|
弹幕: 什么意思是? 它在附近? 差不多是消化得差不多了? 不会这么巧吧,妈妈我害怕 越看越觉得像,要打怪? 它它它它吃鱼不吃人吧 …… 姜铎澜:“它肯定在附近。” 横泊道的视线停留在庭院遥远的一角,那里,繁茂的绿叶掩映后,一座金属质感的雕像若隐若现,与被荒植囚困的石雕相较,它自由自在无拘无束。 姜铎澜不只从游戏展现内容来解读线索,他推测着开发者的设计思路。 “我们在出生点的时候在下雨,进古堡之后雨才停,时间跨度不大,这里面却没有下过雨的痕迹,像是雨已经停很久了。” “这个过渡生硬刻意。” “官方好像是为了触发剧情特地模糊了时间点。” “下雨这个场景不单单是用来渲染氛围的。” “庭院里抓走东哥的那只鹰和那边那个雕像材质一样,像是黄铜。这个体积的金属制品,只要不是中空,应该都有几吨或者十几吨重。” KT 1000金豆 下雨的时候,雕像会活 姜铎澜凝视着KT的留言,短短几分钟之内,他对这位老板的印象产生了极大的改观,才思敏捷,不是个人傻钱多的主。 他也不确定真相只是推测,所以没说得很明确,但这位大佬能和他对上思路,该不该说心有灵犀呢。 “我也是这样想的。” 弹幕: 哈????? 难以置信 说实话,我觉得有点牵强,应该不是吧 我CPU要烧了 什么叫模糊时间点 …… 姜铎澜耐心解释:“游戏的时间,就按我们进古堡算,这雨最多停了四十分钟,这么短的时间周围的水不会完全蒸发掉的。” “但为什么院子里是干的呢?” “因为有些特殊的剧情需要触发,比如现在这个剧情。” “干掉的地面才能表现这个吃鱼怪的进食周期,它之前吃过,现在快饿了,要再来吃一次,顺理成章和玩家遇上。湿的地面,就表示刚下完雨,它刚吃饱走掉,就不会和玩家遇上。” “如果保持正确的时间线,玩家进来的时候刚下完雨,就要让玩家多等一个周期,这是浪费时间的无效剧情。” “官方的剧情设计很紧凑,一来保证玩家游戏体验,二来减少开发难度,要做一定是做即刻触发的有效剧情。” “而且所有解谜都有前置提示这一点官方不会改动,开局的雨必须下,那能做手脚的只有模糊时间点了。” “怪物只能在下雨的时候活过来,为了这个设定和触发后面的剧情,下雨和停雨之间的周期必须被拉长模糊,哪怕前一秒外面还在下雨,进了这张图都会是停了很久的状态。” “我猜,那个小门多半不能通向古堡内部,官方会逼玩家走这个庭院,走到一定的位置,会触发下雨剧情,遇上前来觅食的怪物。如果没有拿鱼,说不定会被它一巴掌拍死。” 弹幕: 每个字都认识,每句话都没听懂 是这个意思吗,开局的雨必须下因为是设定铺垫,但玩家遇到这个设定解谜的时间不确定,可能很快也可能很慢,所以官方直接模糊时间了 哥你能再说一遍吗,我没听明白 游戏是这样玩的吗 这游戏我是真玩不明白QAQ,设计师什么脑回路,神经病吧 不明觉厉 细节太多的游戏果然不适合我,这他喵的谁看这么仔细啊 看看后面再说,我觉得路哥说得对 这是根据游戏机制反推剧情? 所以下雨的时候怪真的会活过来吗 哇,新主题好刺激 这样推理感觉游戏变简单了 脑子好痒,我还是没长脑子 简单?我打赌在座各位没有人能解出这个谜 说实话这解谜藏得挺深,正常玩我真的想不到是这设定,最多以为有个怪物要吃鱼 好狠的官方,做那么难,真想干死玩家啊 感觉有点场外了 …… KT 1000金豆 猜测官方设计思路也是一种玩法,不比玩游戏更有意思吗 [抽烟] 姜铎澜看见这条引起他共鸣的留言,得到认同感的愉悦驱使他大放厥词:“官方想干我,我就要躺下给他们干吗,没门。” 第10章 喂猫 弹幕: 他好狂,好想看他被干 设计师骂街中:老子精心设计的坑,你居然不踩 哈哈哈哈哈哈,好想看设计师看到路哥这玩法的reaction 我被游戏玩,哥在玩游戏 设计师:小样,早晚让你乖乖躺下挨艹 我不信!我不信!怎么可能这么巧,你想多了吧 路哥给他个痛快 …… 超激动战士 30金豆 土木在读,上证据,水泥砂浆最早能追溯到古埃及古希腊时期,材质为石灰和粘土,耐久性和强度都低,需要长期维护。罗马时期加入火山灰作为基料制成罗马水泥,硬度有提升。到了中世纪时期水泥材料没啥进步,依然在沿用罗马水泥,这时期的水泥硬度不好测,我也不知道这地用的什么材料,用料差距会导致最后硬度差距很大。但中世纪材料不会很硬,抗压强度最多5MPa。这地还是砂浆拼石,比纯水泥结构更容易松动,所以地面强度一定在5MPa以下。假设地底不是中空,那么这地面可能承受1~3MPa的每方压力,也就是承重能力约在10t~30t。