第三百一十八章 民工三连,控制一年 UZI控线没有引起imp的警觉。 麦林炮手本就有很强的推进能力,EZ绝对比不过,更何况,前期手不够长,imp不推线,难道和UZI打正常对抗? 那是找不自在。 随着岩雀升至6级,hite移动到河道中心,按下大招,寒冰障壁层层蔓延,截断SSG双人组后路! Pan反应很快,卡牌大师的终极技能‘命运’随之开启! 火焰状瞳孔出现在RNG五名英雄头顶,视野点亮,发现了扭曲树精的动向。 要越上! Looper愤然骂了一句。 有着‘不死上单’的称号,Looper无论意识还是谨慎程度都排在LCK前三,并且,是难分高下的前三,不是说有两个人更强。 第一波,Lucky无视野GANK都被提前计算到,十拿九稳的出击功亏一篑,使无数观众为之叹息。 可是,意识再好,Looper也不可能防的了连命都不要,强行冲塔换人头,甚至连BUFF都不碰的人啊! BUFF啊!! 安掌门对着魔爪蛙动手,准备在下路兵线回推的时候埋伏,然后帮卡牌拿蓝,Lucky不打即将刷新的红,第二轮BUFF一定会被反掉一个。 拿红,岩雀就没蓝,帮岩雀打蓝,红就不要想。 不过,认真考虑一下,也能理解。 对一个纯粹草食性的扭曲树精而言,红BUFF作用不大,抓上顺路反掉石甲虫,只是会难受一点,发育并不吃亏。 深吸一口气,Looper直接后撤。 精准掌控扭曲树精的范围,在双方直角走位,即将接近的时间点,侧前方闪现瞬间拉开一截距离,随后按下E键。 奥义:雷凯! 化身纯粹的能量体,基础移动翻倍,逃命! 蜘蛛侠Lucky没办法追。 刀妹需要带线,距离稍远,跟不上来,凯南可以轻松回到二塔下,强行跟进,会白白浪费技能,没有实际效果。 “Looper的意识和处理都太出色了。”长毛见扭曲树精绕后,都没有成功拦截下凯南,不由夸赞:“Lucky针对三次,只打出1换1,现在上路实际领先7个兵,而且你要考虑,Looper的一血多一百金币,实际差距非常小。” “对。”致幻站在中立角度评价:“Looper的压制力确实没那么强,不过非常稳,在阿苏有很大优势的情况下,一直没办法滚起雪球,连补刀都拉不开,要是稳定性差一些的选手,这个时候可能都被单杀了。” 从对位开始,Looper就是一副‘抗压’的表现,几乎被喷成了筛子。 直到现在,观众才发现,SSG主力确实不是等闲之辈。 虽然将一个线上霸主玩成了只能挨打不敢还手的可怜孩子,但是没有什么实质性落后,到了团战,经济对等的AP凯南和刀锋意志谁更强,根本不需要说! “确实,阿苏的对线能力是不需要质疑的,加上双BUFF效果,提高了起码一个档次。”长毛很赞成:“不过,Lucky帮阿苏断线,Looper就不好过了。” 屏幕上,扭曲树精和刀锋意志两名英雄,站在塔前拦截小兵…… 被冲塔,能不交召唤师技能1换1,最大限度止损,劣势对线,补刀不被拉开,被绕后,可以闪现E让老树没有出手的想法,极限逃生,充分说明了Looper的个人能力。 此时……真的没办法了! 岩雀石幔封锁后路,中途脱离,没有进入战场,Pan大招的效果仅仅是换技能,并且失去了迅速支援的能力。 最关键的是,SSG不能越下塔! 别说世界总决赛,就算赛区内强队交手,打野都不可以‘住’在上路。 因为上单是一个人,下路有双人组,还关联到一血塔、元素龙,重要性差距极大。 不过,本局没问题。 风女、璐璐、宝石、莫甘娜这一系列各种功能的辅助,搭配防身能力强的女警小炮,无论怎么组合,6级前都抵抗不了强杀。 人数、等级劣势,没什么操作空间。 偏偏,有一个例外。 那就是加里奥和伊泽瑞尔! 民工三连,控制一年,闪现跃迁,两段拉偏,再加上屏障治疗多出的半条狗命,怎么越? 做不到的! RNG选出岩雀老树,最初的想法就是针对凯南,所以下路有非常出色的自保手段,原以为会被卡牌大师限制住,结果凭借苏杭的对位能力,完全展现了出来。
中野在下半区,没有任何召唤师技能,Looper只能眼睁睁看着大波兵被防御塔一个个砸光…… 落后8刀…… 9刀…… 13刀…… 15刀…… 蜘蛛侠Lucky向来‘无私奉献’,放弃刷野来上路威慑,还仅仅是吃经验,经济全部让给苏杭。 “我玩尼玛!!”Looper内心在咆哮。 刀妹还有闪现,有传送,又领先了装备、经验。 如果说之前还能勉强维持,一点点追回差距,现在打不了啊! 只能依靠打野。 安掌门当然不会坐视不理,全力向上路移动,起码帮队友回到防御塔下。 苏杭和Lucky拦截兵线,状态不断消耗,很快就不能打2v2,赶走非常简单。 …… “有问题……”PDD关注着直播画面,隐隐感觉到了什么。 “问题?”笑笑曾经也是上单界的高手,闻言认真看了两秒,眉头微皱:“想越凯南?!” 刀锋意志、扭曲树精的身位,开始近乎重合。 随着时间推移,一点点拉开了距离。 身躯坚挺,并且打算回城补给的老树顶在前面,让需要继续对位的刀妹保存状态,似乎毫无破绽。 只是……和凯南的位置有点近! Looper处于二塔保护范围内,在刀妹闪现+Q距离不够,无法冲上来的情况下,并不怕被控制,还主动上前丢两发手里剑,亮牌子挑衅了一次。 苏杭无动于衷,Lucky有点忍不下去,回敬了个树苗。 这样一来,两名英雄相距五百码以上,比闪现都远一小截,Looper自然更不在意。 冷却完毕的‘奥义:千鸟’第三次掷出。 兵线推进到两座防御塔之间,绿茵门神茂凯忽然离开了所在的位置,留下一片金斑。 闪现,扭曲突刺! 在此之前,一道黄色爪光闪过,落在挥舞着刀盾的近战单位上!
