脑袋往旁边撇了撇:“我这次是来给你介绍生意的,伊格,我认识不久的朋友,他对你的电竞计划很有兴趣,之前自费组过几个反恐精英的职业战队。” 林荣熙的朋友,那至少也是个富二代了。财神爷上门,方熹也不介意态度好点。 脸上迅速堆起笑容: “伊格,你好,我是方熹,不如,我们进去谈吧。”
第一百三十七章 可怕的报价 人在国外,一切从简。 林荣昶和伊格也没有久留的意思,根据林荣昶的介绍,伊格家里是迪德国通信行业的大佬,伊格自己也是遵循家里的鸡蛋不能放在一个篮子里的想法,这些年也是一直在找相关行业进行投资,为家族分散风险。 “伊格本来是想收购你们鸿翼的来着”林荣昶先说了个劲爆的消息。 “不过我随后告诉他,‘哥们儿,鸿翼要是能收购哪还能轮的到你’,然后在我给他介绍了你的电竞计划,他对这个很感兴趣。” 方熹看着林荣昶似笑非笑: “你对国外的电竞联赛就不感兴趣?我先提前跟你讲,国外对于联赛的接受度要比国内强,成绩未必比国内差了。” 林大少耸耸肩:“不眼馋不可能,但是量力而行才是存活之道,再说了,国内是一个基本盘,哪有不做国内去做国外的道理。” 方熹和林荣昶的对话考虑到伊格在场全程英文对话,这也是为了避嫌,伊格也明显懂的其中意思,看方熹的目光多了一丝欣赏。 现代的赛事如果简单粗暴的分一下,一般是分为四个部分:主办方,承办方,选手,赞助商。 主办方握有赛事的版权,一言生,一言死,说不让你办他们的比赛你就不能办,同时也是赛事的发起人。 承办方则是具体的赛事策划人,从主办方那里拿到赛事的执行权,也就是受雇于主办方。 选手就是赛事的正式的参与者,也是用来吸引观众目光的一群人。 赞助商是关于盈利比较重要的一环,主办方需要赞助商的资金入驻,赞助商需要赛事来扩大自己的知名度,各取所需。 而在电竞的赛事中,方熹就是毫无疑问的主办方,目前暂定的国内赛事的承办方就是林大少,现在拉进来的伊格,目前来看,他既是承办方,也是赞助商。 “伊格你想要德国的赛事授权?还是欧盟的赛事授权?”方熹还是老样子,开门见山。 “欧盟价位,德国什么价位?”伊格也不客气。 目前来说欧盟内部的交流愈发频繁,如果单单代理德国,那么后边如果欧盟几大代理林立,交流起来实际上挺麻烦的。 “现在签的话,德国一年一千五百万马克,欧盟一年凑个整,一亿马克。” 方熹笑嘻嘻的报出一串数字,让林大少羡慕嫉妒恨。 德国的官方货币为马克,和欧元的汇率差不多是2:1,也就是2德国马克等于1欧元,欧元和美元的汇率比较接近。也就是说要是伊格拍板同意的话,方老板当即就有五千万的美元入账。 这个数字也一下直接吓到了伊格,他有点搞不太清楚方老板是在开玩笑还是认真谈话。 “额……我们是在说你们公司还没上线的那个游戏吧,伙计?”伊格不太确定的询问着。
方熹点点头:“就是因为还没上线,所以我给了你优惠,如果上线以后那就是另一个价格了。” 伊格就只剩下目瞪口呆了,他摇了摇头: “fang,我佩服你的自信,但是我们不可谓为一个还没有上线的游戏付出这么大的代价,而且还不是收购游戏,仅仅只是做这款游戏的地区赛事的代理。” 方熹理解的点点头:“我理解的你的担忧,但是我的报价是不会变的,而且相信我伙计,等永恒正式上线,欧盟地区的代理就不是这个价格了。” 方老板不太会谈生意,但是他知道的是这种价格寸步不能让,毕竟都是要进自己口袋的钱,少一点都心疼。 看着伊格离去,方熹对着林荣昶挑挑眉:“你不去送送你的好朋友?” 林大少摇摇头:“我不太理解你为什么这么高的报价直接把他吓走。” 方熹呵呵一笑,给自己倒了杯茶水,到了国外遍地咖啡他倒开始喜欢喝茶了。 “我的报价并不高,即使这个报价,他运作好了,照样能赚。” “可是我们不能确定你的游戏会不会输。”林荣昶还是有点担忧。 “我不会。”方熹冷静,迅速的答道。 伊格和林荣昶只是e3的一个小插曲,对方熹来说,他的报价并不虚,大不了就是自己赛事自己办而已,到时候可能麻烦了点,但是收益也相应的更高,甩给别人代理只是比较麻烦而已。 每年的e3也自己的开幕式,或者说,e3前几天都有自己的开幕式,一般都是做一段游戏cg的混剪,算是对接下来要出现的游戏做一个预告,鸿翼也将求生之路的经典丧尸镜头给了官方应用。 在e3开幕前夕,官方正式在网上公布了这款预告。 各路媒体也随即闻风而动。 欧美玩家开心的在预告片中看到了他们期待的龙与地下城系列的续作,一个全新的角色加入了进来,应该就是之前官方预告的诡法师,一个非常考研预判的职业。 除此之外,毁灭战士,风之奇缘,神鬼奇谈等一系列老牌续作也纷纷出现。 中国玩家也之终于首次在e3的样片中看到了汉字,鸿翼的求生之路的剪辑,无尽的丧尸,轰鸣而过的飞机,还有从飞机上雨点一般跳下的玩家??? “这肯定就是求生之路的那个新dlc!”逗鱼直播的阿风一口断定。 “火星救援来了,对不起,主播在异次元,不能救。” “傻子都知道,主播别卖萌了。” “我比主播还厉害一点,这个新dlc肯定是多人模式。” 对于自己弹幕文化阿风也习惯了,也不生气,呵呵笑道: “可惜就是今年知道的比较晚,不然主播我现在肯定在e3现场给你们解读。” “主播怕不是还没睡醒。” “都让开,我有尿毒症,我来滋醒主播。” 因为存在着时差,所以洛杉矶的晚上也是国内的白天。 国内的媒体也终于不再装死,草草点评了一下e3可能出现的游戏,不过对于鸿翼大部分都是一笔带过,这也算是游戏界的一个奇景了,玩家都知道两方撕破脸了那就没什么好说的了,吃瓜看戏就行。 e3的第一支宣传片也宣布了e3正式开启! 对于鸿翼来说至关重要的一个展会,来了!
