BOSS的血量几乎是肉眼可见的速度在往下面掉。 随后在对方转身前一个转身拉开距离,伴随着对方一招如同力劈华山一样的攻击方式,陈旭轻松的翻滚来到灰烬古达的身后,卡着精力条确保始终会留一格然后继续攻击。 双持的小鸡腿连续敲在灰烬古达的身上,只见游戏中的灰烬古达忽然一个踉跄失去平衡的跪倒在了地上,旁边的秦毅等人清楚,这是直接被小鸡腿削韧给打出了硬直。 面对跪在地上的灰烬审判者古达,同样跟之前一样卡着攻击间隔,确保不将绿色的精力条直接消耗一空。 很快只剩下一半血量的灰烬古达停留在原地一动不动,全身上下被黑色的物质包裹,化作如同巨蛇一样的形态虎视眈眈。 趁着灰烬古达变身的功夫,陈旭手中的小鸡腿又偷了两下输出。 变身后的灰烬古达高高跃起来了一招泰山压顶,陈旭直接一个轻巧的翻滚利用无敌帧躲开了,接着继续抡他两棒槌将最后的血量清空。 在一声嘶吼中,灰烬古达颓然倒地。 “非常不错,战斗系统跟动作十分出色,这一块后续团队这边继续测试一下吧。” “至于游戏数值跟难度这一块就这个样子了,毕竟作为玩家们面对的第一个BOSS,还是不能太困难。” 陈旭看着众人开口说道。 就目前游戏测试的效果来说的话,他还是非常满意的。 首先是游戏内容画面上的表现力,相较于前世有了很大的提升。 包括攻击后鲜血喷洒,还有场景中一些环境破坏的互动。 可以说都非常的出色,游戏中灰烬古达的劈砍,都会对庭院地上的砖块造成破坏效果表现。 当然只是看上去的效果,例如古达的长戟劈砍在地上,将会出现相应的裂痕,但却不会说真的一砸一个坑。 跟之前提到的一样,这一块虽然不影响游戏的内容,但也算是玩家进行游戏时候的一个体验反馈。 说重要的话并不是核心点,但却能够起到一个锦上添花的作用,让玩家潜移默化的更能沉浸到游戏里面。 至于核心的难度这一块的话,这陈旭倒是没有乱说,目前的一个感觉其实也算是还可以了。 要知道前世灰烬古达还有一个别称,叫做劝退BOSS。 这也是为了给玩家一个提醒,那就是这款游戏的属性是什么样。 你能够接受,那么恭喜你,一个新世界的大门正在像你展开,说不定你还能够解锁什么特别的属性。 但如果觉得灰烬古达是一个不可战胜的存在,已经让你感觉到无比绝望了。 那么趁着退款时间没过,直接退款会是一个比较理智的做法。 当然还有一个比较直接方法,包括在前世也是非常多PC平台魂系玩家的选择。 那就是成为风灵月影宗的大弟子,更直白的讲那就是用修改器。 一些玩家想要亲自体验游戏的剧情故事跟玩法,而不是通过视频这些渠道了解,但自己的实力又不允许,那显然修改器就是一个很好的目标了。 说实在的作为游戏制作者,但陈旭对于玩家游玩单机游戏使用修改器这种行为,倒是并没有多少偏见。 只能够说每个玩家,都有自己选择游玩的方法。 但同样使用修改器的玩家,还是需要有一点限制的,毕竟《黑暗之魂》也并不是一款纯粹的单机游戏,如果玩家不是在脱机而是在联网模式游玩。 那么处于余火状态下,将有可能遭遇其他玩家的入侵,这是属于游戏的机制。 毕竟有好处,但也是有风险的。 所以针对于游戏里这一方面,陈旭也是参考了前世黑魂的做法。 玩家可以使用修改器但使用修改器后,该存档将会被标记无法跟其正常玩家进行联机,链接网络后将会被分配到一个独特的服务器,在这个服务器里面都是使用修改器的存档玩家。 同时使用修改器的存档,也无法达成相应的游戏成就记录。 除此外还有一些正常线上的内容,例如至少杜绝萌新捏了个余火然后懵懵懂懂啥也不知道,刚到洛斯里克高墙结果被一些压级号恶意入侵,仗着装备屠杀新手。 “不过陈总这个难度会不会比较低?”旁边不明真相的杨忻发表了自己的看法。 “是啊!感觉有一点像割草游戏了,这BOSS跟小怪有一点不经打啊!”阮宁雪也是附和道。 “所以陈总,《黑暗之魂》是一款割草游戏么?”市场运营这边的张毅达也是询问道。 毕竟后续的宣传,游戏的标签可就十分重要了。 这时候的秦毅还有其余的战斗系统策划,众人都是一脸懵逼的表情。 太简单?不经打?割草?你们在说什么? 这是到时候准备要玩家的命么? 还有陈总为什么会这么厉害的? 秦毅等人的表情十分复杂。 游戏没问题,他们也没问题,所以唯一有问题的就是陈总呢! 这特么谁能想到,他们的陈总竟然是个游戏高手! 看着众人的表情,陈旭笑了笑摆手:“主要是我知道BOSS的攻击手段,所以很轻松的能够应对,普通玩家的话还是需要一些磨炼的。” 这样啊! 众人露出恍然大悟的表情,不过却是用很奇怪的目光看着秦毅。 尽管没人说话,但秦毅一众却能感受到了众人想说的话。 大概的意思就是,你们不也是参与《黑暗之魂》数值内容、BOSS动作跟战斗系统设计的么? 