第三百一十九章 蝴蝶穿花,以一敌二! 5级惩戒,480真实伤害。 近战兵生命值:528,剩余48点。 Q,利刃冲击! 身穿冰霜战甲的艾瑞莉娅以剑为锋,合身向前,即将命中时开启大招,击杀近战单位瞬间,奇型刃剑飞射而出。 ——至尊锋刃! 一千码射程,将远程兵层层穿透,技能刷新,第二段冲刺! 刀锋意志终极技能从英雄身后飞出,速度比突进略快,因此,可以打出不耽误任何时间,极限速度衔接的QR连招。 1200码! Looper没想到!! 再和善的人也有三分火气,即便Looper能忍,面对这种不按常理出牌的反复针对,同样有些上头。 原本不需要去干扰,别说手里剑没中,就算中上一两次,也影响不了什么,只能用阿Q式精神聊以**。 这样玩,未必没有希望老树上头,冲塔来送的想法。 结果,扭曲树精真的冲了上来! 闪现捆绑击退一体化连招打出,Looper全无反抗之力,尚未恢复行动,用出第三次利刃冲击的刀妹已经杀到身边。 飞天姿态开启,锋刃在念力牵引下化为完全体形态,每次攻击附加45点真实伤害! 一次攻击,AE衔接,均衡打击减速60%,彻底压制雷电球移动加成! 剑刃飞舞,沾血为画! “安掌门有点远,距离不够,Lucky扛到最后,走出防御塔范围,阿苏身上有两层印记……”长毛实时解说:“漂亮!没有吃到眩晕,直接将Looper斩于剑下!! 闪现出塔,完美!” Looper提前交了E技能雷铠,少了一层风暴印记,尽管Q全部命中,可因为没有被动附加,叠不上第三层。 只能被动挨打! 操纵着生化魔人扎克的安掌门赶到战场,苏杭和Lucky已经完成目标,全身而退。 两个闪现,冲塔强杀上单,成功后残血回城,在绝大多数局势中谈不上赚,因为对手不会置之不理,会用各种方式拿资源、换经济,最大限度止损。 可在当前,安掌门和Pan做不了什么。 Looper不仅交出了人头,而且没有TP补线,从苏杭反推开始计算,损失了四波兵以上,其中必然包括炮车! 不死上单崩盘! 场面优势什么都不算,只要等级经济不落后,打的再难看,团战都不吃亏。 然而,此时Looper落后接近两级,补刀劣势从7个拉到了31个! 31个!! “666666666666666——” “6666666666——” “哇,领先一倍兵!” “打成这样,谁是凯南谁是刀妹啊?” “哇,兵线还被扎克吃了,一首凉凉送给Looper。” “上路彻底炸了。”致幻声音带着不可置信:“Lucky这一波太致命,人头都不重要,关键是补刀和经验,Looper如果早知道能打成这样,都不如站在塔下给阿苏杀。” “确实,如果不走,在外塔位置被强杀,损失没有这么大。”长毛赞同后提出另一点:“但是,Looper位置已经很远了,谁能猜到一个没补过装备的6级刀妹,Q近战兵刷技能啊?!” 刀锋意志对线的时候利用残血‘蝴蝶穿花’消耗,属于常规操作。 大招压远程单位生命值,稍微进阶了一点,不过,最大限度也就到这里,新手和资深玩家的区别只是熟练程度而已。 满血近战…… TM一个刀妹能Q满血近战做位移?! 闪现距离450,利刃突击范围650,200码差距别说职业选手,就算普通玩家都能清晰的分辨出区别,理论上,刀锋意志绝对没有可能冲到面前。 结果,打野的惩戒改变了一切! “太精彩了,只能说太精彩了。”致幻看完慢速回放,有些钦佩:“阿苏线上能力真是强的可怕,任何一个技能,在他眼里都是用来杀人的。 传送、普通惩戒,原本和打架扯不上关系的东西,都能在对线的时候用出来击杀对手。” “没错,而且这样一来,阿苏不需要考虑魔抗了。”长毛见装备栏更新,说出自己的分析:“因为差距太大,一点防御装备都不出,凯南也打不过刀妹。 直接耀光,红水晶和长剑升级成小木锤,还有第一次回家买的攻速短剑,马上三项了啊!” “升蜂刺要800,加上合成,还差不到1200,十分钟就能出,很快。”致幻计算了一下:“关键Looper前期劣势比较明显,阿苏是无压力补刀。” 远程对位,主要看基本功,OMG的伞皇即便被UZI、微笑压的不能出塔,发育也不会落后多少。 15分钟,两边都是150个兵,一秒一刀跟着时间走,不看场面,完全平分秋色。
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