我看这地应该是实心的,能踩陷下去那东西最少10t。另外按照路哥的推测,怪物是黄铜雕像的话,一方黄铜大概8.5t~8.8t,那3m多高、1m多宽的雕像怎么也得20t往上。按最低压力标准算,确实能踩陷这地,路哥猜得应该没错 [鼓掌] 姜铎澜略惊喜,直播间里居然有懂行的,他道:“感谢超激动战士的科普SC,我还真不知道黄铜的密度,以为它最多十吨重,这么看来它不只能一巴掌拍死我,还能把尸体都拍没。” 弹幕: 我第一次知道SC能发这么长 我刚上高一看不懂啊QAQ 我的物理要还给老师了,只记得MPa—兆帕,t—吨 大概意思就是那东西20多吨,这地可能抗10吨到30吨的重量,陷下去了说明那东西很重 老哥666 超吨量级的意思不是一吨呐 学渣不配玩游戏是吗? 哈哈哈,路哥都说大象了,小点的大象也有四五吨,怎么可能才一吨,你是看不起大象吗 看得我想好好学习了,太厉害了 人人都是大佬,只有我是废物 我对除自己体重之外的东西的重量完全没数 直播间卧虎藏龙 [点赞] 虽然这游戏细节很多,但已经细到连地面材质都要分析的地步了吗,不是专业的真不知道这些东西,中世纪建筑知识太场外了吧,这还怎么玩 你们这种大佬太多,设计师会很没有成就感 不喜欢场外,我就来玩玩游戏,还要学这学那,烦不烦 哈哈,我觉得官方应该会喜欢他们这种玩家吧,自己辛苦埋的线索都被注意到了,多好 路哥不是学计算机的吗,咋知道这么多建筑知识 …… 姜铎澜:“学建模的时候找过标志性建筑做参考,哥特风格在游戏里挺常见的。建模还要建出材料质感,教材里有讲解过常用材料,就学到了。其实不用了解地面材质也能解谜,水深提示足够得到该有的信息了。但还是想感叹一下制作组真是细节怪,连地陷的原因都考虑了。” 横泊道走向厨房内部那扇木质圆顶单门,朝里推开,面前是一条黑暗的小走廊,他点燃初始附赠的“核能”打火机,往里探。 走廊两边有数个不足米宽的窄门。 他把每个门都打开看了一眼,都是储藏间,放着或半瘪或鼓囊的布袋以及大大小小的陶土罐子。 再往前走的房间里,进门入眼便看见三张拼在一起的木质床铺,占满整个屋子,只有门口有一小方空地落脚。 这样拥挤的布局,只会是最低等的杂役下人的房间。 弹幕: 做出来和看出来的人都很牛逼,我只能在一边喊牛逼 制作组知识储备量好恐怖 听说是请了很多历史学院的教授做顾问,每个国家都有,特别厉害 这里面好黑,有没有大点的灯,眼睛要瞎了 …… 姜铎澜安慰道:“没找到可以用的油灯,忍一下吧,我探快一点。” 横泊道在走廊里跑了起来,都猜到后面会发生什么剧情,这里面也不需要探得很仔细。 弹幕: 原来是学计算机的,难怪玩法不一样,直捣黄龙了这是 路哥学的就是做游戏,要不是中途转行,现在高低也是个游戏工程师 设计师和设计师之间的心有灵犀 …… 姜铎澜看见有人提起他的学业,纠正道:“我学的数字媒体技术,学得很烂,就我那在挂科边缘徘徊的成绩,三级证勉强考过,四级证没有,做不了工程师。不转行连工作都找不到。” 弹幕: 这孩子还是那么诚实 哥对游戏的判断好精准,做个剧情设计或者策划也行啊,总觉得做主播屈才了 我刚拿了四级证,路哥以后我做了游戏,一定找你试玩测评 这专业好吗,我马上高考了还不知道选什么专业呢,也是考虑计算机,但不知道走哪个类 …… 姜铎澜一一回复: “这点本事都称不上有才,更称不上屈才,人懒不想上班,就爱玩游戏。” “好啊,我等你做出来,先说好,做太烂我不会留情,被我喷了可别哭。” “我那专业还行,学好了选择面也广,主要走游戏、动画、影视后期的路子。如果没兴趣走这路,理论基础共通,和计算机有关的都能做,可以进修其他类别的工程师。” “学不好的话,你也看到了,当主播呢。” 弹幕: 哈哈哈哈哈哈哈 路哥以前说过,他是他们那届成绩最差的,其他人都进修、进大厂、开工作室创业了,只有路哥在当主播 路哥路哥,我们玩的游戏有没有你同学做的呀 …… 姜铎澜想起些往事,也来了兴致,给观众分享:“有啊,前几年拿了独立游戏奖的‘六条青藤’就是我们班同学做的,那哥几个平时作业老出BUG,手脚绑成麻花,衣服绑成反重力,审美奇差无比,每次建出的模都能丑哭全班,成绩就比我好一点,这都给他们拿奖了,一定是开挂,我不服气。” 弹幕: 我玩过青藤!超棒! 哈哈哈,这怎么开挂,开脑机吗
福书网:www.fushutxt.cc免费全本完结小说在线阅读!记得收藏并分享哦!
114 首页 上一页 8 9 10 11 12 13 下一页 尾页
|