂物理数学,我就不信邪,前置基础课程还好,结果学了两年专业课学疯了 流力太难了,想学好只有考研考博这么一条路,进修也不一定能学懂,半吊子本科出来根本找不到对口工作,我已经准备转行做特效了,智商没有120学什么流力,真是,想回到三年前给填志愿的自己一耳光,让你心比天高 [巴掌印] 哈哈哈,妹子好可爱 给还没高考的弟弟妹妹们一个建议,智商不够家底不厚别学抽象学科,什么数学、物理、哲学,都别学,看着高大上,进去比四大天坑还坑,学点实在的,好歹饿不死[骷髅头] 谢谢姐姐 好的 哈哈哈哈放心我不学 这样啊,我根本看不出来区别QAQ,我感觉都差不多 这游戏不开高画质玩血亏,会缺细节 差太多了,好多游戏的水体像凝胶,没有水的清透感,互动起来就更假了,没有推水感。更别说这种细节流体,根本没有厂家做过,你随便找几个评价高的3A游戏玩玩就知道了,人从水里出来,地上都不会湿,就算湿了也是预设动画,不是实时模拟。实时光效有光追解决,水互动还没有特别好的解决方法,这游戏的水互动是当下顶级水准,我感觉近期很难有游戏能超越它,除非他们开放引擎 是的,我的电脑开不了高画质,但也有好处,画面简单线索会很明显,上次我们拿到的线索是找玉佩,别人找了半天没找到,我一去就看见了,那个玉佩在水池里泡着,我没开光追和水纹质感,用的最低画质,没有复杂环境扰乱视觉特别好找,官方在主要线索上不会省材质,可以降画质偷鸡 [嘴叼玫瑰] 就喜欢知识从脑沟里流过的感觉,说明我还有很多可以玩的东西 [摊手] 哇,真厉害,难怪这么贵 就是因为他们处理了这些细节,所以这游戏的解谜性举世无双,太神了这公司 学到了 虽然听不懂,但感觉好厉害 贵就贵,我明天去网吧尝尝鲜 [咬手绢] 他们做这么好,玩家也不懂啊 卧槽,原来这么牛逼,我一直以为是营销吹水才不想玩它的 没点真本事敢定这价格,还是网游,他们疯了吧 怎么不懂,玩家苦凝胶水久矣,不懂流力还不懂视效吗,只要你做出来,玩家一定能发现你做得比别人好 人家游戏引擎开发了七年,游戏内容做了两年,从没露过口风,认真做事的,技术行业有标准,吹水很容易被挂墙上,那些搞娱乐的才爱猛吹,反正没标准,粉丝买账就行 震惊业内的水准怎么可能是吹的,他们连宣发都没有,直接上线炸场子,就是这么自信 你们这样说,我感觉不玩好亏,但是我穷啊 不急这一时,等新鲜劲过了会降价的,他们现在要回本所以卖得贵,等打折入吧,官方说有几百个剧本呢,怎么也得更个十年,什么时候入坑都有新主题,以后有钱了再玩嘛 真有那么夸张吗,官方又没介绍过他们的引擎,都是大家推测的,有这么强的技术藏着不炫耀不拉客户,等自来水?不合理吧。会不会是特殊的计算机视效,不是基于流体力学开发的,比如结合了贴图什么的 你说的计算机视效也是计算流体力学里的,就这么说吧,贴图不可能做出这效果,贴图适用于远距离场景渲染,比如很远处的雾气、云,近处用贴图一眼就看出来了,这是粒子做的效果 电影里也有很多特效,也做出来过这种雨雾吧……有吗? 重点在实时渲染,电影是后期加工的,顶多叫动画水或者二渲物理水,这是实时物理水,不是一个档次 卧槽,那是真牛,有这技术能省多少事啊 代价是吃配置 …… 姜铎澜很喜欢看大家和谐聊天,每当这种时候他都不会插嘴,主播适当把控节奏,其他时间留给观众交流,不管是讨论还是展示,都能让观众获得更多参与感,大家交换信息也能扩展见识。 另外一个原因,他不懂计算机里的流体力学,他当年学做水体的时候,学了半个学期最后搓出来一滩果冻,所以只是明白这东西有多难做,极限在哪里,真要谈技术细节,他也说不出个所以然。 看着大家积极活跃,探讨一些知识性话题,姜铎澜也觉得自己的思维更饱满了,当主播的好处,能遇到很多有趣的观众,接触自己不了解的领域。 独智不如众智。 横泊道走到脚印的尽头,面前是一间他探索过的杂役房,轻轻一推,没开,上锁了。 