这就是你们一直说的游戏难度太高? 你们确定不是自己太菜了? 等到陈旭离开后看着众人的目光,秦毅哼了一声从椅子上站起来,旁边其余的一群战斗、动作系统设计的员工都是让出了位子。 没有言语的交流,可行动却异常的默契。 简单? 那你们来传一传火试试。 于是表示不服的众人纷纷坐了上去,打算实际来体验一下。 半小时后。 众人的表情变得有了那么些复杂。 “我待会儿去给陈总提一下,也许游戏里我们需要加一些死亡成就,确保玩家就算是死也能够获得一些奖励跟安慰,”杨忻率先开口。 “死亡后我觉的这个画面可以先从猩红,慢慢转向暗红再到灰白,同时这个‘你死了’的标语,字体也可以稍微美化一些,让玩家的心灵得以慰藉。”阮宁雪表情复杂道。 众人相识一眼,都看出了彼此的意思。 玩家们,这就是他们最后能做的了啊! 而旁边的张毅达则是一副被吉娃娃给日了的表情。 你们这边倒好处理。 但他呢? 游戏宣传预热这一块,他到底用怎样的标签去宣传呢! 想着陈旭的游戏画面,再想想他自己体验过的感觉。 张毅达陷入了迷茫。
第一百一十章 线上发布会 官博上,每天都有许多的玩家在各种艾特陈旭。 至于主要的内容,除了《三国杀》跟《糖豆人》这些依旧在运营的忠实玩家外,更多的就是期待《黑暗之魂》的玩家了。 目前官方放出的消息,大致就是展会上的一个宣传预告,其次还有各种武器以及场景的原画概念图。 玩家们对于这款游戏唯一能够了解的东西,那就是作为主角似乎要传递什么希望之火,还有游戏的世界观会比较黑暗,大概率可能就是如《勇敢的心:世界大战》那样有一点虐心。
不过对此不少玩家表示已经能够接受了。 无非就是游戏的剧情稍微虐一点。 刚刚经受了《勇敢的心:世界大战》那种催泪剂的他们还是可以忍受的。 剩下的就是游戏到底什么时候发布了。 而对于玩家们的热情,陈旭也并没有让他们等待多久。 一些游戏媒体网站还有视频网站上面,都是出现了《黑暗之魂》的广告。 并且让很多人都感觉到兴奋,因为在这些个广告宣传里面,提到了许多的东西。 例如独特的自由度,与众不同的战斗系统,这些都让玩家表示十分期待。 于此同时,实体版的《黑暗之魂》也已经在生产中。 跟前世不同,平行世界的话最主要的载体还是数字游戏。 至于实体版的话更多的是用于收藏,例如购买相应的豪华版,里面将会赠送相应的一些手办玩偶,官方美术设定集之类的东西。 不过对于玩家来说,最让他们兴奋的事情,那就是这一次的《黑暗之魂》,星云游戏将会召开一个线上直播发布会,带来游戏最新的实机演示,以及发售上线时间。 这些个消息配合着宣传,一下子就让《黑暗之魂》的热度给燃烧了起来。 为此游戏业界也是一阵惊讶。 ‘陈旭感觉相当重视《黑暗之魂》这款游戏啊!’ ‘是啊,从目前的宣传规模来看的话,比不上腾华跟网龙那种顶尖项目的规模,但在PC平台上面却也算大手笔了吧?’ ‘毕竟是陈旭的第一款大成本制作,而且现在星云游戏的抗风险能力说实话很高啊!’ ‘是啊,就不说长线运营的《三国杀》了,光是年后的《糖豆人》就已经让星云游戏赚翻了。’ ‘不过我更关注的是《黑暗之魂》这款ARPG,看星云游戏对外的宣传,似乎跟传统的ARPG有点不一样啊!’ ‘能有什么不一样的?ARPG还能做出花来?要么是偏向剧情、要么是偏向动作,又或者是偏向于关卡数值,ARPG主流的类型不就这几种么?’ ‘我觉得应该不会那么简单,毕竟出道以来陈旭的每一部作品都挺出人意料的。’ ‘虽然是这么说,但毕竟之前都算不上什么大规模的游戏,这也是陈旭第一次涉及到大项目,还真不一定能够表现的很好。’ 随着星云游戏开始对《黑暗之魂》宣传预热,许多游戏业界的设计师都是讨论了起来。 不过对普通的玩家来说,则就完全没考虑到这些元素了,只是一心期待着时间快点过,好能够早一点到星云游戏的线上发布会,得到《黑暗之魂》正式上线的消息。 ……………… 时间推进,很快来到了这一天。 直播的地点就是在星云游戏的办公室里,只不过特意装扮过了,桌上摆放着《黑暗之魂》订制的防火女手办,以及一个插着螺旋剑的篝火堆。 身后则是挂着《黑暗之魂》的美术设定海报。 在各大直播平台上,星云游戏的直播间也是被挂在了首页。 这一块星云游戏早就已经跟各大直播平台这边确定好了。 算是一次双赢的商务合作。 包括在这一场线上发布会上,还会有一些弹幕抽奖的活动,送出《黑暗之魂》的珍藏手办以及豪华版游戏,同时也会随即抽取一部分普通玩家送出普通版的游戏CDKEY。 直播还没有开始,直播间的画面里只有背景。
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