第一百三十八章 大幕拉开 e3展会开幕的首先厂商日。 大型的游戏厂商和主机厂商可以首日以及次日有属于自己的小型展厅宣讲自己的新游戏,新游戏机,或者新的世界架构等等能被称作新闻的东西。 他们就是e3这个社交舞会上毫无疑问的明珠,万千玩家都围绕他们而转,目前的方熹还没有这样的资格。 虽然求生之路的成绩很出色,但是销售仅限于中国,虽然传送门和杀戮星球很惊艳,但是说到底终归只是小制作而已,上不了大台面。 只有经过真正的3a证明自己,才能迈入一线厂商的行列,这也是方熹短时间内的目标。 所以展会的前两天是没有鸿翼什么事情的,方熹也索性直接约了陆婉淇在展区内闲逛,看看别人的游戏,有时候也能作为自己的启发。 而今年欧美最受瞩目的无疑是龙与地下城系列,这个dnd系列的代表作,经历了几年的风风雨雨,现在依然有大量的拥趸,而让方熹看,龙与地下城也算得上是游戏历史上的一块瑰宝。 其中的关卡设计,职业划分,都为后来者提供了很好的例子,上个时空的代表作就是《无冬之夜》和《博德之门》这两款始祖级的rg游戏。 这个世界唯一的不同大概就是欧美人没有考虑其他,直接将龙与地下城搬到了c上成为了游戏并且大获成功。 今年前来参展e3的已经是龙与地下城的第七作,无尽的冒险,无尽的财报,对于走到这一系列的游戏来说,剧情反而已经不太重要,怎样给玩家新意才是他们最需要考虑的东西。 陆婉淇兴致盎然的听着制作人介绍这一作的新剧情新人物,看到旁边同样兴致盎然的方熹,她悄悄左移,用肩膀撞了撞方熹道: “想不到方老师也对自己对手的游戏很感兴趣。” 方熹摇头失笑: “龙与地下城可不是我们的对手,他们游戏完成度已经很高,估计今年不久就要发布,我们呢,游戏还没做完,一切顺利保守估计也要明年才行。” 果然,同时台上的制作人也宣布了这款新作的发售日期:9月中旬。 9月对将圣诞节视为新年的欧美人来说,也算是接近年底,这时候很多人的购买欲望都会稍微强烈点,这也算是欧美市场一条不成文的规矩了。 看着方熹专心致志的观看台上的画面,陆婉淇一直不是这个系列游戏的拥趸,所以不太看得懂,好奇问道: “这一作很精彩?” “精彩很笼统。”方熹认真解释道:“不如说很好玩。” “虽然已经第七作,已经是制作了很多年的游戏,但是这一作上还是能感受到作者的诚意。” “新的地图设计,新的职业机制,我猜他们甚至在游戏逻辑上都进行了一次大更新。” “不让自己的粉丝失望,这一点上是很难得的,这是游戏的成功之道。” 陆婉淇转转眼珠道:“那你觉得和你的新游戏比着怎么样?” “这个嘛……”方熹呵呵笑道:“正如每个父母都觉得自己孩子是最棒的,每个游戏制作人也当然是认为自己的心血结晶是最好的,至于最终商业性上的高低,那就要交给市场来检验了。” 说罢方熹拉起陆婉淇的手:“走吧,我们去看看主机区。” 主机的主要制作方依然还是美国和日本,这也是上个时空很多玩家们所有点遗憾的一点:华夏始终没有自己的游戏主机。 这个同样要追溯到上个世纪,国内因为一些不可说的原因,直到九十年代电子游戏才开始萌芽,但即使萌芽,那个时候依然被妖魔化,没有正常发展的资格。 而欧美日本呢,对他们来说,二战结束就真的结束了,国内花个二十年经历一下战争的阵痛,然后战争时期的交流就开始化作腾飞的动力。八十年代电子游戏上美国和日本一时瑜亮,并且以日本的胜利而告终。所以他们是有良好的市场,充足的时间来慢慢孕育主机。 而且八九十年代欧美日本已经开始注重家庭的娱乐,而国内呢……就不说了。 主机这种东西最早就是为家庭娱乐准备的,当时没有那么多的娱乐方式,大家互相邀请对方去家里做客,开开art,玩玩主机,这就是最好的娱乐了,也是主机能发展的诱因。 而凡此种种的条件,国内都比国外要慢了一步,一步慢,步步慢。早期的游戏制作人们对他们来说充足的是市场,他们有时间来慢慢研究游戏,制作游戏,能发展出来自己的游戏理念,而方熹穿越之前嘛,国内的游戏市场也开始好转,但还是要说,中国的制作人在国内历史来看,是正在经历最好的时代,放在世界范围来看,中国的游戏时代依然残酷。
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