姜铎澜高声喊道:“东哥,你在里面吗,我是横泊道,怪物已经走了,出来吧。” 东川的声音听起来挺冷静,仿佛刚才吓得屁滚尿流的那个人不是他:“乌鸦叫什么,外号。” 姜铎澜:“大魔王,气管炎,美杜莎。” 门“吱呀”着缓缓打开。 “刚刚——”简单的两个字竟然说出了不同的调子,前面一个哑,后面一个破,慢步走出的东川清了清嗓子,故作镇定地问,“刚刚那个钳子手是你啊。” “是我,我拿了两条咸鱼。”姜铎澜掏出咸鱼拿在手里证明,顺便把这场景的谜题全告诉了东川。 东川听完,猛然失去掌控情绪的能力,大吼怪罪:“你都猜到它要来,你他喵的还跑出去干嘛!等它过来吃不行吗!吓死老子了。”无机质的嗓音,削掉一半的戾气,让听起来本该怒气冲冲的字句变得像机器人撒娇。 姜铎澜:“我也不知道它什么时候会过来,想早一点结束这段剧情,就出去找它了。” 东川没认同他的话:“你瞎几把跑就不怕和它错过,更耗时间?” 姜铎澜:“应该不会错过,官方设计这个剧情,肯定有下指令让它找人,出去会更早遇上它。” 东川沉默了几秒,终于妥协了,轻笑道:“靠,什么鬼剧情,还以为老子要挂了。” 东川在厨房里走动,将他刚才讲的线索都看了一遍,狐疑道:“这点东西你就把剧情猜透了?” 姜铎澜:“挺明显的。” 东川:“明显个屁,谁他喵的能看出来那怪物是因为下雨才能动的,一点提示都没有。” 姜铎澜:“下雨就是提示,不下雨它不动,下雨才会动。” 东川提出疑问:“不对,那东西看见人才动的,和雨没关系吧,雨不是为了阻碍视线设计的吗。” 东川这么一说,姜铎澜才想起,是啊…… 大家应该都会以为这怪物是因为有人靠近才复活,雨作为一个常年用来渲染氛围的背景因素,确实不起眼,也不是每个人都会像他这样分析游戏设计思路,多数玩家一般会忽视雨的存在。 姜铎澜:“这雨下的时机很怪,早不下晚不下,我们一来它就下,然后铜像才复活。如果雨没用,那就让它一直下着或者不下,没必要停了又下。我猜后面还有这种剧情,需要根据这个设定躲避某些打不过的怪物,也可能,需要用水唤醒一些特定的怪物。” 东川琢磨了一会儿才道:“有点道理,是挺怪,小伙子聪明啊。”赞赏诚心诚意,没了之前的客套,似乎是对他有所改观。 姜铎澜:“东哥可以叫我小路。” 东川疑惑道:“为什么叫小路,不是小泊,小道。” 姜铎澜装作腼腆:“我的观众给我起的外号……叫压路机。” 东川这种老色胚当然是秒懂,但不打算随流,转身就走:“叫小泊吧。” 姜铎澜半吐半露:“小……泊这不好听啊。” 弹幕: 小勃 小勃~~~溢手 哎呀,有小孩呢,都闭嘴! …… 也不知道是有人跑去通风报信了,还是东川自己反应过来了,没走两步,他突然改口:“不,还是叫小路吧。” 直男可以和直男骚话连篇,可面对真基佬,都是这样,玩笑都不敢开,一股疏离感,习惯了。 东川这种超级钢铁直男,没表现出厌恶已经很和气了。 姜铎澜偷笑完才回答:“嗯。” KT 1000金豆 小泊 弹幕砸出问号: ???? ? …… 姜铎澜瞥了一眼,作为一个有职业素养的主播,当然是奉承金主了:“哎~K老板想怎么叫怎么叫。” 第12章 大聪明 这个直播间里的观众拥有的统一特性:适应力超强,一惊,二定,三乐。 现在可不进入乐的阶段了吗。 之后的弹幕透着看热闹的漫不经心: 我就想看看阔太准备什么时候拿他[吃瓜] 看看你那德行,谄媚 那我们叫你勃哥也可以哈 阔太!不喜勿撩 我觉得勃哥比路哥神勇多了 明明很喜欢别人这么叫你还要在直男面前装不喜欢,真委屈,我都怜爱了(我装的 阔太请使劲撩,爱看 …… 狗毛卷卷 100金豆 路哥是我的路哥是我的路哥是我的![我要闹了] 姜铎澜也漫不经心地回应:“感谢毛卷的SC,路哥是大家的。你前段时间不是要表白吗,怎么没成功啊。”
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